Linux异步io机制 io_uring

本文详细介绍了io_uring在Linux系统中的工作原理、数据结构、接口分析以及liburing中的封装,重点讲解了其在异步网络编程中的应用,包括初始化环形队列、注册任务、提交给内核处理和获取完成事件的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

io_uring作为2019年的后起之秀,为linux异步网络编程新增一把倚天大剑,让我们简单学习一下!

数据结构:

a. sq (submition queue):提交队列,一个存放待执行事件的环形队列

b. cq (completion queue): 完成队列,存放已经完成的事件的环形队列

:这两个队列是用户态和内核态之间共享的内存,使用mmap实现

c. sqe :sq中的一项

struct io_uring_sqe { // sq中的一项

__u64 user_data; // 8 btyes

}

d. cqe:cq中的一项

struct io_uring_cqe { // cq中的一项

​ …

__u64 user_data; // 8 btyes

res; // 任务函数的返回值 eg. recv返回收到数据的长度、accept返回clientfd

}

在这里插入图片描述

io_uring基本工作流程如下:(参照上图)

1.初始化ring,其中包含了sq和cq

2.向提交队列sq里注册(提交)一个事件(任务)sqe

3.将sq中的若干事件(任务)提交给内核处理(submit)

4.内核将处理成功的事件cqe放到完成队列cq里

5.用户取出cq里的完成事件cqe

需要注意的是:

注 : sq里注册的任务sqe一旦交给内核处理,就从sq里被移除了,是一次性的,和epoll不同

注 : cq里的 completion 事件cqe,不主动清除会一直存在

注 : cq队列里都是执行成功的任务,没有执行失败的任务,不用判断recv()返回值 < 0的情况

接下来进行接口分析

io_uring 的三个系统调用liburing 中的封装

  • io_uring_setup (初始化ring)被封装为 io_uring_queue_init_params(entries, &ring, &params);
  • io_uring_register(从sqe向sq里注册一个任务sqe)被封装为 io_uring_prep_recv,io_uring_prep_accept等
  • io_uring_enter(将sq里的任务提交给内核处理)被封装为 io_uring_submit(&ring)

初始化:

struct io_uring_params params; // 用来初始化 ring
memset(&params, 0, sizeof(params)); // 初始化 params

struct io_uring ring; // sq and cq 两个环形队列

// 下面使用了系统调用io_uring_setup : 初始化ring
io_uring_queue_init_params(1024, &ring, &params); // 初始化两个环形队列:submition queue 和 completion queue

注册(添加)任务(事件):

struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring); // 获取sq中下一个可用的位置sqe

	struct user_data user_data = {  // sqe->user_data
		.fd = sockfd,
		.event = EVENT_ACCEPT,
	};
	
	io_uring_prep_accept(sqe, sockfd, (struct sockaddr*)addr, addrlen, flags); // 向sq里加入一个任务sqe
	memcpy(&sqe->user_data, &user_data, sizeof(struct user_data)); // 设置任务sqe的属性

提交事件给内核处理:

// 将sq里的任务提交给内核处理
        io_uring_submit(&ring);

获取完成的事件:

struct io_uring_cqe *cqe; // 指向cqe(cq中的一项)的指针

        // 等待sq里的任务完成,并返回一个结果
        io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe); // 这个函数会阻塞当前线程,直到至少一个 cqe 可用为止。
                                        // 一旦有一个 cqe 可用,它就会将其存储在提供的指针cqe中,并返回
        
        // 从完成队列cq获取若干内核处理完成的结果,到cqes数组里,不会阻塞
        struct io_uring_cqe *cqes[128];
        int nready = io_uring_peek_batch_cqe(&ring, cqes, 128);  // 和 epoll_wait() 类似

/*
  io_uring_wait_cqe 和 io_uring_peek_batch_cqe 一个是阻塞获取一个结果,一个是非阻塞获取多个结果
*/

移除cq中的完成事件:

// 处理完结果后,将完成的任务从cq中移除
        io_uring_cq_advance(&ring, nready);

最后附上一个io_uring实现的tcpserver,注释很详细

#include <stdio.h>
#include <liburing.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>


