拓扑排序是对有向图的顶点进行排序,使得对于从顶点A到顶点B的任意一条有向边AB,在排序记录中顶点A都出现在顶点B的前面,进行拓扑排序的一个常见算法是kahn算法。
拓扑排序的基本步骤如下:
1.创建一个空列表,用于存储排序结果
2.找到所有入度为0的节点,将其加入一个队列中。
3.当队列非空时,执行以下步骤:
从队列中取出一个节点,将其添加到排序结果列表中。
遍历该节点的所有邻居节点,将这些邻居节点的入度减一
如果某个邻居节点的入度变为0,则将其加入队列中。
需要注意的是,拓扑排序的结果可能不是唯一的,因为图中可能存在多个满足条件的排序序列
,在下面的代码中,TopSort函数就是用来实现拓扑排序的,它首先找出所有入度为0的节点,然后不断从队列中取出节点并遍历其邻居节点,直到队列为空。最好检查是否所有节点都被访问过,加设visited,如果所有节点都被访问过,则无环,否则有环
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXV 100
#define INF 1000
typedef struct ANode {
int adjvex;
struct ANode* nextarc;
}ArcNode;
typedef struct
{
char data;//顶点信息
int count;
ArcNode* firstarc;
}VNode;
typedef struct
{
VNode adjlist[MAXV];
int n,e;
}AdjGraph;
void Create(AdjGraph* G)
{
int p, q;
ArcNode* s;
scanf("%d %d", &G->n,&G->e);
for (int i = 0; i < G->n; i++)
{
scanf("%c", &G->adjlist[i].data);
}
for (int i = 0; i < G->n; i++)
{
G->adjlist[i].firstarc = NULL;
G->adjlist[i].count = 0;
}
for (int i = 0; i < G->e; i++)
{
scanf("%d %d", &p, &q);//i指向j,入度加一
s =(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
s->adjvex = q;
s->nextarc = G->adjlist[p].firstarc;
G->adjlist[p].firstarc = s;
G->adjlist[q].count++;//入
}
}
void TopSort(AdjGraph* G)
{
int top = -1;
ArcNode *p;
VNode qu[MAXV];
for (int i = 0; i < G->n; i++)
{
if (G->adjlist[i].count == 0)
{
qu[++top] = G->adjlist[i];
printf("%c", G->adjlist[i].data);
}
}
while (top != -1)
{
p = qu[top--].firstarc;
while (p != NULL)
{
G->adjlist[p->adjvex].count--;
if (G->adjlist[p->adjvex].count == 0)
{
printf("%c", G->adjlist[p->adjvex].data);
qu[++top] = G->adjlist[p->adjvex];
}
p = p->nextarc;
}
}
}
int main()
{
AdjGraph G;
Create(&G);
TopSort(&G);
return 0;
}
下面是运行结果