1.数组名的理解
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素的地址。
那我们看下面代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出结果:
如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4或8才对,为什么输出结果是40呢?
其实有两个例外:
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小, 单位是字节。
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)。
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
通过观察发现,三种情况打印结果一模一样,那么它们又有什么区别呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
输出结果:
我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是数组首元素的地址,+1就是跳过一个元素。 但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
2.使用指针访问数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入10个值
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p + i); //p+i==arr + i
}
//输出10个值
for (i = 0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i)); // *(p+i)==p[i]==*(arr + i)==arr[i]
}
return 0;
}
这里我们分析一下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使用 arr[i] 访问数组的元素,p[i] 也可以访问数组。
本质上p[i] 等价于 *(p+i)。同理arr[i] 等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
[ ]下标引用操作符,arr[i]==i[arr] *(arr+i)==*(i+arr)
3.一维数组传参的本质
我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,然后再传给函数,那我们可以把数组传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现在函数内部没有得到正确的数组元素个数。显然,我们必须在函数外部求得数组元素个数再传给函数。
数组名是数组首元素的地址。在数组传参的时候,传递的是数组名,数组传参的本质:传递的是数组首元素的地址。所以形参访问的数组和实参的数组是同一个数组,形参不会单独再创建数组空间,所以形参的数组是可以省略掉数组的大小的。
所以函数形参部分理论上应该使用指针变量来接受首元素的地址,那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是一个地址(指针变量)的大小,而不是数组的大小。所以sz2=4/4=1。正是因为函数的参数部分本质是指针,所以在函数内部是没办法求得数组元素个数的。
指针接收 :
#include <stdio.h> void Print(int* p, int sz)//参数写成指针形式 { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //必须放在函数外面 Print(arr, sz); return 0; }
数组接收:
#include <stdio.h> void Print(int arr[],int sz)//数组传参的时候,形参是可以写成数组的形式的。 { //形参的数组可以省略数组大小 int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } } int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //必须放在函数外面 Print(arr,sz); return 0; }
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
4.二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是二级指针。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
int** pp = &p;
printf("%p\n", *pp);
printf("%p\n", &a);
printf("%d\n", **pp);
return 0;
}
输出结果:
*pp 操作是对pp进行解引用,pp里面存的是p的地址,然后解引用找到p,p中存的是a的地址,所以*pp等价于&a,**pp等价于对&a进行解引用,最终找到a。
5.指针数组
指针数组是指针还是数组? 我们类比一下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。 那指针数组呢?是存放指针的数组。
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。
6.指针数组模拟二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
//打印数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//当arr[0]找到arr1的时候 *(arr1+j)==arr1[j]
} //并非二维数组,实际上进行指针运算*(*(arr+i)+j)
printf("\n");
}
return 0;
}
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。