Visual Studio实用调试技巧

一、什么是bug?

bug本意是“昆⾍”或“⾍⼦”,现在⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞。
“Bug” 的创始⼈格蕾丝·赫柏(Grace Murray Hopper),她是⼀位为美国海军⼯作的电脑专家,1947年9⽉9⽇,格蕾丝·赫柏对Harvard Mark II设置好17000个继电器进⾏编程后,技术⼈员正在进⾏整机运⾏时,它突然停⽌了⼯作。于是他们爬上去找原因,发现这台巨⼤的计算机内部⼀组继电器的触点之间有⼀只⻜蛾,这显然是由于⻜蛾受光和热的吸引,⻜到了触点上,然后被⾼电压击死。所以在报告中,赫柏⽤胶条贴上⻜蛾,并把“bug”来表⽰“⼀个在电脑程序⾥的错误”,“Bug”这个说
法⼀直沿⽤到今天。
下图是历史上第一个bug。
在这里插入图片描述

二、调试的概念

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。
这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产⽣的原因,再修复代码,重新测试。

三、Debug和Release

在这里插入图片描述
在VS上编写代码的时候,就能看到有 debug 和 release 两个选项,分别是什么意思呢?
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序;程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。
在这里插入图片描述

Release 称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的,以便⽤⼾很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给⽤⼾使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个版本是⽤⼾使⽤的,⽆需包含调试信息等。
在这里插入图片描述
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通过对比可以看到从同一代码,编译生成可执行文件的大小,Release版本明显要小,而Debug版本明显大。

四、vs调试快捷键

那么该怎么调试呢?

1. 环境准备

首先是环境的准备,需要⼀个⽀持调试的开发,应该把VS上设置为Debug,如图:
在这里插入图片描述

2.调试快捷键

调试常用的几个快捷键:
F9:创建断点和取消断点
在这里插入图片描述
断点的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂定执⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。
条件断点:满⾜这个条件,才触发断点。
在这里插入图片描述

F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处,一般是和F9配合使用。
F10:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。
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F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。
在这里插入图片描述

CTRL + F5:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤。

五、监视和内存观察

1.监视

打开监视的步骤:
在这里插入图片描述
但是有的可能不会出现这个,而有些出现了下图这个情况,这种情况是什么原因呢?
在这里插入图片描述
原因是因为没有按F10进入调试这个过程,按F10之后就可以啦。
在这里插入图片描述

2.内存

打开内存窗口:
在这里插入图片描述
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六、调试举例

1.看下面这个代码求1!+2!+3!的和

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (n = 1; n <= 3; n++)
	{
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			ret *= i;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
发现了没,这个结果好像有问题。
那么调试走起,看是不是这个程序有没有按我们预期的样子走,如果没有按预期的情况走那么说明代码有问题。
在这里插入图片描述
那问题找到了,然后把ret=1,放里面看看运行结果是不是和预期的一样。

2.更正后的代码


```c
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (n = 1; n <= 3; n++)
	{
		ret = 1;
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			ret *= i;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
看运行结果,这个结果和预期的一样,通过调试问题被找出来了。

3.代码再优化

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (n = 1; n <= 3; n++)
	{
		ret *= n;
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

七、总结

发现程序中的错误,调试有重要作用,学会并利用调试可以让自己编写程序能力和效率提高。
在这里插入图片描述
欧耶!!!!我学会啦!!!!!

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Visual Studio中,调试窗口是用来帮助开发者在调试过程中查看和控制程序执行状态的工具。其中一个常见的调试窗口是Immediate(即时)窗口,它可以在调试时提供一个交互式环境,允许开发者在断点处直接执行代码并查看结果。 通过在Debug菜单中选择Windows->Immediate,或者使用快捷键Ctrl Alt I,可以打开Immediate窗口。在该窗口中,开发者可以编写和执行代码,以及查看和修改变量的值,而不需要停止程序的执行并重新启动调试过程。这对于测试不同参数的方法调用非常有用,可以节省大量时间和精力。 除了Immediate窗口,Visual Studio还提供了其他有用的调试工具和窗口,如Watch(监视)窗口。如果需要频繁查看特定对象的值,则可以使用监视窗口来方便地监视和跟踪变量的值变化。这些调试工具和窗口都旨在提高开发效率,让开发者更轻松地调试和分析程序的执行过程。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Visual Studio 即时窗口实用技巧](https://blog.csdn.net/sD7O95O/article/details/110458170)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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