JavaScript语言基础

一.什么是语言

(1)语言的发展

计算机语言指用于人与计算机之间的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介。实际上计算机最终执行的语言都是二进制语言,二进制是计算机语言的基础。

(2)计算机语言的三大类

机械语言

汇编语言:实质与机器语言相同。只不过采用英文缩写,容易识别与记忆。

高级语言:C语言;Java;C#等

翻译器:高级语言编程并不能被计算机识别,通过翻译器将源代码转化为机器语言,二进制化后才可执行。汇编语言也一样。

编程语言与标记语言的区别:标记语言不能向计算机发出指令,常用于格式化和链接。通常用来读取和展示的功能;编程语言有很强的逻辑与行动能力。

二.JavaScript

(1)JavaScript

它是一种脚本语言。是一种轻量级的编程语言。可插入HTML的编码。可由所有浏览器执行。

(2)作用

1.表单动态校验(密码强度的检测)【JS产生最初的目的】

2.网页特效

3.服务端开发,桌面程序,App,控制硬件+物联网,游戏开发。

(3)JS的使用

1.添加形式

行内式:<input type="button" value="点击" οnclick="alert('hello')">较少时可以适用,若要加入大量时不方便阅读。

内嵌式:<script>alert('Hello World')</script>可以将多行代码写入,比较常用。

外部式:<script src=""></script>引用外部的JS文件,适用于JS代码量较大时候。

2.注释

单行注释://

多行注释:/*。。。*/、

3.JS变量

变量是存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,或是修改数据。

本质上:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

声明变量时一般用:声明变量;赋值

命名方式:必须用字母开头,不能用数字;可以用$或者_下划线来声明;对大小写敏感。

变量的使用一:var name = "";var age = "";console.log(name);声明变量之后,用控制台的日志文件展现出变量的值。

使用方法二:<script type="text/javascript">var name = prompt("") alert(name);</script>弹出一个输入框,输入内容,弹出一个对话框,展示刚才输入的内容。

变量的语法拓展:更新变量,一个变量在被多次赋值后,变量值取最后一次为准;同时声明多个变量,只需写一个var,其余用逗号隔开 var name="",age="",....;变量命名规范

4.JS数据类型

简单的数据类型

简单的数据类型

说明

默认值

Number

数字型,包含整型和浮点型

0

Boolean

布尔型,如true,false,1,0

false

String

字符串类型

""

Undefined

声明了变量但没赋值此时a=undefined

undefined

Null

var a=null ,声明变量a空值

null

isNaN():判断一个数据是否是数字型;是返回false,不是返回ture。

字符串类型必须含有双引号或者单引号。

typeof():判断一个数据是什么数据类型

5.转换数据类型

转换字符串

方式

说明

案例

toString()

转换为字符串

var num=1;alert(num.toString());

String()强制转换

转换字符串

var num=1;alert(String(num));

加号拼接字符串

和字符串拼接的都是字符串

var num=1;alert(num+"我是字符串")

转换数字型

方式

说明

案例

parseInt(string)函数

将string型转为整数数值型

parseInt("78")

parseFloat(string)函数

将string型转为浮点型

parseFloat("78.21")

Number()强制转换函数

将string类强制转换为整型

Number("12")

js隐式转换(- * /)

利用算术运算隐式转换为数值型

'12'-0

转为布尔型

方式

说明

案例

Boolearn()函数

其他类型转为布尔类型

Boolearn('true');

6.JS运算符

算术运算符

运算符

描述

案例

+

10+20

-

10-20

*

10*20

/

10/20

%

取余

10%20

比较运算符 返回结果为布尔类型

运算符名称

说明

案例

返回结果

<

小于

1<2

ture

<=

小于等于

1<=2

ture

>

大于

1>2

false

>=

大于等于

1>=2

false

==

判断号

1==2

false

!=

不等号

1!=2

true

=== !==

全等 数据类型一样

1==="1"

false

赋值运算符

赋值运算符

说明

案例

=

直接赋值

var a=1

+=,-=

加减

var a=1;a+=1

*=,/=,%=

乘除取余

var a=4;a*=4

逻辑运算符

逻辑运算符

说明

案例

&&

逻辑与

都为真为真,否则为假

||

逻辑或

都为假为假,否则为真

取反

取反

递增和递减运算符

++num:先加后用;num++:先用后加

--num:先减后用;num--先用后减

7.JS的流程控制

(1)顺序结构

if语句

if(条件表达式){执行内容};

if else语句

if(条件表达式){执行内容}else{执行内容}

两条分支,当为真时执行结果一;为假时执行结果二;

if else if语句

多条分支,设立多种条件取进行选择执行的命令;

