C语言文件输入输出

打开文件

r读:从文件读取,必须存在的文件

w写:向文件写,会删掉之前的东西

a追加:向文件后面追加东西。(常用)

t文本文件:

b二进制文件:

+读写:w+要先写再读。r+写入会覆盖原有位置

if ((out = fopen("copy.txt", "w")) == NULL) {
		printf("can not open\n");
		exit(0);
}

判断是否到文件末尾的函数:feof(fp)

输入输出字符串

        fgets(str,n,fp)

注意事项:传入str数组的时候,不用告诉大小,二维数组要告诉是哪个数组。第二个参数应该是字符串实际长度加一,因为会有终止符。读到换行符号不停止,读完换行符号后停止。

        fputs(str,fp)  

while (!feof(in)) {//文本多行内容。读
		fgets(c, 20, in);
		printf( "%s", c);
	}

//也可以这样,更加优雅
while(fgets(str[i],10,fp)!=NULL){//因为文件里有换行,也会被存到fp里并输出,所以不用专门再去换行
    printf("%s",str[i]);
    i++;
}
//写
char str[3][10];//前面已经用strcmp将字符串排序完成
FILE*fp;
if ((fp = fopen("copy.txt", "w")) == NULL) {//打开文件
		printf("can not open\n");
		exit(0);
}
for(int i=0;i<3;i++){//写
    fputs(str[i],fp);
    fputs("\n",fp);   
}

单个字符                

        fgetc(fp)是一个宏

        fputc(ch,fp)

//循环显示文件内容
int ch;
while((ch = fgetc(fp1)) != EOF){//这种循环方式非常简洁
    putchar(ch);     //putchar(getc(fp))也可以哦
}
putchar(10);
//循环输入文件内容
rewind(fp1); //将文件指针重新指向文件开头
while((ch = fgetc(fp1)) != EOF){
    putc(ch, fp2);
}

用格式化的方式读文件

fprintf(文件指针,格式化字符串,输出表列)fprintf(fp,"%d,%6.2f",i,f);

fprintf(fp,"%c",'2');//输入2012到文件里
fprintf(fp,"%d",0);
fprintf(fp,"%s","12");


fscanf(文件指针,格式化字符串,出入表列)fscanf(fp,"%d,%f",&i,&f);

int i = 0;
    while (i < NUM && fscanf(pt, "%s", stu[i].name) != EOF) {
        i++;
    }//文档里有空行,这样做既安全,又利用scanf的性质跳过空格和空行

用二进制方式读写文件

在此之上,我们操作的都是文本文件,都是ASCII码,现在操作的不仅仅是字符了。

结构体数组存放各种信息,进而存放到磁盘里的二进制文件里。

fread(buffer,size,count,fp);

 从文件读入count个size大小的数据项,放在地址buffer中。

 n=fread(buffer,size,count,fp).函数执行返回实际读到的元素个数

fread(arr,sizeof(float),2,fp);
printf("%f,%f",arr[0],arr[1]);


fwrite(buffer,size,count,fp); 把从地址(!!)buffer开始的存储区中的数据向文件输出

        n=fwrite(buffer,size,count,fp),返回输出的元素个数,失败返回0

fwrite(arr,sizeof(float),2,fp);//放到数组里
fwrite(&i,sizeof(int),1,fp);//放到整数变量里
for(i=0;i<Size;i++){//放入结构体数组里
if(fwrite(&stud[i],sizeof(struct Student_type),1,fp)!=1){//我们期望每次fwrite都只写入1个元素
printf("printf error");}
}

二进制文件的优缺点:

优点:快速。缺点:需要知道格式结构才能兼容使用

(文件)流

C语言把文件看作是一个字符的序列,输入输出流就是一个字符流或字节流。流(steam)是一种逻辑上的概念。操作系统为程序提供运行环境,输入输出通过操作系统进行。输入输出时,就是数据在计算机内存和文件之间流。“流”是传输通道,运行环境和程序间有数据流。、

流式文件

两行数据之间无分隔符,文件的存取是以字符为单位的,不考虑记录的界限。数据流的开始结束仅受程序控制。

三个不需要打开的特殊流式文件

系统已经 指定了他们与终端的对应关系,也会在程序运行时自动打开:1,标准输入流(stdin),从终端输入 。2,标准输出流(stdout),向终端输出。3,标准出错输出流(stderr)出错的时候把出错信息发送给终端。

随机读写文件各种函数

随机读写在任意位置读写数据。

rewind函数:强制让文件位置指向文件头的位置。void rewind(FILE*pfile);(可以在w+里,输入后输出)

fseek函数:fseek(FILE*pfile,long offset,int base)

        第一个是文件类型的指针;

        第二个是偏移量,表示移动的字节数;最好在数字末尾加L

        第三是起止点,表示从哪里开始计算位移量。base:0(SEEK_SET)开始位置,1(SEEK_CUR)当前位置,2(SEEK_END)文件末尾位置。

因为不同系统文本文件换行字符不同,所以文本文件使用fseek不可靠

fseek(file, 0, SEEK_SET); // 移动文件指针到文件开头
fseek(file, 0, SEEK_END); // 移动文件指针到文件末尾
fseek(file, 10, SEEK_SET); // 移动文件指针到文件开头的第10个字节处

ftell函数  

length=ftell(fp);就知道当前文件位置标记和文件头的举例

a+模式初始指针指向文件末尾。rewind之后,返回文件末尾。注意,指针的改变只能影响读,不能影响写入,写入都会到文件末尾去

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