/* 
 * io_uring 的三个系统调用在 liburing 中的封装:
 *
 * io_uring_setup (初始化ring) -->被封装为 io_uring_queue_init_params(entries, &ring, &params); 
 *
 * io_uring_register(从sqe向sq里注册一个任务sqe) -->被封装为 io_uring_prep_recv,io_uring_prep_send,io_uring_prep_accept
 * 
 * io_uring_enter(将sq里的任务提交给内核处理)-->被封装为 io_uring_submit(&ring)
 * 
 * 
 * 
 * 注 : sq里注册的任务sqe一旦交给内核处理,就从sq里被移除了,是一次性的,和epoll不同
 * 注 : cq里的 completion 事件cqe,不主动清除会一直存在
 * 
 * 注 : ##cq队列里都是执行成功的任务##,没有执行失败的任务,不用判断recv()返回值 < 0的情况
 * 
 * 注 : sq和cq都是环形队列,是用户态和内核态的共享内存空间,用mmap实现 (submition queue & completion queue )
 * 
 * 注 : sqe(submition queue entry), cqe(completion queue entry) --> 这两个分别代表sq、cq中的一项
 * 
 */



// 自定义事件类型 event
#define EVENT_ACCEPT   	0
#define EVENT_READ		1
#define EVENT_WRITE		2

/*
 * struct io_uring_cqe { // cq中的一项
 *     ...
 *  
 *     __u64 user_data; // 8 btyes
 * 
 *     res;  // 任务函数的返回值   eg. recv返回收到数据的长度、accept返回clientfd
 *    
 * }
 * 
 * struct io_uring_sqe { // sq中的一项
 *     ...
 * 
 *     __u64 user_data; // 8 btyes
 * }
 * 
 */


// 自定义 user_data 保证 8 btyes
struct user_data {   // sqe & cqe --> user_data
	int fd;
	int event;
};


int init_server(unsigned short port) {	  // create a listener sockfd
 
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);	
	struct sockaddr_in serveraddr;	
	memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));	
	serveraddr.sin_family = AF_INET;	
	serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);	
	serveraddr.sin_port = htons(port);	

	if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr))) {		
		perror("bind");		
		return -1;	
	}	

	listen(sockfd, 10);
	
	return sockfd;
}



#define ENTRIES_LENGTH		1024
#define BUFFER_LENGTH		1024

int set_event_recv(struct io_uring *ring, int sockfd,
                    void *buf, size_t len, int flags) { // 向sqe中添加一个recv任务

    struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring); //获取sq中下一个可用的位置sqe

    struct user_data user_data = {
        .fd = sockfd,
        .event = EVENT_READ,
    };

    io_uring_prep_recv(sqe, sockfd, buf, len, flags); // 向sq里加入一个recv任务
    memcpy(&sqe->use_data, &user_data, sizeof(struct user_data)); // 设置recv任务的属性

}


int set_event_send(struct io_uring * ring, int sockfd,
                    void *buf, size_t len, int flags) { // 向sq里添加一个send任务

    struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring); // 获取sq中下一个可用的位置sqe

    struct user_data user_data = {
        .fd = sockfd,
        .event = EVENT_WRITE,
    };

    io_uring_prep_send(sqe, sockfd, buf, len, flags); // 向sq里加入一个任务sqe
    memcpy(&sqe->user_data, &user_data, sizeof(struct user_data)); // 设置任务sqe的属性

}   


int set_event_accept(struct io_uring *ring, int sockfd, struct sockaddr *addr,
					socklen_t *addrlen, int flags) {

	struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring); // 获取sq中下一个可用的位置sqe

	struct user_data user_data = {  // sqe->user_data
		.fd = sockfd,
		.event = EVENT_ACCEPT,
	};
	
	io_uring_prep_accept(sqe, sockfd, (struct sockaddr*)addr, addrlen, flags); // 向sq里加入一个任务sqe
	memcpy(&sqe->user_data, &user_data, sizeof(struct user_data)); // 设置任务sqe的属性

}



int main(int argc, char *argv[]) {
    // 服务端监听套接字
    unsigned short port = 9999;
	int sockfd = init_server(port);
    // 客户端套接字地址
    struct sockaddr_in clientaddr;	
	socklen_t len = sizeof(clientaddr);


    struct io_uring_params params; // 用来初始化 ring
    memset(&params, 0, sizeof(params)); // 初始化 params

    struct io_uring ring; // sq and cq 两个环形队列

    // 下面使用了系统调用io_uring_setup : 初始化ring
    io_uring_queue_init_params(1024, &ring, &params); // 初始化两个环形队列:submition queue 和 completion queue
    
