随机数要先导入random
import random
import random
random.seed(0)
def calculator(n, maximum):
correct = 0
for i in range(n): # 循环n次,每次产生一个新问题
b = random.randint(0, maximum) # 随机产生一个maximum以内整数
a = random.randint(b, maximum)
sign = random.choice('+-*/')
print(f'{a}{sign}{b}=',end='')
result=eval(input())
if result == eval(f"{a}{sign}{b}"):
print('恭喜你,回答正确')
correct+=1
else:
print('回答错误,你要加油哦!')
print(f'答对{correct}题,正确率为{correct / n * 100}%')
if __name__ == '__main__':
num = int(input('请输入出题数量:'))
m = int(input('请输入参与计算的最大数字:'))
calculator(num, m)
1,,random.random()
随机生成(0,1)之间的浮点数
2,,random.randint(参数1,参数2)
随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限。
参数 1、参数 2 必须是整数。
函数返回参数 1 和参数 2 之间的任意整数,闭区间。
3,,random.randrange( )
在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数,有三个参数,前两个参数代表范围上限和下限,第三个参数是递增增量,不包括下限,包括上限。
4,,
random.choice(list)
从序列中随机抽选一个数。
random.shuffle(list)
随机排序。
list元素为数值型