引子:
上一节我们讲了printf函数,相信大家已经可以自己动手输出字符了。但如果遇到较难的问题,为了在计算中途记录结果就要用到变量了。
1.什么是变量:
我们可以把变量理解为用来存放数据的盒子。数据存入变量时,只要盒子还在,里面的值就会一直保存,且我们可以替换或取出数值。
2.变量和声明:
1.变量使用的格式:前为变量类型,后为该变量的名称。
给段代码去体会一下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n;//创建变量:前为变量类型,后为该变量的名称
n=1;//给变量n赋值为1
printf("%d",n);//输出该变量
}
2.变量的类型:
物体有大小,那变量自然也有。大的变量用小盒子自然是装不下,小的变量用大盒子也会浪费空间。是的,不同的变量类型,所承装的数据也不同。以下是常用基本数据类型的信息:
3.变量的初始化:
变量在生成时会放入一个不确定的值,因此,在声明变量时,要注意对其初始化。不信你试试,是不是每次运行结果不一样?(前期做题时运行结果都正确但是提交以后不对,很可能就是没有初始化)
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