    // 向提交队列sq里添加一个accept任务
    set_event_accept(&ring, sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len, 0);

    char buffer[BUFFER_LENGTH] = {0};

    while (1) {
        // 将sq里的任务提交给内核处理
        io_uring_submit(&ring);
        // 存储内核处理完成的结果在 cq(completion queue)里

        struct io_uring_cqe *cqe; // 指向cqe(cq中的一项)的指针

        // 等待sq里的任务完成,并返回一个结果
        io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe); // 这个函数会阻塞当前线程,直到至少一个 cqe 可用为止。
                                        // 一旦有一个 cqe 可用,它就会将其存储在提供的指针cqe中,并返回
        
        // 从完成队列cq获取若干内核处理完成的结果,到cqes数组里,不会阻塞
        struct io_uring_cqe *cqes[128];
        int nready = io_uring_peek_batch_cqe(&ring, cqes, 128);  // 和 epoll_wait() 类似

/*
  io_uring_wait_cqe 和 io_uring_peek_batch_cqe 一个是阻塞获取一个结果,一个是非阻塞获取多个结果
*/


        // 查看并处理结果
        int i = 0;
        for (i = 0; i < nready; i++) {

            struct io_uring_cqe *entries = cqes[i]; // 已经完成的事件cqe
            struct user_data result;
            // 获取完成事件的 user_data
            memcpy(&result, &entries->user_data, sizeof(struct user_data));

            if (result.event == EVENT_ACCEPT) { // accept任务完成
                // 重新在sq注册一个accept任务
                set_event_accept(&ring, sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len, 0);

                int connfd = entries->res;// accept任务的执行结果:clientfd
                // 在sq注册一个任务:接收客户端数据
                set_event_recv(&ring, connfd, buffer, BUFFER_LENGTH, 0);

            } else if (result.event == EVENT_READ) { // read任务完成

                int ret = entries->res; // read的返回值

                if (ret == 0) { // 对方发送了fin包通知断开连接
                    close(result.fd);
                } else if (ret > 0) {
                    //  在sq注册一个任务:向客户端send数据
                    set_event_send(&ring, result.fd, buffer, ret, 0);
                } else if (result.event == EVENT_WRITE) { // write任务完成

                    int ret = entries->res; // write的返回值
                    // 在sq注册一个任务:接收客户端数据
                    set_event_recv(&ring, result.fd, buffer, BUFFER_LENGTH, 0);
                }
            }
        }
        // 处理完结果后,将完成的任务从cq中移除
        io_uring_cq_advance(&ring, nready);
    }

}
`io_uring_prep_writev`是Linux内核提供的异步I/O(Asynchronous I/O)框架io_uring中的一个系统调用准备函数。它用于在用户空间通过环形队列(Ring Buffer,简称ringbuf)发起一次或多次writev操作,而无需直接阻塞进程。这个接口允许一次性提交多个缓冲区到一个套接字,提高了并发性能。 以下是`io_uring_prep_writev`的基本使用方法: 1. **初始化**: 首先,需要创建一个`io_uring`结构体,以及一个对应的控制环形队列。 2. **分配描述符**: 使用`io_uring_queue_init`分配描述符,这是提交请求的基础。 3. **填充描述符**: 对于每个写入操作,创建一个`io_uring_cqe`描述符,并使用`io_uring_prep_writev`进行准备: - `cqe->flags`:标志位,比如设置`IOURING_F_DONTCOPY`表示数据不需要复制到内核空间。 - `cqe->u64.flags`:可能包含其他选项,如`IOURING_COPY_USER`用于数据复制等。 - `cqe->u.writev.buf`:指向`iovec`数组,存储了要写入的数据。 - `cqe->u.writev.len`:数组元素的数量。 4. **提交任务**: 将描述符添加到`io_uring`的队列中,通常使用`io_uring_submit`函数。 5. **等待完成**: 当所有操作完成后,可以调用`io_uring_get_event()`检查是否有已完成的任务,然后使用`io_uring_cqe_seen`、`io_uring_cqe_status`获取结果。 ```cpp struct iovec iov[] = { ... }; // 数据缓冲区 int ret; ret = io_uring_queue_entry(ring, cqe, IOURING_CMD_WRITEV, sizeof(iov), (uintptr_t)iov); if (ret < 0) // 处理错误 ret = io_uring_submit(ring); // 提交队列 while (io_uring_wait_cqe(ring, &cqe, -1 /* 没有特定超时 */)) { if (cqe->res == 0) // 操作成功 else { int status = cqe->res; // 处理错误 } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wjq++

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值