C语言7~8 DAY(补充)

循环结构

什么是循环

代码的重复执行,就叫做循环。

循环的分类

  • 无限循环:程序设计中尽量避免无限循环。(程序中的无限循环必须可控)

  • 有限循环:循环限定循环次数或者循环的条件。

循环的构成

  • 循环体

  • 循环条件

当型循环的实现

while

语法:

while(循环条件)
{
    循环语句;
}

说明

  1. 循环条件的返回值必须是布尔类型,在C语言中,布尔类型为真使用 非0 来表示,布尔类型为假使用 0 表示。

  2. {} 包起来的内容整体称之为为 循环体 。

  3. 我们要在 循环体 中控制 循环条件 的变化,否则会产生死循环。

执行过程:

特点:

先判断,后执行,循环体语句有可能一次都不执行。

案例:

/*
需求:while循环案例:如何编程来计算1 + 2 + 3 + … + 100?
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 定义一个变量,保存累加和
    int sum = 0;
    // 定义一个循环变量
    int i = 1;
    while(i <= 100) // 循环条件,这里可以有关系表达式、逻辑表达式,表达式运算结果是boolean(1,0)
    {
        // 累加计算
        // sum = sum + i;
        sum += i;
        // 给循环变量赋值,用来影响循环条件
        i++;
    }
    printf("1~100的累加和是:%d\n",sum);
    return 0;
}

案例:

/*
需求:while循环案例-计算1~100之间的偶数和,也就是2+4+6+8+..+100的累加和
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 创建一个变量,用来存放累加和
    int sum = 0;
    // 创建循环变量,初始值2
    int i = 2;
    while(i <= 100)
    {
        // 排除奇数
        if( i % 2 == 0) // 表示能被2整除,说名这个数是偶数
        {
            sum += i;
        }
        i++;// 改变循环变量的值,此时一定要注意这句代码的位置
    }
    printf("1~100之间的偶数的累加和是:%d\n",sum);
    return 0;
}

死循环

while(1) // 我们会在死循环进行必要的限制

for..

语法:

for(①表达式1;②表达式2;③表达式3)
{
    ④循环体语句;
}

说明:

  1. () 中可以只保留两个分号,举例: (;;)

  2. ① 是循环变量,我们需要赋初值,循环变量可以是列表,多个循环变量使用逗号分隔,举例: int i=0,j=0

  3. ② 是循环条件,用来限制循环的次数,循环条件支持关系表达式,如果加入逻辑表达式,会变成复合表达式,举例: i < 10 && j < 10

  4. ③ 改变循环条件,支持列表,这里可以使用赋值表达式,举例: i++,j++

  5. 执行顺序:①②④③ --> ②④③ --> ②④③ ... --> ②,这里①只执行1次。

执行过程:

特点:

先判断,后执行,循环体语句有可能一次都不执行。

案例:

/**
* 需求:for循环案例-求1~100之间的偶数和
*/
#include <stdio.h>
// while实现
void while_test()
{
    int sum = 0;
    int i = 1;
    while(i <= 100)
    {
        if(i % 2 == 0)
        {
            sum += i;
        }
        i++;
    }
    printf("while实现:1~100之间的偶数和:%d\n",sum);
}
// for实现
void for_test()
{
    int sum = 0;
    for(int i = 1;i <= 100;i++) // 死循环表示:while(1)、for(;;)
    {
        if(i % 2 == 0)
        {
            sum += i;
        }
    }
    printf("for实现:1~100之间的偶数和:%d\n",sum);
}
int main()
{
    while_test();
    for_test();
    
    return 0;
}

案例:

/*
需求:for案例-用户可通过键盘录入一个整数n,用来作为阶乘的最高位数
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
    int n = 1;// 接受控制台输入,作为阶乘最高位
    int r = 1;// 用来接收计算结果
    printf("请输入一个整数:\n");
    scanf("%d",&n);
    // 循环实现阶乘
    for(int i = 1;i <= fabs(n);i++)
    {
        r *= i;
    }
    printf("1~%d之间的阶乘的结果是:%d\n",n,r);
    return 0;
}

总结

  • for语句使用语法规则上,降低/避免因为忘记循环条件更新操作,而引起的产生无限循环的几率。

  • 应用场合:for语句往往应用于循环次数事先可以确定的场景。

死循环

for(表达式1;;表达式3);
​
for(;;);

循环实现的三要素

  • 循环变量初始化

  • 循环条件

  • 循环变量更新

案例:

/*
需求:for案例-求Fibonacci数列前20个数。
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    int f1 = 1;// 前一个数,默认是1,因为第1个是1
    int f2 = 1;// 后一个数,默认是1,因为第2个是1
    int i = 1;// 循环变量
    for(;i <= 20;i++)
    {
        printf("%12d%12d",f1,f2);
        // 一行显示两个数,每两个换一行
        if(i % 2 == 0)
        {
            printf("\n");
        }
        f1 = f1 + f2; // f1 = 2 = 1+1
        f2 = f2 + f1; // f2 = 3 = 1+2
    }
    return 0;
}

