Maple第六章 二维与三维图形(2)

# (本人使用maple2023.0版本!!!)(参考《Maple教程》何青 王丽芬 编著)
# 6.2三维图形
# 在maple中绘制二元函数的图像,可以得到三维空间中的曲面,利用plot3d命令进行绘制,同样也可以使用图形生成器交互式生成图像
# plot3d的用法和plot很类似
# 6.1.0导入及基本操作
> plot3d(sin(x*y), x = -2 .. 2, y = -2 .. 2);

# 我们输出图形之后,可以:
# 1.选中图像,右键,选项中可以调整三维图像的绘制方式;
# 2.选中图像,在右侧上下文菜单面板中调整图像的绘制方式.(旧版本中只有第一种方式)
# 3.通过代码实现
> setoptions3d(style = patch);
> plot3d(x^2 - y^2, x = -1 .. 1, y = -1 .. 1, axes = boxed);

# 使图像旋转:
# 1.鼠标放到图像上时候,鼠标变成可以旋转图形的箭头,左键点击移动就可以旋转图像,非常方便
# 2.利用orientation=[a,b]进行旋转,标准状态下视角度数为[45,45]
> plot3d(sin(x*y), x = 0 .. 7, y = 0 .. 7, axes = framed, grid = [60

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