初识JAVA面向对象

面向对象介绍

  • 面向:拿、找
  • 对象:能干活的东西
  • 面向对象编程:拿东西过来做对应的事情

示例:

public class Test{
    public static void main(Steing[[] args{
        //得到一个随机数对象,用于得到随机数
        Random r = new Random();
        // 生成1-10之间的随机数
        int data = r.nextInt(10)+1;
        System.out.println(data);

        // 创建一个Scanner对象,用于接收用户输入的数据
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您的年龄:");
        int age = sc.nextInt();
        System.out.println(age);
    }
}

面向对象的重点学习什么?

  • 学习获取已有对象并使用
  • 学习如何自己设计对象并使用(涉及到面向对象语法)

设计面向对象并使用

       类和对象

  • 类(设计图):是对象共同特征的描述;
  • 对象:是真实存在的具体东西

        在Java中,必须县设计类,才能获得对象。

如何定义类

public class 类名 {

  1. 成员变量(代表属性,一般是名词)
  2. 成员方法(代表行为、一般是动词)
  3. 构造器(后面介绍)
  4. 代码块(后面才学)
  5. 内部类(后面才学)

}

示例
public class Phone {
    //属性(成员变量)
    String brand;
    double price;
    
    // 行为(方法)
    public void call(){
    
    }
    public void playGame(){
    
    }
}
如何得到类的对象

类名 对象名 = new 类名();

示例:

Phone p = new Phone();
        如何使用方法
  • 访问属性:对象名.成员变量
  • 访问行为:对象名.方法名(...)
// 给手机赋值
p.brand = "小没";
p.price = 1022.2;

// 调用手机中的方法
p.call();
p.playGame();

类的几个补充注意事项

  • 用来描述一类事物的类,专业叫做:Javabean类。

        在Javabean类中,是不写main方法的。

  • 在以前,编写main方法的类,叫做测试类

        我们可以在测试类中创建Javabean类的对象并进行赋值调用。

  • 类名首字母建议大写,需要见名知意,驼峰原则。
  • 一个Java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名。

        实际开发中建议还是一个文件定义一个class类

  • 成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值; 一般无需指定初始化值,存在默认值。
对象的成员变量的默认值规则
数据类型明细默认值
基本类型byte、short、int、long0
float、double0.0
booleanfalse
引用类型类、接口、数组、Stringnull 

开发中类的设计
  • 名词提炼法

封装

  • 告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法。
  • 原则 : 对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

        理解封装思想的好处

  • 让编程变得很简单,有什么事,找对象,调用方法就行
  • 降低我们的学习成本,可以少学、少记,或者说压根不用学,不用记对象有哪些方法,有需要时去找就行

        private关键字

  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • private修饰的成员只能在本类中才能访问
  • 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
  • 提供“setXxx(参数)” 方法,用于给成员变量赋值, 方法用public修饰
  • 提供 “getXxx()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
        就近原则和this关键字
  1. 就近原则
  2. this的作用?
    1. 可以区别成员变量和局部变量
     构造方法概述

                构造方法也叫作构造器、构造函数

                作用:在创建对象的时候给成员变量进行赋值的

                构造方法的格式:

public class Student{
    
    修饰符 类名(参数){
        方法体;
    }
}

      特点:

  1. 方法名与类名相同,大小写也要一致
  2. 没有返回类型,连void都没有
  3. 没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)

        执行时机:

  1. 创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
  2. 每创建一次对象,就会调用一次构造方法
成员变量和局部变量的区别
区别成员变量局部变量
类中位置不同类中、方法外方法内、方法申明上
初始化值不同有默认初始化值没有,使用之前需要完成赋值
内存位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失随着方法的调用而存在,随着方法的运行结束而消失
作用域整个类中有效当前方法有效

构造方法注意事项

  1. 构造方法的定义
    • ​​​​​​​如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
    • 如定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  2. 构造方法的重载
    1. 代参构造方法和无参数构造方法,两者方法名相同,但参数不同,这叫做构造方法的重载
  3. 推荐使用方式
    1. 无论是否使用,都手动书写无参构造方法,和带全部参数的构造方法

标准的JavaBean类

  1. 类名需要见名知意
  2. 成员变量使用private修饰
  3. 提供至少两个构造方法
    1. 无参构造方法
    2. 带全部参数的构造方法
  4. 成员变量
    1. 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
    2. 如果还有其他行为,也需要写上

创建一个对象的过程

  1. 加载class文件
  2. 申明局部变量
  3. 在堆内存中开辟一个空间
  4. 默认初始化
  5. 显示初始化
  6. 构造方法初始化
  7. 将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量
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