直到型循环的实现

do..while

语法:

do
{
循环体;
} while(循环条件);

说明:

  1. 循环条件的返回值必须是布尔类型,在C语言中,布尔类型为真使用 非0 来表示,布尔类型为假使用 0 表示。

  2. {} 包起来的内容整体称之为为 循环体 。

  3. 我们要在 循环体 中控制 循环条件 的变化,否则会产生死循环。

执行过程:

特点:

先执行,后判断,循环体语句至少执行一次。

案例:

/*
需求:do..while案例:求1~100之间奇数的累加和
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 创建一个变量,用来存储累加和
    int sum = 0;
    // 创建循环变量,默认值1
    int i = 1;
    do
    {
        // 判断i是否是奇数
        if(i % 2 != 0)
        {
            sum += i;
        }
        i++;// 改变循环变量的值
    }while(i <= 100);
    printf("1~100之间奇数的累加和是:%d\n",sum);
    return 0;
}

循环的嵌套

3种循环(while、do……while、for)可以互相嵌套。在前一个循环结构的内部又存在一个完整的循环

结构,如:

案例:

/**
* 需求:嵌套for循环案例-求100~200之间的所有素数
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 100;// 存放100~200之间的自然数
    int i = 2;// 循环变量,默认从2开始,因为自然数除以1没有意义 102,100~102, 102%100,102%101
    int isPrime = 1;// 用来记录1~自身之间能整除的次数 6, 2~5, 6%2,6%3,6%4,6%5
    // 第1层for循环:生成100~200之间的自然数
    for(;num <= 200; num++)
    {
        // 默认是素数
        isPrime = 1;
        // 第2层循环,生成 2~自身-1的自然数,用于和自身校验,是否能够整除,如果有1个能被整除,就说明不是素数
        for(i = 2; i < num -1; i++)
        {
            if(num % i == 0)
            {
                isPrime = 0;// 不是素数
            }
        }
        if(isPrime) // 条件判断:isPrime == 1 缩写 isPrime
        {
            printf("%d ",num);
        }
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

循环结构的典型应用场景

  • 求累和:举例 1+2+3+4+..+100的和

  • 求累乘:举例 1*2*3*4*..*100的积

  • 求均值:举例: (1+2+3+4+..+100) / 100的值

  • 求极值:举例: 12,34,55,2,66中的最大值或者最小值

  • 元素遍历:常用于数组元素的遍历,比如:从 [1,2,3,4,5] 获取每一个元素。数组我们后续课程讲解。

  • ...

基础算法模型

  1. 累加和

  • 定义一个变量(sum),并赋初值为0;

  • 用该变量累加(+=)每一个数据项(i)

  • 当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是累加和的结果。

  1. 累乘

  • 定义一个变量,并赋初值为1;

  • 用该变量累乘(*=)每一个数据项;

  • 当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是累乘的结果。

  1. 极值【知识点:数组】

  • 定义一个变量,并赋初值为第一个数据项

  • 从第二个数据项开始,一次性与该变量进行比较,如果大于/小于该变量,则将当前数据项的数据赋值给该变量。

  • 当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是求极值的结果。

break和continue

  • break

    功能:

    1. 用在switch中,用来跳出switch的case语句;如果case没有break,可能会产生case穿透。

    2. 用在循环中(while、do..while、for..),提前结束循环,也就是跳出整个循环。

    说明:

    1. break不能用于循环语句和switch语句之外的任何其它语句之中。

    2. break只能终止并跳出最近一层的结构。

    图示:

  • 案例:

    /**
    * 需求:break案例-马杰参与一阶段分段考试,如果考试及格,就跳出循环,否则就一直考
    */
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        printf("一阶段分段考试\n");
        // 声明一个变量,用来存放考试成绩
        int score = 0;
        do
        {
            // int score = 78; // score的作用域只能作用域到{}以内
            printf("小马哥开始一阶段分段考试...\n");
            scanf("%d",&score);
            // 开始合格,结束考试
            if(score >= 60)
            {
                break;
            }
        }
        while(1);
        printf("恭喜小马哥考试通过!\n");
        return 0;
    }

    案例:

    /**
    * 需求:break案例-输出1~100以内的偶数,只输出前10个
    */
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        for(int i = 1,count = 1;i <= 100;i++)
        {
            if(i % 2 == 0)
            {
                if(count > 10){
                break;
            }
            count++;// 注意位置:只记录偶数
            printf("%d\t",i);
            }
        }
        printf("\n");
        return 0;
    }
  • continue

    功能:continue语句不会结束整个循环,而是跳过本次循环尚未执行的语句,进入下一次循环。

    说明:

    1. 仅用于循环语句中。

    2. 在嵌套循环的情况下,continue语句只对包含它的最内层的循环体语句起作用。

    图示:

  • 案例:

