计算几何体的表面积和体积

长方形的面积

import math
a,b = map(eval,input().split())
s = a*b 
print(f'长方形的面积为{s:.2f}')

长方体的长、宽、高分别是XYZ

长方形面积:S=X∗Y

长方体表面积:S=2∗X∗Y+2∗X∗Z+2∗Y∗Z

长方体体积:V=X∗Y∗Z

a,b,c = map(eval,input().split())
v=a*b*c 
s=2*a*b +2*b*c +2*a*c 
print(f'长方体的表面积为{s:.2f}, 体积为{v:.2f}')

PI 为圆周率,约为 3.14159R 为 半径。

圆的面积:S=PI∗R∗R

import math
r=eval(input())
s=math.pi*r**2
print(f'圆形的面积为{s:.2f}')

PI 为圆周率,约为 3.14159R 为 半径

圆的面积:S=PI∗R∗R

球体表面积:S=4∗PI∗R∗R

球体体积:V=4/3∗PI∗R∗R∗R

import math
r=eval(input())
s=4*math.pi*r*r 
v=(4/3)*math.pi*r *r *r 
print(f'球的表面积为{s:.2f}, 体积为{v:.2f}')

PI 为圆周率,约为 3.14159

R 为 半径。

圆的面积:S=PI∗R∗R

圆柱体表面积:S=2∗PI∗R∗(R+H)

圆柱体体积:V=PI∗R∗R∗H

import math
r,h = map(eval,input().split())
l=2*math.pi*r 
s= l *h +2*math.pi*r **2
v=h*math.pi*r**2
print(f'圆柱体的表面积为{s:.2f}, 体积为{v:.2f}')

PI 为圆周率,约为 3.14159R 为 半径。 圆的面积:S=PI∗R∗R 圆锥体表面积:S=PI∗R∗(R+sqrt(R∗R+H∗H)) 圆锥体体积:V=1/3∗PI∗R∗R∗H

import math

def cone(radius, height):
    """接收圆锥的底面半径和高,返回圆锥的表面积和体积,圆周率用math.pi"""
    #############Begin##############################
    s=math.pi*radius*(radius + math.sqrt(radius**2+height**2))
    v=1/3*math.pi*radius**2*height
    return f'圆锥的表面积为{s:.2f}, 体积为{v:.2f}'
    ########################End##############################

if __name__ == '__main__':
    radius, height = map(float, input().split())
    geometry = cone(radius, height)  # 调用判断图形类型的函数
    print(geometry)                          # 输出函数运行结果

side为正三棱柱的底面三角形边长。 底三角形的面积: area_of_triangle = 3 ** 0.5 /4 * side * side 正三棱柱表面积: area_of_tri_prism = 2 * area_of_triangle + 3 * side * height 正三棱柱体积: volume_of_tri_prism = area_of_triangle * height

import math

def tri_prism(side, height):
    """接收正三棱柱的底边长和高,返回正三棱柱的表面积和体积"""
    ########################Begin##############################
    c=3**0.5/4*side*side
    s=2*c+3*side*height
    v=c*height
    return f'正三棱柱的表面积为{s:.2f}, 体积为{v:.2f}'
    ###################End##############################

if __name__ == '__main__':
    side, height = map(float, input().split())
    geometry = tri_prism(side, height)  # 调用判断图形类型的函数
    print(geometry)                         # 输出函数运行结果

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教学目标: 1. 了解简单几何的定义和特征。 2. 学习如何计算简单几何表面积体积。 3. 掌握简单几何的应用。 教学内容: 1. 简单几何的定义和特征 简单几何是由平面图形绕轴线或平面旋转、拉伸、截面等变换而成的立图形,包括圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥和正四面等。 2. 计算简单几何表面积体积 (1)圆柱表面积体积表面积 = 2πrh + 2πr² 体积 = πr²h (2)圆锥表面积体积表面积 = πr(r+√(r²+h²)) 体积 = 1/3πr²h (3)球表面积体积表面积 = 4πr² 体积 = 4/3πr³ (4)棱柱表面积体积表面积 = 底面积 + 侧面积 底面积 = 底边周长×高÷2 侧面积 = 边长×高×侧棱数÷2 体积 = 底面积×高 (5)棱锥表面积体积表面积 = 底面积 + 侧面积 底面积 = 底边周长×高÷2 侧面积 = 侧棱长×半斜高×侧棱数÷2 体积 = 1/3×底面积×高 (6)正四面表面积体积表面积 = 底面积 + 侧面积 底面积 = a²×√3÷4 侧面积 = a²×√3÷4 体积 = a³×√2÷12 3. 简单几何的应用 简单几何广泛应用于建筑、制造、艺术、游戏等领域,例如建筑中的柱子、圆顶、梯形天花板等,制造中的圆锥形锥子、球形轴承、棱柱的零件等,艺术中的立雕塑、游戏中的骰子等。 教学过程: 1. 导入新知识,介绍简单几何的定义和特征,引导学生了解不同几何形状和特点。 2. 讲解不同几何表面积体积计算方法,并通过例题进行演示和讲解。 3. 给学生几道练习题,让学生自己计算简单几何表面积体积。 4. 引导学生思考简单几何的应用场景,并让学生自己设计和制作简单几何的模型。 5. 总结本节课的内容,回答学生的疑问。 教学评估: 1. 通过课堂练习,检查学生对简单几何表面积体积计算方法的掌握情况。 2. 观察学生在制作简单几何模型时的表现和成果,评估学生对简单几何应用的理解和实际操作能力。 3. 鼓励学生在课后继续探索简单几何的应用,并分享自己的经验和成果。
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