1Java初体验
1-1Java的介绍与前景
Java是1995年由Sun公司推出的一门极富创造力的面向对象的程序设计语言,最初的名字为OAK,由詹姆斯.戈士林博士亲手设计的。
80%互联网公司都在用Java语言,是最好的云计算方案与生态,最好的大数据架构解决方案与生态。
1-2java的特性与版本
跨平台 开源(开放源代码)
Java代码(.java)
字节码文件(.class)
2009年Oracle甲骨文收购SUM公司
Java的版本区别
J2SE:标准版,提供了Java语言最核心的功能,是其他版本的基础。
J2EE:企业版,针对企业级应用开发提供了更多高级功能。
J2ME:崁入式版,可为智能设备开发应用程序,目前极少使用。
1-3与Java接触
public class HelloWorld{ 意思是创建了一个名为HelloWorld的程序
public static void main(String[] args){ 此行为程序入口意思主要代码在这一组大括号中来进行书写
System.out.println("Hello World"); 意思为将后面引号中的字符在屏幕上打印输出,其中最后注意分号 }
}
Java程序具有可移植性
1-4第一个Java程序
1-5JDK安装演示
搭建Java开发环境(安装javaJDK)
安装Java开发工具包Java Development Kit(JDK)
JDK:Java开发包提供开发Java程序必须的工具。(开发人员安装)
JRE:Java运行环境。(普通用户安装)
JVM: Java虚拟机运行程序的核心
1-6安装lntellj IDEA
idea 快捷键 ---->
psvm ----> public static void main(String[] args)
sout -----> System.out.println()
1-7程序的移植
快捷键psvm 代表public static void main()
快捷键sout 代表 System.out.println();
转移工程方法: 工程右键--show in Explorer(打开文件)--对文件进行压缩,U盘烤走 打卡工程方法:
对文件进行解压--点开app页面open or import--找到文件打开
1-8经验技巧
多问,多练,及时总结,在有效的时间解决更多的问题提高效率。
2变量与常量
2-1Java中的关键字
Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重
Java 关键字是区分大小写
public class HelloWorld {
public static voiD main(String[] args){
System.out.println("hello imooc");
}
}
2-2认识标识符
1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法的
2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以
3. 标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!
4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意
2-4变量是什么
我们可以把变量看做是一件可以存放物品的盒子。在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。
2-5如何命名Java变
在给变量起名字时,必须符合一定的规则,如下所示:
以下变量的命名都是符合规范的:
1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge
2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息
PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量
2-6Java中的数据类型
Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:
在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址
常用的基本数据类型有:
String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等
2-7Java中变量的使用规则
1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化
也可以先声明后赋值
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
2-9Java中的自动类型转换和强制类型转换
在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:
代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0
这种转换称为自动类型转换。
当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:
1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
强制转换:
尽管自动类型转换是很方便的,但并不能满足所有的编程需要。 例如,当程序中需要将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量,该如何实现呢
显然,这种转换是不会自动进行的!因为 int 型的存储范围比 double 型的小。此时就需要通过强制类型转换来实现了。
语法:( 数据类型 ) 数值
结果:
可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断
强制类型转换可能会造成数据的丢失
2-10Java常量的应用
所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
语法:final 常量名 = 值;
程序中使用常量可以提高代码的可维护性 。常量名一般使用大写字符
2-11如何在Java中使用注释
在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。
一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视
Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释
3常量的运算符
3-1什么是运算符
运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。
Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
条件运算符
3-2Java中的算数运算符
算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
Java 中常用的算术运算符:
其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴
例1:
运行结果:
运行结果:
自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!
% 用来求余数,也称为”取模运算符“
3-3赋值运算符
赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:
3-4比较运算符
比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
Java 中常用的比较运算符如下表所示:
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
3-5逻辑运算符
逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:
1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题
2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题
3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效
4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题
当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象
3-6条件运算符
条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。
语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2
运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值
例如:
因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5
3-7运算符的优先级
所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:
级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低。譬如,x = 7 + 3 * 2 得到的结果是 13 “先乘后加”嘛!
