【C语言】函数解析(1)

1.函数的概念

我们在数学中就见过函数的概念,例如:一次函数  y=kx+b ,k和b都是常数,给出⼀个任意的x,就能得到一个y值。而在C语言也引入了函数(function)的概念,有些会翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确⼀些。 C语言中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀段代码。这段代码拥有特殊的写法与调用方法,熟练运用它们,可以让我们更加轻松的应对大型程序。

一般我们能见到两类函数

  • 库函数
  • 自定义函数

2.库函数

2.1标准库与头文件

C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSIC规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSIC提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。例如我们常用的printf、scanf等就是库函数。有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,这也在一定程度上提升了我们的效率。

库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

我们可以在上面的网址查找相应的头文件进行了解。

2.2使用方法

库函数的学习和查看⼯具很多,⽐如:

C/C++官⽅的链接::https://zh.cppreference.com/w/c/header cplusplus.com

cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

举例:

double sqrt(double x);

其中

  • sqrt是函数名
  • x是函数的参数
  • double是返回值类型

其功能为

compute square root 计算平方根 

returns the square root of x 返回平方根

实践:

#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	double a = 16.0;
	double b = sqrt(a);
	printf("b=%lf\n", b);
	return 0;
}

运行结果: 

3.自定义函数 

相比于库函数,自定义函数给程序员带来了更多的可能性。

3.1语法形式

与库函数一样,形式如下

ret_type fun_name (形式参数)
{

}
  • ret_type是函数返回类型
  • fun_name是函数名
  • 括号中是形式参数
  • {}中是函数体

3.2函数的举例

例:写一个加法函数,完成两个整型变量的加法 

#include <stdio.h>

int add(int a, int b) {
	int c = 0;
	c = a + b;
	return c;
}
int main()
{
	int num1 = 3;
	int num2 = 5;
	int sum = add(num1, num2);
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

运行结果:

 

这样,我们便写出了自己的第一个c语言函数。同样,各位也可以自己去尝试实现减法,乘法,除法等。有了自定义函数,我们就可以将程序中需要重复利用的部分加以化简,使代码更加简洁。当然,函数的作用也不止于此。

3.3形参与实参

在函数的使用中,函数的参数被分为形参和实参。

看看我们前面写的代码。

#include <stdio.h>

int add(int a, int b) {
	int c = 0;
	c = a + b;
	return c;
}
int main()
{
	int num1 = 3;
	int num2 = 5;
	int sum = add(num1, num2);
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

其中:

我们把调用add函数时,传递给函数的参数num1,num2称为实际参数,简称实参

而在定义函数时,括号内的a,b则称为形式参数,简称形参 

为什么叫形式参数呢?实际上,如果我们只是定义了add函数,而不去调用的话,add函数的参数a,b只会在形式上存在,不会向内存申请空间,不会真实存在,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才会向内存申请空间,这一过程就是形参的实例化。

因此,这里有一个c语言新手会经常出错的地方——改变形参并不会改变实参

例如:

#include <stdio.h>

void function(int a) {
	a = a + 1;
	return ;
}
int main()
{
	int num = 3;
	function(num);
	printf("%d", num);
	return 0;
}

 此处,我们在函数中对a进行了加1的操作,让我们看看运行结果:

num的值仍然是3,并没有发生改变,也就是说:我们对形参的修改并不会影响到实参。所以,我们可以把形参看作是实参的一份临时拷贝

那么有没有办法通过函数去修改传递的变量值呢?其实是有的,不过就会用到我们C语言学习的一大重点——指针。欲知后事如何,且等我慢慢更新。

3.4return语句

在函数的设计中经常会用到return语句,有以下几点需要我们注意:

  • return后边可以是一个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
  •  return后边也可以什么都没有,直接写return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
  •  return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
  • return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
  • 如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

小结 

我们在本文中了解了C语言中函数的基础使用,但函数的更多妙用还需我们在实践中细细探索。在下一篇文章中我会继续介绍函数的更多用处。

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