二、static[静态的]
1. 可以修饰属性:
3. 可以修饰方法:
(1) 被static修饰的方法称为静态方法
(2) 语法:
访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形
参){}
(3) 使用:直接通过 类名.静态方法名(实参);
(4) 注意:静态方法中只能访问本类的静态成员,不能直接访问本类的非静态成员
(5) 静态方法中不能使用 this 和 super关键字
4. 可以代码块
(1) 被static修饰的代码称为静态代码块
(2) 位置:定义在类以内,方法以外,被 static 修饰的{}
(3) 语法:
class 类名{
static{}
}
(4) 作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作
(5) 类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通过classpath找到类对应的.class文件,对文件进行读取,读取该类的包名、类名、父类、属性、构造方法等信息,并将读取的信息保存到jvm内存中,一个类进行一次类加载。
(6) jvm类加载的时机(什么叫第一次使用一个类):
a. 第一次访问该类的静态成员
b. 第一次创建该类对象:
先进行类加载,再完成对象的创建
c. 子类类加载,先导致其父类类加载
三、final[最终的、最后的]
1. final可以修饰变量:
(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量
(2) final 数据类型 变量名;
(3) 特点:只允许一次赋值,不允许修改
(4) 注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存储的对象不能更换
2. final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许覆盖
3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继承,没有子类,例如:System、Math
思考:System.out.println(); 实现原理?
System -> 类
out -> 静态 属性 -》对象类型
println() -> 方法
第十章:接口
一、接口
1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必须遵循的约定。
2. 接口的语法:
(1) 接口的关键字:interface
(2) 语法:
interface 接口名{}
(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用
(4) 接口中不能定义构造方法
(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被
public static final修饰)
(6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被 public asbtract修饰)
二、接口的实现类
1. 语法: class 类名 implements 接口名{}
2. 注意:
(1) 如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖接口中所有的方法
(2) 实现类覆盖接口中方法时,访问权限必须是 public
3. 使用:
接口名 引用名 = new 实现类类名();
// 父类型 子类型
// 接口 实现类 -》 体现多态
三、接口的继承性
1. 接口与接口之间是多继承
interface 接口名1 extends 接口名2,接口名
3{}
注意:Java中的接口与接口是是多继承,一个接口同时可以继承多个父接口;
注意2:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖所有接口中抽象方法(包括接口的父接口)
2. 接口和类之间为多实现
(1) 一个类可以同时实现多个接口
(2) 语法:
class 类名 implements 接口名1,接口名{} abstract class 类名 implements 接口名
1,接口名{}
(3) 注意:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖所有接口中抽象方法
3. 一个类可以继承一个父类型的同时实现多个接口
(1) 语法:
class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口名2{}
(2) 注意:必须是继承在前,实现在后
四、接口的影响
1. 由于接口与之间的的多继承性和接口与类之间的多实现性,让多态的应用更加多样性
2. 以接口类型的引用调用属性和方法时,只能调用该接口中定义的相关内容
五、JDK高版本接口语法补充
1. jdk8.0+
(1) 提供了默认方法:
a. default 返回值类型 方法名(形参){}
b. 默认方法可以有方法的实现部分
c. 默认方法的访问权限默认为public
d. 默认方法是允许被覆盖,覆盖时候,
访问权限必须是public
(2) 提供的静态方法:
a. static 返回值类型 方法名(形参){}
b. 静态方法可以有方法的声明部分
c. 静态方法的访问权限默认为public
d. 使用:接口名.静态方法名(实参);
2. jdk9.0+
(1) 提供了私有方法:
(2) 语法:
private 返回值类型 方法名(形参){}
(3) 接口中的私有方法也是可以带有方法的实现部分
六、接口的分类
1. 常量接口:接口中只有静态常量,没有定义任何方法,应用不广泛
2. 标记接口:空接口,接口中没有定义任何的属性和方法
3. 普通接口:具有至少一个抽象方法的接口。
4. 函数式接口:接口中只有一个抽象方法,对静态方法和默认 方法没有要求。[开发重点]
第十一章:内部类
一、理解
1. 定义在一个类内部的类称为内部类
2. 语法:
3. 内部类编译之后生成独立的.class文件,文件命名为:外部类类名$内部类的类名.class
4. 内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类
5. 匿名内部类
(1) 匿名内部类类继承一个类或是实现一个接口 (2) 匿名内部类只能创建该类的一个对象,而且类的定义和对象的创建一起完成
public class Test2{ public static void main(String[] args){
IA ia=new IA(){ public void m1(){
二、Lambda表达式
1. Lambda表达式:应用在函数式接口上,用于简化程序代码
2. Lambda表达式只能应用在函数式接口上(接口中有且只有一个抽象方法)
3. 语法:
4. 应用的细节:
(1) 当{}中有且只有一行语句时,{}可以省略
(2) ()中的数据类型可以省略
(3) 当{}中有且只有一行 return语句时,{}和 return可以一起省略