【面向对象04】类和对象的创建

以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据 ``

类和对象的关系
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

package com.OOP.demo02;

//学生类
public class student {

    //属性:字段
    String name;///null
    int age;//0


    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }


}


//学程序好?对世界进行更好的建模!---宅! 音乐,旅游
package com.OOP.demo02;

import com.sun.tools.javac.Main;

//一个项目应该只存一个main办法
public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是student的具体实例
        student xiaoming = new student();
        student xh = new student();

        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age = 3 ;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xh.name="小红";
        xh.age = 3 ;

        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);
    }
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值