结构体----你真的了解结构体吗?

本文介绍了C语言中的结构体,包括结构体的创建与声明变量、成员访问、嵌套、自引用以及重要的内存对齐规则。通过实例详细解释了结构体大小计算和对齐原则,帮助理解结构体在内存中的布局和节省空间的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        C语言给了自定义类型的能力,自定义类型中有一种叫:结构体,就是我们今天要讲的内容。结构体看似简单,实则也简单,但又不简单。

        1、结构体类型的创建与声明变量

        使用struct来创建结构体类型。

        1、只创建结构体类型  

struct Student
{
	char name[15];
	int age;
	int id;
};

        这里就之创建了一个结构体,结构体类型名为:struct Student,其包含了name,age,id三个成员变量。

        2、创建结构体并重命名类型名

typedef struct Stu
{
	char name[15];
	int age;
	int id;
}Stu;

        这里创建了一个结构体类型:struct Stu,并重命名为Stu,之后就可以直接将Stu作为数据类型名来声明变量了。

struct Stu
{
	char name[15];
	int age;
	int id;
};
typedef struct Stu Stu;

         这两种重定义写法是等价的。

             3、创建结构体时顺便声明变量

        第一类:

struct Student
{
	char name[15];
	int age;
	int id;
}Jack;

        这里创建结构体后,Jack代表这个结构体类型的一个变量,但是这个变量只能使用一次!

        第二类: 

struct
{
	char name[15];
	int age;
	int id;
}Bob;

        直接创建了一个Bob变量,Bob变量是一个结构体类型变量,包含成员变量name,age,id。同样,这个Bob变量只能使用一次。

        4、分开定义结构体类型和结构体变量


                
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夹心宝贝

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值