如何使用指针完成冒泡排序

    一.数组名的理解

       由于冒泡排序需要用到数组来实现,因此在学习如何完成冒泡排序之前,我们先要学会理解数组名,数组名是数组首元素的地址。但是也存在两个例外情况:

        (1)sizeof(数组名):此处的 数组名 表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

        (2)&(数组名):此处的 数组名 表示的也是整个数组,所取出的地址指的是整个数组的地址(与数组首元素的地址是有区别的)。

        由上图可得:

        (1)arr 与 &arr[0] 所表示的地址相同,arr+1 与 &arr[0]+1 所表示的地址相同,且都在 arr 所表示的地址的基础上增加了4(原因:由于数组 arr 的元素为 int 型, 每个 int 型变量所占内存都为4个字节,因此 arr+1 的地址比 arr 增加了4)。

        (2)&arr 与 arr 和 arr+1 所表示的地址虽然相同,但 &arr+1 却在 &arr 的基础上增加了40,是整个 arr 数组所占内存的大小,因此说 &arr 是数组的地址,而不是数组首元素的地址。

    二. 如何使用指针访问一维数组

        要用指针实现冒泡排序,就需要学会如何用指针访问一维数组。

        首先定义一个 int 型数组 arr,用 int* p = arr 来表示数组 arr 首元素的地址                                        则 *(p+1)  等价于 *(arr+1) ,也等价于 arr[1] 。

    三. 冒泡排序

        (1)思想:冒泡排序的思想就是将数组中两个相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就交换,满足顺序就找下一对继续比较。

        (2)对一个整型数组进行排序,排为升序:

        这就是使用指针实现冒泡排序的具体过程。

在C语言中,指针是一种可以存储内存地址的数据类型,我们常常通过指针来操作内存中的数据。关于冒泡排序算法的基本思想就是不断地遍历数组元素,并比较相邻两个元素的大小,如果前面的数大于后面的数,则交换这两个数的位置。 下面是使用指针完成冒泡排序的示例代码: ```c #include <stdio.h> void bubbleSort(int *arr, int n) { for (int i = 0; i < n - 1; ++i) { // 遍历所有未排序元素 for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) { // 如果当前元素比下一个元素大则交换位置 if (*(arr + j) > *(arr + j + 1)) { int temp = *(arr + j); *(arr + j) = *(arr + j + 1); *(arr + j + 1) = temp; } } } } int main() { int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr); printf("原始数组:\n"); for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); bubbleSort(arr, n); printf("排序后的数组:\n"); for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 在这段代码中,`bubbleSort` 函数接受一个整型数组 `arr` 和数组长度 `n` 的引用作为参数。然后,它遍历整个数组,每次内层循环中,如果找到更大的元素就将它们交换过来。由于最大的元素会逐渐“冒”到数组的一端,这个过程在每一趟排序中都会移动最大的未排序元素到最后一个位置上。 关于如何使用指针进行冒泡排序的更多细节包括: - 指针使用使得可以直接修改原数组内容而不需要创建额外的数组空间; - 直接访问和修改内存地址可以提高性能,尤其是在大型数组上; - 使用指针可以更高效地处理不同类型的数据结构,比如链表等。 ---
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