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原创 贪吃蛇代码的学习
首先通过宏定义来确认蛇的移动区域,最后一行作为游戏的最高成绩记录。通过二维数组创建一个游戏界面并通过两重循环和if语句打印墙,通过if语句控制光标的输出位置进而打印墙的位置。注意:此处的方块占两个位置,所以在光标在x轴变化时需要使用2*j。然后光标在最后一行输出当前分数,并在最后一行输出历史最高分。
2024-04-06 18:49:21
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空空如也
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