数据的基本类型包括整数、浮点型、字符、布尔、枚举
这里面对于我来说最不熟悉的就是枚举类型(enum)了
刚开始我感觉枚举不就是有不一样的几个状态,从零到n嘛
后面才发现枚举和switch绝配
例如下面这段代码:
#include <stdio.h>
// 定义游戏状态枚举
enum GameState {
GAME_START, // 游戏开始
GAME_RUNNING, // 游戏进行中
GAME_OVER // 游戏结束
};
int main() {
enum GameState currentState = GAME_START; // 初始状态为游戏开始
// 根据当前状态执行不同的操作
switch (currentState) {
case GAME_START:
printf("游戏开始。\n");
currentState = GAME_RUNNING; // 状态切换为游戏进行中
break;
case GAME_RUNNING:
printf("游戏进行中。\n");
currentState = GAME_OVER; // 状态切换为游戏结束
break;
case GAME_OVER:
printf("游戏结束。\n");
break;
default:
printf("未知的状态。\n");
break;
}
return 0;
}
这段代码只是简单的一段示例,可以看到枚举可以和switch无缝衔接,或许这就是二者存在的原因(个人揣测),如有不对,请指正
纵有疾风起,人生不言弃