实际开发中,一般会使用小括号辅助进行优先级管理。例如:
分析:小括号优先级最高,因此
1、 执行 a + 18 ,结果为 30
2、 执行( a + 18 ) % 4 取模,结果为 2
3、 执行 a * ( ( a + 18 ) % 4 ),结果为 24
4流程控制语句
4-1Java条件语句if
生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S 。对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使用 if 条件语句实现。
语法:
执行过程:
如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号,但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的
4-2Java条件语句if..else
if...else 语句的操作比 if 语句多了一步: 当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,否则罚做 500 个俯卧撑。
语法:
执行过程:
4-3Java条件语句之多重if
多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,如果成绩介于 70 分至 90 分之间,则奖励一个红米,否则罚做 500 个俯卧撑。
执行过程:
该段代码的含义是:如果 score 值大于90,则奖励一个 Iphone 5s ,当 score 值小于等于 90 时,先判断 score 是否大于 70 ,如果 score 是介于 70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做 500 个俯卧撑
当需要判断的条件是连续的区间时,使用多重 if 语句是非常方便
4-4Java条件语句之嵌套if
嵌套 if 语句,只有当外层 if 的条件成立时,才会判断内层 if 的条件。例如,活动计划的安排,如果今天是工作日,则去上班,如果今天是周末,则外出游玩;同时,如果周末天气晴朗,则去室外游乐场游玩,否则去室内游乐场游玩。
语法:
执行过程:
例如:
运行结果为: 去室外游乐场游玩
4-5Java条件语句switch
当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前 4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源一个;最后一名奖励 U 盘一个。
语法:
执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。
如:
1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型
2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2
3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如
运行结果:
4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如
5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略
4-6java循环语句while
Java 常用的 3 种循环: while 、 do...while 、 for
本小节咱们先来聊聊 while
语法:
执行过程:
< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )
< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止
特点:先判断,后执行
如:
4-7循环语句do..while
do...while 循环与 while 循环语法有些类似,但执行过程差别比较大。
语法:
执行过程:
<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立
<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止
特点: 先执行,后判断
由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次!
例如,依然输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 do...while 的实现代码为:
4-8循环语句for
Java 的循环结构中除了 while 和 do...while 外,还有 for 循环,三种循环可以相互替换。
语法:
执行过程:
<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次
<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环
<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断
<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环
特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读
例如,输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 for 的实现代码为:
1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。
a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作,如:
b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象,如:
在编程过程中要避免“死循环”的出现,因此,对于上面的代码可以在循环体中使用 break 强制跳出循环(关于 break 的用法会在后面介绍)。
c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化,如:
2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值,如:
代码中,初始化变量部分同时对两个变量 i 和 j 赋初值,循环变量变化部分也同时对两个变量进行变化,运行结果:
3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级,如:
代码中,必须同时满足变量 i 小于 10 ,并且 i 不等于 5 时才会进行循环,输出变量 i 的值。
4-9Java循环跳转语句break
例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。
实现代码:
运行结果:
4-10Java循环跳转语句continue
continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。
例如,打印 1--10 之间所有的偶数,使用 continue 语句实现代码为:
运行结果:
4-11循环语句多重语句
循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。
如下所示:
例如:使用 * 打印长方形:
实现代码为:
执行流程:当 i = 1 时,外层循环条件成立,进入内层循环,开始打印第一行内容。此时, j 从 1 开始,循环 8 次,内层循环结束后换行,实现第一行 8 个 * 的输出。接下来返回外层循环 i 变为 2 ,准备打印下一行,依此类推,直到完成长方形的打印。
5数组
5-1什么是数组
数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩
数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92
5-2如何使用数组
ava 中操作数组只需要四个步骤:
1、 声明数组
语法: 数据类型[ ] 数组名;
或者 数据类型 数组名[ ];
其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:
2、 分配空间
简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素
语法: 数组名 = new 数据类型 [ 数组长度 ];
其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如:
话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如:
3、 赋值
分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩
4、 处理数组中数据
我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值
在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如
等价于:
5-3使用循环操作数组
实际开发中我们经常使用循环控制数组成员的操作。如:
运行结果:
其中, 数组名.length 用于获取数组的长度
需要注意的“小毛病”:
1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素
2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。如:
运行时会报如下错误:
上面错误信息的意思是数组下标超过范围,即数组访问越界。在上面的代码中创建一个长度为 2 的数组,因此数组下标范围是 0 到 1 ,而程序中下标出现了 2 ,即 scores[2] ,超过了范围,造成数组访问越界。