代码随想录算法训练营第四天| 24. 两两交换链表中的节点、 19.删除链表的倒数第N个节点、面试题 02.07. 链表相交、 142.环形链表II
24. 两两交换链表中的节点
相应的题目
题目
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
一开始的错误做法
原因是因为空指针的异常
群友的帮助
之后的修改方法
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if(head==null){
return head;
}
ListNode dummy = new ListNode(-1);
dummy.next = head;
ListNode jilu=dummy;
ListNode cur=jilu.next;
ListNode pre=jilu.next.next;
while(jilu.next!=null&&jilu.next.next!=null){
cur=jilu.next;
pre=jilu.next.next;
jilu.next=pre;//步骤1
cur.next=pre.next;//步骤2
pre.next=cur;//步骤3
jilu=cur;//一次循环结束
}
return dummy.next;
}
}
小小总结
注意链表指针的变化,最好画图来进行判断。改了一下图片,因为我设置的指针和卡哥的不同。
19.删除链表的倒数第N个节点
相应的题目
题目
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
一开始的错误做法
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode fast=head;
ListNode slow=head;
for(int i = 0; i < n ; i++){
fast=fast.next;
}
while(fast!=null&&fast.next!=null){
slow=slow.next;
fast=fast.next;
}
if(fast==null){
return fast;
}
slow.next=slow.next.next;
return head;
}
}
没有设置虚拟头节点,导致不好处理对于n等于链表长度的时候无法处理掉。
之后的修改方法
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode(0);//设计虚拟头节点
dummy.next = head;//虚拟头节点指向head
ListNode fast=dummy;
ListNode slow=dummy;
for(int i = 0; i < n ; i++){
fast=fast.next;
}
while(fast!=null&&fast.next!=null){
slow=slow.next;
fast=fast.next;
}
slow.next=slow.next.next;
return dummy.next;
}
}
小小总结
要想好是否要设计虚拟头节点,总体来说不是很难,思路也有,代码也可写个7788,就是有时候有点错误… …
面试题 02.07. 链表相交
相应的题目
题目
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
相应的代码
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
int lenA=0;
int lenB=0;
ListNode cur=headA;
ListNode pre=headB;
while(cur!=null){
cur=cur.next;
lenA++;
}
while(pre!=null){
pre=pre.next;
lenB++;
}
cur=headA;
pre=headB;
if(lenA>lenB){//cur比pre长的时候
int chazhi=lenA-lenB;
for(int i=0;i<chazhi;i++){
cur=cur.next;
}
while(cur!=null){
if(cur==pre){
return pre;
}
cur=cur.next;
pre=pre.next;
}
}else{//pre比cur长的时候
int chazhi=lenB-lenA;
for(int i=0;i<chazhi;i++){
pre=pre.next;
}
while(pre!=null){
if(cur==pre){
return cur;
}
pre=pre.next;
cur=cur.next;
}
}
return null;
}
}
小小总结
要考虑的是两个链表交点节点的指针,具体如下图。想懂了这个重点的话,其他就是比较简单的。
142.环形链表II
相应的题目
题目
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
代码过程
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow=head;
ListNode fast=head;
while(fast!=null&&fast.next!=null){
slow=slow.next;//慢指针一次一跳
fast=fast.next.next;//快指针一次两跳
if(fast==slow){
ListNode fri=head;
ListNode bef=slow;//此时bef和fri到环入口的距离一致
while(bef!=fri){
bef=bef.next;
fri=fri.next;
}
return fri;
}
}
return null;
}
}
小小总结
上面是具体的过程,我没有想到这个思路,导致一直没有做出来。若理解了这个图上的意思的话,还是可以挺快解决这个题目的。前提是知道
今日小总结+链表总结
第一今天我感觉对于我来说重点是思考虚拟头指针的设置,有一些题目其实不用设置我就设置,有一些可以设置的时候并没有设置到算法异常复杂,一般来说都是解不出来的。
第二的话要理解return的返回值,有时候会返回错误
第三的话要注意空指针的异常,就好像24题中的空指针异常了,要设置好节点之间的值,不然就容易导致空指针异常