    /**
    * 需求:continue案例-求1~100之内的偶数和
    */
    #include <stdio.h>
    // 不使用continue
    void fun01()
    {
        int sum = 0;
        for(int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            // 判断偶数
            if(i % 2 == 0)
            {
                sum += i;
            }
        }
        printf("1~100之内的偶数和是:%d\n",sum);
    }
    // 使用continue
    void fun02()
    {
        int sum = 0;
        for(int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            // 判断奇数
            if(i % 2 != 0)
            {
                continue;// 跳出所有的奇数
            }
            sum += i;
        }
        printf("1~100之内的偶数和是:%d\n",sum);
    }
    int main()
    {
        fun01();
        fun02();
    }
  • 跳出多层循环

    跳出多层循环是不能使用break和continue的,因为他们只能跳出单层循环,跳出多层循环,需要

    我们自己定义标志位进行跳出。

    案例:

    // 定义一个标志位
    int isFlag = 1;// 默认循环成立
    char fu;
    while(isFlag)
    {
        printf("第一层循环执行的内容...\n");
        while(isFlag)
        {
            printf("第二层循环执行的内容...\n");
            printf("是否跳出循环?(y/n)");
            scanf("%c",&fu);
            if(fu == 'Y' || fu == 'y')
            {
                isFlag = 0;
            }
        }
    }

    注意:如果是多层循环,进的时候是从外到内,跳出的时候是从内到外。

综合案例:猜拳游戏

案例代码:

/*
需求:猜拳游戏
步骤:
1. 选择对手
2. 自己出拳
3. 对手出拳
4. 双方比较
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    // 管理变量
    int isStop = 1;// 退出状态,默认是连续
    char stop;// 退出游戏
    int computer_no; // 玩家编号
    char computer_name[6];// 玩家姓名 c语言不支持 char[6] computer_name 样的写法
    int is_select_ct = 1;// 默认,选择对手操作是不重复的
    int is_select_own = 1;// 默认,自己出拳操作是不重复的
    int own_no; // 自己出拳的序号
    char own_name[6];// 自己出拳的名称
    int player_no;// 对手出拳的序号
    char player_name[6];// 对手出拳的名称
    // 游戏头部
    printf("*******************************************\n");
    printf("************ 猜拳游戏 v1.0版 **************\n");
    printf("*******************************************\n");
    while(isStop)
    {
        // 选择对手
        while(is_select_ct)
        {
            printf("请选择您的对战玩家:\n[1].李白 [2].唐三 [3].萧炎\n");
            scanf("%d",&computer_no);
            switch(computer_no)
            {
                case 1:
                // c语言中,对char数组直接赋值
                strcpy(computer_name,"李白");
                is_select_ct = 0;
                break;
                case 2:
                strcpy(computer_name,"唐三");
                is_select_ct = 0;
                break;
                case 3:
                strcpy(computer_name,"萧炎");
                is_select_ct = 0;
                break;
                default:
                strcpy(computer_name,"无效玩家");
                is_select_ct = 1;
            }
            printf("您选择的对手是:%s\n",computer_name);
        }
        // 自己出拳
        while(is_select_own)
        {
            printf("\n请选择您出拳方式:\n[1].石头 [2].剪刀 [3].布\n");
            scanf("%d",&own_no);
            switch(own_no)
            {
                case 1:
                // c语言中,对char数组直接赋值
                strcpy(own_name,"石头");
                is_select_own = 0;
                break;
                case 2:
                strcpy(own_name,"剪刀");
                is_select_own = 0;
                break;
                case 3:
                strcpy(own_name,"布");
                is_select_own = 0;
                break;
                default:
                strcpy(own_name,"无效的出拳");
                is_select_own = 1;
            }
            printf("您的出拳方式是:%s\n",own_name);
        }
        // 对手出拳(随机生成0~2)
        srand((unsigned)time(NULL));// 以时间作为随机种子
        // 随机生成对手出拳的序号(0~2)
        player_no = rand()%3+1;
        switch(player_no)
        {
            case 1:
            // c语言中,对char数组直接赋值
            strcpy(player_name,"石头");
            break;
            case 2:
            strcpy(player_name,"剪刀");
            break;
            case 3:
            strcpy(player_name,"布");
            break;
        }
        printf("\n%s的出拳方式是:%s\n",computer_name,player_name);
        // 双方比较
        if((own_no == 1 && player_no == 2)||(own_no == 2 && player_no == 3)||(own_no == 3 &&player_no == 1))
        {
            printf("\n恭喜,您获胜!\n");
        }
        else if(own_no == player_no)
        {
            printf("\n平局!\n");
        }
        else
        {
            printf("\n很遗憾,您输了!\n");
        }
        // 退出游戏
        printf("\n是否退出游戏?[Y/N]\n");
        getchar();// 消除回车
        scanf("%c",&stop);
        if(stop == 'Y' || stop == 'y')
        {
            is_select_ct = 0;// 默认,选择对手操作是不重复的
            is_select_own = 0;// 默认,自己出拳操作是不重复的
            isStop = 0;
            printf("\n游戏结束!\n");
        }
        else
        {
            // 还原状态
            is_select_ct = 1;// 默认,选择对手操作是不重复的
            is_select_own = 1;// 默认,自己出拳操作是不重复的
            isStop = 1;
        }
    }
    return 0;
}

补充

  • 什么是素数
            素数也被称作质数,只能被1和自身整除的数就叫做素数。

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