203.移除链表元素
题目内容:给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
我的代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
*
* };//链表的定义,不能忘,后面三行是用来初始化的构造函数,可以根据输入的数据来选择适当的函数
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyhead = new ListNode(); //在进行链表的增删操作的时候,
//可以定义一个虚拟头结点,该结点指向头结点
//这样对于头结点和非头结点的操作就可以统一了
dummyhead -> next = head;
ListNode* p = new ListNode();
p = dummyhead;
while(p -> next != nullptr) { //进行判断与操作的总是p结点的下一个结点
//按值查找并删除是一个连续的过程,要删到该链表
//没有这个值的结点了为止,所以用while
if(p -> next -> val == val) {
ListNode* temp = p -> next; //使用temp指针暂存要删除的结点,
//可以防止内存泄露
p -> next = p -> next -> next;
delete temp;
}else{ //这里使用else,防止了val结点连续出现而不能全
//删的情况
p = p -> next;
}
}
return dummyhead -> next; //返回真正的头结点
}
};
反思:第一次做的时候,没能正确释放要删除结点的内存,使用一个temp结点来暂存可以防止内存泄漏;也没有把p = p -> next;放入else语句里,导致val结点连续出现时不能全删;本题比较重要的一个思想是使用虚拟头结点“dummyhead”来统一头结点与非头结点的操作,还有一个是判断、操作都是队p -> next进行;相比于两三星期前自己写这道题,虽然都能过,但是今天新增了释放内存这一步,感觉这样做更科学。
707.设计链表
自己两三周前做题就做到这里,,,当时一直改一直过不了,借着今天的机会看看能不能改对吧
题目内容:你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
我的错误代码(还没过!!!):
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x): val(x), next(nullptr) {}
ListNode(): val(0), next(nullptr) {}
};
int size;
ListNode* head;
MyLinkedList() {
this -> size = 0;
head = new ListNode();
}
int get(int index) {
ListNode* dummyhead = new ListNode();
dummyhead -> next = head;
ListNode* p = dummyhead;
while((index--)&&(p != nullptr)) {
p = p -> next;
}
if(p -> next == nullptr) return -1;
return p -> next -> val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode* new_head = new ListNode(val);
new_head -> next = head;
head = new_head;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
if(head == nullptr) {
ListNode* new_node = new ListNode(val);
head = new_node;
return;
}
ListNode* p = head;
while(p -> next != nullptr) {
p = p -> next;
}
ListNode* new_tail = new ListNode(val);
p -> next = new_tail;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
ListNode* dummyhead = new ListNode();
dummyhead -> next = head;
ListNode* p = new ListNode();
p = dummyhead;
ListNode* new_node = new ListNode(val);
while((index--)&&(p -> next != nullptr)) {
p = p -> next;
}
if(p -> next != nullptr) {
new_node -> next = p -> next;
p -> next = new_node;
size++;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
if((index >= size)||(index < 0) ) return;
ListNode* dummyhead = new ListNode();
dummyhead -> next = head;
ListNode* p = dummyhead;
while(index--) {
p = p -> next;
}
if(p -> next != nullptr) {
ListNode* temp = p -> next;
p -> next = p -> next -> next;
delete temp;
temp = nullptr;
size--;
}
}
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
反思:我真的尽力了为什么还是过不了。。。自测运行的时候一个1->3的链表在最后一个函数输出0(?)对照了下卡哥标准答案的最后一个函数,感觉就dummyhead的定义有出入,代码随想录标准答案里dummyhead在MyLinkedList里就定义了,我这个则是定义在功能函数内部了,也不知道为啥前几个功能函数也这样搞但是没问题。。。
206.反转链表
最开始尝试写递归来着,想顺便练练自己的递归,后来不出意料的没过。。。一chat根本不给我讲递归,就是用了双指针,一个prev一个cur,感觉这个方法还蛮不错的就是改变指针指向的时候有点绕了。。。
我的代码(双指针法):
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(head == nullptr || head -> next == nullptr) return head;
ListNode* prev = nullptr;
ListNode* cur = head;
while(cur != nullptr) {
ListNode* temp = cur -> next;
cur -> next = prev;
prev = cur;
cur = temp;
}
return prev;
}
};
反思:函数开头对于空结点和只有一个结点的链表作了判断并及时返回,感觉我合法条件判断意识总是不够强;然后就是定义了两个指针“追及”,用了temp结点暂存当前结点的下一个结点以便cur指针能正确移动,也是我新学到的东西。
递归法:
我的代码:
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(head == nullptr || head -> next == nullptr) return head;
return reverse(nullptr, head);
}
ListNode* reverse(ListNode* prev, ListNode* cur)
{
if(cur == nullptr) {
return prev;
}
ListNode* temp = cur -> next;
cur -> next = prev;
return reverse(cur, temp);
}
};
反思:后来看了卡尔老师的视频补了递归法,思路就是按照双指针法的思路来,把改变prev, cur的指向反映到了递归调用里,使得代码更加简洁;自己一开始写的最后两行代码是
reverse( cur, temp );
return prev;
没有注意到reverse函数调用最终是有返回值的,返回值就是反转后的链表的头结点,哪怕写个
ListNode* result = reverse( cur, temp );
return result;
都是能过的。
感觉递归对我来说还是晦涩难懂了点,害。