Java oop复习

目录

1.面向对象

2.函数

3.面向对象的三大特征

4.静态常量

5.异常

1.面向对象

面向对象:万事万物皆为对象,凡是客观存在的
    对象的组成:功能+属性
    类与对象的关系
        类是用来描述对象的,对象是根据类创建的
    创建对象格式:
        类名 对象名= new 类名();
    调用属性和方法:
        对象名.属性:
        对象名.方法();

2.函数

函数:用来实现某个功能的代码块
    格式:
        修饰符 返回值类型 函数名([参数]){
            实现功能的代码
            [return ]
        }
        
    函数分类:
        有参数,有返回值
        有参数,无返回值
        无参数,无返回值
        无参数,有返回值
    重载:同类中,方法名相同,参数列表不同,返回值类型可同可不同

构造函数:是一个特殊的函数,与类名相同,没有返回值类型。可以重载
    格式:
        public 类名([参数列表]){
        
        }
    作用:初始化对象
    执行时间:创建对象时执行
    创建对象格式:
        类名 对象名 = new 构造函数([参数列表]);
        
this:当前对象
    this.属性:当前对象的属性
    this([参数列表]):当前对象的构造函数
    
super:父类
    super.属性:父类的属性
    super([参数列表]):父类的构造函数


3.面向对象的三大特征


    封装:私有化属性,给私有属性提供公开方法
        1、私有属性:private
            private String name;
        2、提供公开两个公开方法
            get:取值方法
                public String getName(){
                    return name;
                }
            set:赋值方法
                public void setName(String name){
                    this.name = name;
                }
    继承extends:子类继承父类中所有的非私有属性和方法,构造函数不会被继承
        格式:
            public class 子类 extends 父类呀{
                [子类独有的属性和方法]
            }
        Java中的继承是    单继承
        所有的类都直接或间接继承于  Object 类
        重写:在继承关系下,子类重写父类中方法。
            方法名相同,参数列表相同,返回值类型相同
            
    多态:一个对象多种形态
        创建对象格式:
            引用类型 引用对象 = new 实际类型([参数列表]);
            父类 对象名 = new 子类([参数列表]);
            接口 对象名 = new 实现类([参数列表]);


        
        引用对象调用方法时:
            只能调用父类中有的方法,如果子类重写了父类的方法
            才会调用到子类重写的方法
            
        想要调用子类中独有的方法:
            强转:把引用对象转换为实际对象
            Animal a = new Dog();
            Dog dog = (Dog)a;
            
        instanceof:判断对象是否属于某种类型
            格式:
                对象 instanceof 类型
                返回值:boolean
    

4.静态常量


静态:static 共享
    用static修饰的属性和方法称为静态属性和静态方法
    没用用static修饰的属性和方法称为成员(实例)属性和成员(实例)方法
    静态属性和静态方法调用:
        类名.方法名([参数列表]);
        类名.属性名;
        
常量:final
    必须有值,且只能赋值一次
    格式:
        [修饰符] final int ID = 1;


        
抽象:abstract
    抽象方法:用abstract修饰方法,没有方法的实现
        public abstract 返回值类型 函数名([参数列表]);
        
    抽象类:用abstract修饰的类
        抽象类中可以有普通方法,也可以有抽象方法
        抽象类不能实例化对象,可以做引用类型
        类中一旦有抽象方法,这个类必须是抽象类
        
接口:interface
    接口不是类,是协议。比抽象类 更抽象
    接口中只能有抽象方法和静态常量
    接口不能实例化对象,可以做引用对象
    一个接口可以同时继承多个接口
    接口由类实现功能:implements
        格式:
            public class 类名 implements 接口{
                实现方法;
            }
            
        一个实现类可以同时实现多个接口

5.异常


异常Exception:异常不是错,是意外
    分类:
        检查异常(编译异常):
            Exception以及子类(RuntimeException除外)
            特点:编写代码是报错,必须处理
        
        未检查异常(运行异常):
            RuntimeException以及子类
            特点:运行时报错,可处理,可不处理
    
    处理方式:两种
        第一种:抛出
            在函数后  throws 异常类
            
        第二种:try...catch
            格式:
                try{
                    可能出现异常的代码块;
                }catch(异常类型 异常对象){
                    异常处理
                }finally{
                    不管有没有异常这里都会执行
                }
            
    自定义异常:
        1、创建类继承异常类
            public class 类名 extends 异常类{
                
            }
        2、使用构造函数,构造新的异常信息
            public class 类名 extends 异常类{
                public 构造函数(){
                    super("新的异常信息");
                }
            }
            
    使用自定异常:
        在代码块(函数内)中抛出异常对象
        throw 异常对象
        
        public void a(){
            throw new 异常对象();
        }
    
    
    
    

  • 15
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值