“小猫钓鱼”

星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的 第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。写一个自动判断谁将获胜的程序:
#include <stdio.h>
struct queue
{
    int data[1000];
    int head;
    int tail;
};
struct stack
{
    int data[10000];
    int top;
};
int main()
{
    struct queue q1,q2;
    struct stack s;
    int book[10];
    int i,t,n;
    //初始化队列
    q1.head=1;
    q1.tail=1;
    q2.head=1;
    q2.tail=1;
    //初始化栈
    s.top=0;
    //初始化用来标记的数组,用来标记哪些牌已经在桌上
    for(i=1; i<=9; i++)
        book[i]=0;
    scanf("%d",&n);//输入每人拥有的牌数量 
    //依次向队列插入n个数
    //小哼手上的n张牌
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        scanf("%d",&q1.data[q1.tail]);
        q1.tail++;
    }
    //小哈手上的n张牌
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        scanf("%d",&q2.data[q2.tail]);
        q2.tail++;
    }
    while(q1.head<q1.tail && q2.head<q2.tail ) //当队列不为空的时候执行循环
    {
        t=q1.data[q1.head];//小哼出一张牌
        //判断小哼当前打出的牌是否能赢牌
        if(book[t]==0) //表明桌上没有牌面为t的牌
        {
        //小哼此轮没有赢牌
            q1.head++; //小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
            s.top++;
            s.data[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
            book[t]=1; //标记桌上现在已经有牌面为t的牌
            printf("小哼:\n");
            for(i=q1.head; i<=q1.tail-1; i++)
            printf("%d ",q1.data[i]);
            printf("\n");
        }
        else
        {
            //小哼此轮可以赢牌
            q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
            q1.data[q1.tail]=t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾
            q1.tail++;
            while(s.data[s.top]!=t) //把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾
            {
                book[s.data[s.top]]=0;//取消标记
                q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];//依次放入队尾
                q1.tail++;
                s.top--; //栈中少了一张牌,所以栈顶要减1
            }
            //收回桌面上牌面为t的牌 
            book[s.data[s.top]]=0;
            q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];
            q1.tail++;
            s.top--; 
            printf("小哼:\n");
            for(i=q1.head; i<=q1.tail-1; i++)
            printf("%d ",q1.data[i]);
            printf("\n");
        }
        if(q1.head==q1.tail)   break;
        t=q2.data[q2.head]; //小哈出一张牌
        //判断小哈当前打出的牌是否能赢牌
        if(book[t]==0) //表明桌上没有牌面为t的牌
        {
        //小哈此轮没有赢牌
            q2.head++; //小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
            s.top++;
            s.data[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
            book[t]=1; //标记桌上现在已经有牌面为t的牌
            printf("小哈:\n");
            for(i=q2.head; i<=q2.tail-1; i++)
            printf("%d ",q2.data[i]);
            printf("\n");
        }
        else
        {
        //小哈此轮可以赢牌
            q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
            q2.data[q2.tail]=t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾
            q2.tail++;
            while(s.data[s.top]!=t) //把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾
            {
                book[s.data[s.top]]=0;//取消标记
                q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];//依次放入队尾
                q2.tail++;
                s.top--;
            }
            book[s.data[s.top]]=0;
            q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];
            q2.tail++;
            s.top--;
            printf("小哈:\n");
            for(i=q2.head; i<=q2.tail-1; i++)
            printf("%d ",q2.data[i]);
            printf("\n");
        }
    }
    if(q2.head==q2.tail)
    {
        printf("小哼win\n");
        printf("小哼当前手中的牌是");
        for(i=q1.head; i<=q1.tail-1; i++)
            printf(" %d",q1.data[i]);
        if(s.top>0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
        {
            printf("\n桌上的牌是");
            for(i=1; i<=s.top; i++)
                printf(" %d",s.data[i]);
        }
        else
            printf("\n桌上已经没有牌了");
    }
    else
    {
        printf("小哈win\n");
        printf("小哈当前手中的牌是");
        for(i=q2.head; i<=q2.tail-1; i++)
            printf(" %d",q2.data[i]);
        if(s.top>0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
        {
            printf("\n桌上的牌是");
            for(i=1; i<=s.top; i++)
                printf(" %d",s.data[i]);
        }
        else
            printf("\n桌上已经没有牌了");
    }
    return 0;
}

《啊哈!算法》

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