Switch语句

按照结果取执行

(2)循环结构

For循环

for(var i=0;i<...'i++){循环体}

一般情况下是循环条件加循环体不断执行,直到循环条件不符合之后退出循环;其中也可以执行for循环中再嵌套for循环。

while循环

先判断条件在执行循环

do-while循环

先执行一次循环,再去判断条件

continue/break

continue结束本次循环进入下次循环;break直接退出循环体。

8.JS的数组与函数

(1)数组

数组的创建形式可以是var arr=[]或者用new取创建

数组中的数据类型可以是数值型,布尔型,字符串

(2)函数

内置函数

JS中本就存在并且可以直接使用的函数,例如toFixed()等等

调用函数

使用function去自定义一个函数与函数的功能,随后只需要输入函数名与实参就可以调用

三.DOM

1.DOM的介绍

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

2.如何查找HTML

(1)通过标签内定义的id来查找

用document.getElementById("id号");想要验证其是否有效:

想要获取HTML页面中元素的内容时,用innerHTML可以获取,但不能重复使用。

(2)通过标签内定义的类来查找

用document.getElementsByClassName("类名");

(3)通过标签来查找

用document.getElementsByTagName("标签名");

在用标签名或者类名查找时需要使用索引。

*innerHTML的属性*

获取元素内容最简单的方法是使用 innerHTML 属性。

innerHTML 属性可用于获取或替换 HTML 元素的内容。

innerHTML 属性可用于获取或改变任何 HTML 元素,包括 <html> 和 <body>。

3.改变HTML元素

方法

描述

element.innerHTML = new html content

改变元素的inner HTML

element.attribute = new value

改变HTML元素的属性值

element.setAttribute(attribute,value)

改变HTML元素的属性值

element.style.property = new style

改变HTML元素的样式

4.DOM事件

HTML DOM允许JS对HTML事件做出反应:比如当用户点击某个HTML页面的元素时,会发生指定的操作。

(1)事件处理程序调用函数

this代表着标签本身。

(2)HTML事件属性

*向HTML元素中分配事件*

<p>点击下面按钮</p>

<button οnclick="display()">时间是?</button>

<span id="cs"><span>

<script>

function display(){

document.getElementById("cs").innerHTML=Date();

}

</script>

(3)onchange事件

*向输入标签中添加事件*

<input type="text" id="upper" name="fname" οnchange="cs()">

<script>

function cs(){

var x=document.getElementById("upper");

x.value=x.value.toUpperCase();

}

</script>

(4)onmouseover,onmouseout事件

*在元素中加入鼠标移动或移除时的操作*

<div id="cs" οnmοuseοver="over()" οnmοuseοut="out()">请将鼠标移动至此</div>

<script>

function over(){

document.getElementById("cs").innerHTML="成功移动";

}

function out(){

document.getElementById("cs").innerHTML="移出";

}

</script>

(5)onmousedown,onmouseup事件

*向元素中添加onmouseup/down事件*

<div id="cs" οnmοusedοwn="down()" οnmοuseup="up()">请点击这里</div>

<script>

function down(){

document.getElementById("cs").innerHTML="成功点击";

}

function up(){

document.getElementById("cs").innerHTML="松开";

}

</script>

5.DOM事件监听器

事件监听器的语法结构:变量名/元素.addEventListener("事件名""调用的函数""布尔值"。

addEventListener() ⽅法为指定元素指定事件处理程序。

您能够向⼀个元素添加多个事件处理程序。您能够向⼀个元素添加多个相同类型的事件处理程序,例如两个 "click" 事件。

(1)addEventListener()

*向元素添加事件处理程序*

添加监听器时TypeError: Cannot read properties of null (reading 'addEventListener')是什么错误:这个错误通常是由于JavaScript代码尝试在DOM元素加载之前执行操作造成的。具体来说,当你尝试在文档还没有完全加载或者某个元素尚未被正确获取时,就会导致类似的错误。

(2)removeEventListener()

会删除附加的事件处理程序

(3)事件拓展

contextmenu主要控制应该何时显⽰上下⽂菜单,主要⽤于程序员取消默认的上下⽂菜单

selectstart 主要控制选中内容

四.JS

1.HTML事件

HTML事件可以是浏览器或用户做的一些事件。下面是一些HTML事件的例子:HTML网页完成加载;HTML输入字段被修改;HTML按钮被点击。

常见的HTML事件

事件

描述

onchange

HTML元素已被改变

onclick

用户点击了HTML元素

onmouseover

用户鼠标移动到了HTML元素上

onmouseout

用户把鼠标移开了HTML元素上

onkeydown

用户按下了键盘按键

onload

浏览器已完成页面加载

2.event事件

事件

描述

onblur

元素失去焦点

onclick

当用户点击某个

ondbclick

当用户双击某个对象时调用的事件句柄

onerror

在加载文档或图像时发生错误

onfocus

元素获得焦点

onmousedown

鼠标按钮被按下

onmousemove

鼠标移动

onmouseout

鼠标从某元素被移开

onmouseover

鼠标移动到某元素上

onmouseup

鼠标按键被松开

onreset

重置按钮被点击

3.JS BOM

BOM 浏览器对象模型

它可以控制我们浏览器的前进后退,以及新建tab,以及网页之间的跳转

window.location.href //返回当前页面的 href (URL)

window.location.hostname //返回 web 主机的域名

window.location.pathname //返回当前页面的路径或文件

window.location.protocol //返回使用的 web 协议(http: 或 https:)

window.location.assign //加载新文档

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