数据在内存中的存储

目录

 

1. 整数在内存中的存储

2. ⼤⼩端字节序和字节序判断

2.1 什么是⼤⼩端?

2.2 为什么有⼤⼩端?

2.3设计一个程序判断大小端

3.练习

 4. 浮点数在内存中的存储

4.2 浮点数的存储

4.2.1 浮点数存的过程

4.2.2 浮点数取的过程

 5.练习


 

1. 整数在内存中的存储


整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码、反码和补码
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最
⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。


为什么呢?


在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是
相同的,不需要额外的硬件电路。

2. ⼤⼩端字节序和字节序判断


当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:

 

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为
什么呢?

a6bc89b8f6d74b3b850863f4c571d7f1.png

  1.  整数在内存中存储的是二进制的补码
  2. 在调试窗口中观察内存的时候,为了方便展示,显示的是十六进制的值
  3. 存储数据是倒过来的(大端),挨个字节存放

 

  1. eaa44c4f7c054e42b74845bb2cf290de.jpeg

2.1 什么是⼤⼩端?


其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分
为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。(低放高)
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。(高放低)
上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。

 

2.2 为什么有⼤⼩端?


为什么会有⼤⼩端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看
具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式⼩端存储模式。


例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么
0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,
0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽
KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。

2.3设计一个程序判断大小端

#include <iostream>
int main()
{

	int n = 1;
	//0x00 00 00 01
	if (*(char*)&n == 1)
	{
		printf("小端");
		//0x 01
		//低放低
	}
	else
	{
		printf("大端");
		//0x 00
		//低放高
	}
	return 0;
}

注意:得拿到地址挨个挨个拿到值才能判断,如果用强转的话,判断不通

3.练习

3.1

#include <iostream>
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	// a=-1 
	 //1 0 00 00 01 原
	// 1 1 11 11 10 反
	// 1 1 11 11 11 补
	//内存中存的是补码,取反+1得到原码-1
	//直接打印-1

	signed char b = -1;
	//b是无符号char ,内存中的最高位就被当做符号位,内存中存的是补码

	// -1的补码  1 1 11 11 11
	//取反+1的到原码
	 //1 0 00 00 00
	// 1 0 00 00 01
	//所以打印-1

	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	
 
	//c是无符号char ,最高位不代表正负号,直接读,内存中存的是补码
	

	//   1 1 11 11 11 补
    //补码取反+1得到源码,直接打印255


	return 0;
}

3.2


#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u", a);
	//%u 形式打印 认为a是无符号数 
	//  char类型需要整型提升
	//1 0 00 00 00 原码

	//整型提升补符号位
	//11111111111111111111111110000000 原
	//10000000000000000000000001111111 反
	//10000000000000000000000010000000 补
    
	//取反+1得到原码
	//11111111111111111111111110000000
	//所以打印超大的数
	return 0;
}

16573ba7d50b49dc82ed93c7619b50ce.png3.3

无符号数char 循环表

9fce80f339ad49349485f8abc614476c.jpeg

 


#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	//-1 -2 -3 -4 ... -127 -128 127 126 ... 4 3 2 1 0 -1 -2 ...
	printf("%u", strlen(a));//求得是字符串的长度,统计的是‘\0’之前的元素个数
	return 0;
}

 7ed198fd71d949c89449a05d3ef626a0.png

 3.4


#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
//取出a的地址+1向后跳过整个数值(ptr(0-1))向前跳过一个数组
//将a的地址强转为int类型+1然后又强转为int* 此时已经跳过一个字节了,指针指向新位置,解引用从后开始读4个字节
	return 0;
}

88215299f2f94c4e9124b622027b9a72.jpeg

 fdd71c7e2256433e800e089ae9040b57.png

 4. 浮点数在内存中的存储

 


常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

 

4.2 浮点数的存储



根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:


V =  (−1) ∗S M ∗2E


• (−1)S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
• 2E 表⽰指数位
举例来说:
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

d260fa7d2a6e44efab3d5c08dc1256d6.png                                                         float类型浮点数内存分配

a8b1e6048bb743baa60ebdb7c584d263.png                                                           double类型浮点数内存分配

4.2.1 浮点数存的过程


IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于以保存24位有效数字。


⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。 

 

4.2.2 浮点数取的过程


指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

 5.练习

#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

下⾯,让我们回到⼀开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数
E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
   V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。


再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0  =  (−1)   ∗0  (1.001)  ∗  23 

那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是
1091567616 。

 

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