在程序中,我们最先学会和使用的排序方法就是冒泡排序,他作为使用简单,利于理解的一种排序算法,一直深受初学者的喜欢,接下来让我们一起深刻了解一下这个排序算法吧。
简介
它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行,直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”。
过程视图
原理解读
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
代码实现
升序排列
#include <stdio.h>
#define type int//元素的类型
void bubble_sort(type arr[],int n)
{
int i, tmp;
for(i = 0; i < n; i++)
{
int j;
int flag = 0;//标记本轮比较是否发生交换
for(j = 0; j < n-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j + 1])
{
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag =1;
}
}
if(flag == 0)
break;//数组中没有发生交换,证明已经有序
}
}
int main()
{
int i;
type arr[9] = { 6,4,7,3,1,5,9,2,8 };
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组中元素的个数
bubble_sort(arr,sz);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
降序排列
#include <stdio.h>
#define type int//元素的类型
void bubble_sort(type arr[],int n)
{
int i, tmp;
for(i = 0; i < n; i++)
{
int j;
int flag = 0;//标记本轮比较是否发生交换
for(j = 0; j < n-i-1; j++)
{
if(arr[j] < arr[j + 1])
{
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag =1;
}
}
if(flag == 0)
break;//数组中没有发生交换,证明已经有序
}
}
int main()
{
int i;
type arr[9] = { 6,4,7,3,1,5,9,2,8 };
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组中元素的个数
bubble_sort(arr,sz);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
复杂度和稳定性
时间复杂度
当排序是所需顺序与数组中数据的顺序刚好相同时时间复杂度最低
比较次数是:(n-1)次
交换次数为0。
时间复杂度为0(n)。
当排序是所需顺序与数组中数据的顺序刚好相反时时间复杂度最高
比较次数是:(n-1)
×
\times
×(n-2)
×
\times
×(n-3)
⋯
\cdots
⋯(n-(n-2))
×
\times
×(n-(n-1))=(n-1)!
≈
\approx
≈O(n2)。
交换次数是比较次数的三倍,所以还是O(n2)。
综上所述,冒泡排序的时间复杂度是O(n2)。
空间复杂度
冒泡排序过程中,并没有开辟新的空间,传参的时候,arr[]
其实质是数组的指针,所以传参过程中也没有开辟新空间。
综上所述,冒泡排序的空间复杂度为O(1)。
稳定性
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不会再交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变。
综上所述,冒泡排序是一种稳定排序算法。
注意事项
在实现冒泡排序时,我们要考虑的问题是:
- 冒泡排序的趟数。正常情况下数组元素为 n 时,趟数为 n-1。
- 一趟冒泡排序的实现。在每一趟冒泡排序中,我们应该让一个值来到最终应该出现的地方。
特别注意
冒泡排序在传参的时候,有一个常见的错误: 。void bubble_sort(int arr[])
我们在实现冒泡排序的时候,是一定要知道数组中元素的个数的,通常的计算方式如下:int sz = sizeof(arr)/sizeod(ar[0]);
。
有些人认为这行代码放到冒泡排序的函数内部也可以,但是在编译的时候报错了。
解释如下:
在 main 函数内部sizeof(arr)
计算的是整个数组的字节大小。但是在冒泡函数内部sizeof(arr)
计算的却是一个指针的大小。
这是由于在数组在函数传参的时候,int arr[]
等价于int* arr
,其本质仍是指针,所以数组传参时才可以修改原数组的数据。
冒泡排序应该在调用的函数内部计算好数组中元素的大小,传参时将数组指针和大小一起作为参数:void bubble_sort(int arr[],int n)
。