Map集合

目录

一、Map集合

二、Map接口的实现类

三、HashMap

四、TreeMap

五、可变参数

一、Map集合

        1.Map集合的概述和特点

interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型

        特点:双列集合,一个键对应一个集合;键不可以重复,值可以重复。

        2.Map集合的基本使用

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        //V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
        map.put("001","张三");
        map.put("002","李四");
        map.put("003","王五");
        //输出集合对象
        System.out.println(map);
    }
}

        3.Map集合的常用方法

方法名说明
V put(K key,V value)添加元素
V remove(Object key)根据键删除键值对元素
void clear()移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数

示例代码:

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<>();
        //添加元素
        map.put("张三","A");
        map.put("李四","B");
        map.put("王五","C");
        map.put("赵六","D");
        //根据键删除键值对元素
        System.out.println(map.remove("张三"));
        //移除所有键值对元素:map.clear();
        //判断集合是否包含指定的键
        System.out.println(map.containsKey("李四"));
        //判断集合是否包含指定的值
        System.out.println(map.containsValue("B"));
        //判断集合是否为空
        System.out.println(map.isEmpty());
        //int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
        System.out.println(map.size());
        //输出集合对象
        System.out.println(map);
    }
}

        4.Map集合的获取方法

方法名说明
V get(Object key)根据键获取值
Set<K> keySet()获取所有键的集合
Collection<V> values()获取所有值的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()获取所有键值对对象的集合

代码示例:

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap<>();
        map.put("张三","A");
        map.put("李四","B");
        map.put("王五","C");
        map.put("赵六","D");
        //根据键获取值
        System.out.println(map.get("李四"));
        //获取所有键的集合
        Set<String>keyset = map.keySet();
        for (String key : keyset) {
            System.out.println(key);
        }
        System.out.println("-----------------");
        //获取所有值的集合
        Collection<String>values=map.values();
        for (String value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        System.out.println("-----------------");
        //获取所有键值对对象的集合.用getKey()得到键;用getValue()得到值
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : entrySet) {
            String key=entry.getKey();
            String va=entry.getValue();
            System.out.println(key+","+va);
        }
    }
}

        5.Map集合的遍历方式

        获取所有键的集合。用keySet()方法实现,取所有键的集合。用keySet()方法实现,根据键去找值(用get(Object key)方法实现)。

示例代码:

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        //添加元素
        map.put("张三","A");
        map.put("李四","B");
        map.put("王五","C");
        //获取所有键的集合。用keySet()方法实现
        Set<String> keySet = map.keySet();
        //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
        for (String key : keySet) {
            //根据键去找值。用get(Object key)方法实现
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}

      获取所有键值对对象的集合(Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合),遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象(用增强for实现,得到每一个Map.Entry),根据键值对对象获取键和值(用getKey()得到键,用getValue()得到值)。

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        //添加元素
        map.put("张三","A");
        map.put("李四","B");
        map.put("王五","C");
        //获取所有键值对对象的集合
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
        for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
            //根据键值对对象获取键和值
            String key = me.getKey();
            String value = me.getValue();
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}

二、Map接口的实现类

        1.HashMap:无序、不重复、无索引。

        2.LinkedHashMap:有序、不重复、无索引。

        3.TreeMap:可排序、不重复、无索引。

三、HashMap

        1.HashMap集合的特点

        HashMap底层是哈希表结构,依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一,如果键键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法。

四、TreeMap

        1.TreeMap集合的特点

        TreeMap底层是红黑树结构,依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序,如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则。

五、可变参数

        1.可变参数介绍

        可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了;方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数。

        2.可变参数的定义格式

修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) {  }

        3.可变参数的注意事项

        这里的变量其实是一个数组;如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后。

        4.可变参数的基本使用

public class ArgsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(sum(10, 20));
        System.out.println(sum(10, 20, 30));
        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));

        System.out.println(sum(10,20,30,40,50));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100));
    }

//    public static int sum(int b,int... a) {
//        return 0;
//    }

    public static int sum(int... a) {
        int sum = 0;
        for(int i : a) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

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