数据结构-图及其应用

图的存储结构:

1.邻接矩阵

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
 
#define MAXINT 32767 
#define MVNum 100
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef char VerTextType;//定义顶点数据类型全为char型
typedef int ArcType;//定义边的权值为整型
typedef struct{
	VerTextType vexs[MVNum];//顶点表 
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵 
	int vexnum, arcnum;//顶点数和路径数 
}AMGraph;
 
int LocateVex(AMGraph G, VerTextType u){
	//存在则返回u在顶点表中的下标,否则返回-1
	for(int i = 0;i<G.vexnum; i++)
	{
		if(u==G.vexs[i]) return i;
	}
	return -1;
}
 
//采用邻接矩阵表示法,创建无线网(UDN算法) 
Status CreatUDN(AMGraph &G){
	VerTextType v1, v2;//定义顶点 
	ArcType w;//定义权重(只能为0或1) 
	printf("请输入顶点数和边数: \n"); 
	scanf("%d %d",&G.vexnum,&G.arcnum);//输入邻接矩阵的顶点数和路径数
	getchar();
	printf("请输入顶点: \n"); 
	for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){
		scanf("%c", &G.vexs[i]);
	} //off for i.
	getchar();
	for(int  i = 0;i < G.vexnum; i++){
		for(int j = 0; j<G.vexnum; j++){
			G.arcs[i][j] = MAXINT;//初始化矩阵中的每一个位置为最大值 
		}//off for j.
	}//off for i.
	
	printf("请输入边的两个顶点及权重: \n");
	for(int k = 0; k<G.arcnum; k++){
		scanf("%c %c %d",&v1, &v2, &w);//输入一条边的顶点和权重.
		getchar();
		int i = LocateVex(G,v1);
		int j = LocateVex(G,v2);//确定v1,v2在邻接矩阵中的位置
		G.arcs[i][j] = w;
		G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];
	}
	return OK;
}//off creatUDN
 
void printGraph(AMGraph G){
	int i, j;
	for(i = 0;i<G.vexnum; i++)
	{
		for(j = 0; j<G.vexnum;j++)
		{
			printf("%-5d ",G.arcs[i][j]);
			if(j==G.vexnum-1) printf("\t\n");
		}
	}
}
//Entrance
int main(){
	AMGraph G;
	CreatUDN(G);
	printGraph(G);
	return 0;
}

2.邻接表:  

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
 
/*data:数据域,存储顶点信息 
  firstarc:指针域,指向边表中的第一个节点 
  adjvex:邻接点域 
  nextarc:指针域,指向边表的下一结点 
  info:存储和边或狐有关的信息,如权值
  vex:顶点
  arc:边*/
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MVnum 100
 
typedef char VexTextType;//定义顶点数据类型全为char型
typedef int InfoType;//定义其他信息为int型,如权值等
typedef int Status;
 
//定义邻接表
//定义边表 
typedef struct ArcNode{
	int adjvex;//该边所指的顶点位置 
	struct ArcNode *nextarc;//指向下一条边的指针 
	InfoType info;//该边的相关信息 
}ArcNode;
 
//定义顶点表
typedef struct VNode{
	VexTextType data;//顶点信息 
	ArcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针 
}VNode, AdjList[MVnum];//AdjList表示邻接表类型
 
//图
typedef struct{
	AdjList vertices;//邻接表  vertices[i] = VNode[i].data;
	int vexnum, arcnum;//顶点数和边数 
}ALGraph; 
 
//Locate
int Locate(ALGraph G, VexTextType u){
	//存在则返回u在顶点表中的下标,否则返回-1
	for(int i = 0;i<G.vexnum; i++)
	{
		if(u==G.vertices[i].data) 
			return i;
	}
	return -1;
}
 
//图邻接表存储建立算法(UDG)
Status CreatUDG(ALGraph &G){
	int v1, v2;
	printf("请输入顶点个数和边数: ");
	scanf("%d %d",&G.vexnum, &G.arcnum);
	printf("请输入顶点: 
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