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让学习成为一种习惯
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基于CycleGAN的图像风格转换基于CycleGAN的图像风格转换
CycleGAN(循环生成对抗网络)是一种用于图像到图像转换的深度学习技术,它能够在没有成对训练样本的情况下,将一种风格的图像转换成另一种风格。CycleGAN 通常用于图像风格迁移、季节转换、艺术风格模仿等任务。它是由朱俊彦等人提出的,并在论文《Unpaired Image-to-Image Translation using Cycle-Consistent Adversarial Networks》中进行了详细描述。原创 2024-06-28 08:51:18 · 713 阅读 · 0 评论 -
基于opencv的车辆识别系统
将图像转换为NumPy数组,并将其从RGB颜色空间转换为BGR颜色空间,因为OpenCV使用BGR。创建一个按钮,当点击时调用 detect_cars_in_image 函数,并将其添加到窗口中。使用Haar级联分类器检测灰度图像中的汽车,返回检测到的汽车的边界框列表。弹出一个文件选择对话框,允许用户选择一个图像文件,并获取文件的路径。创建一个标签,提示用户点击按钮选择图像,并将其添加到窗口中。创建一个600x500大小的画布,并将其添加到窗口中。一个预训练的模型,用于检测图像中的汽车。原创 2024-06-25 09:13:09 · 836 阅读 · 0 评论 -
樱花飘落
pd() # 下笔# 阴影效果forward(l) # 画树枝定义一个绘制树枝的函数tree,参数n代表树枝分叉的层次,l代表树枝的长度。pd()是Turtle库的命令,表示将画笔放下(开始绘制)。# 随机生成樱花的位置和颜色定义一个绘制樱花的函数draw_sakura,随机生成樱花的位置和颜色。原创 2024-06-21 16:16:00 · 728 阅读 · 0 评论 -
李峋同款爱心
CANVAS_WIDTH = 640 # 宽CANVAS_HEIGHT = 480 # 高IMAGE_ENLARGE = 11 # 放大比例CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT:画布的宽度和高度。CANVAS_CENTER_X, CANVAS_CENTER_Y:画布的中心坐标。IMAGE_ENLARGE:图像放大的比例。HEART_COLOR:爱心颜色。"""“爱心函数生成器”:param shrink_ratio: 放大比例:param t: 参数。原创 2024-06-20 08:56:56 · 679 阅读 · 0 评论 -
猫狗识别(超详细版)(py代码)
更新摄像头帧if ret:# 直接转换为RGB(取消BGR到RGBA的转换)# 转换为PIL格式# 转换为PhotoImage格式# 更新图片else:break在一个无限循环中读取摄像头的帧,并将其显示在Canvas上。如果读取帧失败,循环将结束。# 检测猫和狗if ret:print("Haar cascade文件加载失败")break# 在Canvas上绘制绿框# 清除之前的矩形# 绘制新矩形,并添加tag以便于清除else:print("未检测到猫或狗")原创 2024-06-14 08:53:26 · 896 阅读 · 0 评论 -
猫狗识别(超详细版)(py代码)
更新视频帧的函数global capif ret:# 转换为灰度图像# 加载Haar cascade文件# 检测猫和狗# 在检测到的猫和狗周围画矩形框# 转换为Tkinter兼容的格式并显示# 自动调整Canvas大小以适应视频帧root.after(10, update_frame) # 每10毫秒更新一次帧else:break# 选择视频的函数global cap。原创 2024-06-13 18:54:45 · 1135 阅读 · 0 评论 -
猫狗识别(超详细版)(py代码)
定义图像转换]),字典定义了图像转换的参数,用于将输入图像转换为适合模型处理的格式。# 定义一个函数来打开文件选择对话框并显示图片file_path = filedialog.askopenfilename(initialdir=data_dir, title="选择图片",filetypes=(("图片文件", "*.png *.jpg *.jpeg *.gif *.bmp"), ("所有文件", "*.*")))原创 2024-06-11 08:31:46 · 1786 阅读 · 6 评论 -
深度学习(三)
inputs = Input(shape=X_train.shape[1:]):定义模型的输入层,shape=X_train.shape[1:]指定输入的形状,由于X_train是一个二维数组,shape[1:]表示除了第一维(样本数量)之外的所有维度。:定义类的构造函数__init__,它接受四个参数:units_1(第一个隐藏层的神经元数量)、units_2(第二个隐藏层的神经元数量)、units_out(输出层的神经元数量)和activation(激活函数类型,默认为ReLU)。原创 2024-06-03 15:59:23 · 1065 阅读 · 0 评论 -
深度学习(二)
这个损失函数适用于多分类问题,其中每个样本只有一个真实的标签,并且标签是以整数形式给出的(例如,0到9)。在Keras中,当使用model.fit()方法训练模型时,可以返回一个历史对象(History object),它记录了训练过程中的损失值和评估指标值。在这个模型中,第二个层是一个全连接层,它的输入维度是784(因为MNIST图像被展平成784个像素),输出维度是300(因为该层有300个神经元)。将模型训练过程中的损失和评估指标(如准确率)以图表的形式展示出来,这有助于分析和理解模型的训练效果。原创 2024-05-30 21:28:09 · 794 阅读 · 0 评论 -
深度学习(一)
使用pandas的iloc方法来提取训练数据集中所有行的第2列到最后一列的数据,即所有图像的像素值。这样,X就变成了一个二维数组,其中每个元素都是一个图像的所有像素值,且每个图像展平为一个长度为784(28x28)的一维数组。在MNIST数据集中,每一行代表一个手写数字的图像,第一列是标签(即这个图像代表的数字),其余列是图像的像素值。MNIST数据集是一个手写数字的数据集,包含了0到9的手写数字的图片。这个函数会输出数据的基本信息,包括数据的行数、列数、每列的数据类型、非空值的数量等。原创 2024-05-29 20:16:09 · 901 阅读 · 0 评论 -
图像归一化处理
例如对于一个采样频率为500hz的系统,400hz的归一化频率就为400/500=0.8,归一化频率范围在[0,1]之间。如果将归一化频率转换为角频率,则将归一化频率乘以2*pi,如果将归一化频率转换为hz,则将归一化频率乘以。而得到的波函数,其概率是有限的,但不等于1,则可以将波函数乘以一个常数,使概率等于1。2.可以看出,只有第二项是有意义的,因为第一项和第三项的值在选定模板后是固定的。但是上面的D值的取值范围太广,甚至可以达到(0,正无穷大),会超出。否则,使用归一化的波函数,可以知道绝对的概率。原创 2024-05-14 15:43:13 · 1218 阅读 · 1 评论 -
图像处理技术与应用(四)
颜色空间是一种用于在数字图像中表达和指定颜色的方法。不同的颜色空间使用不同的方式来定义颜色,每种方式都有其特定的用途和优势。:这是最常见的颜色空间,用于计算机显示器和数字设备。在RGB颜色空间中,每种颜色都是由红色、绿色和蓝色三个基色的不同组合来定义的。每个基色可以有不同的强度,通常用0到255的整数表示,其中0表示该颜色的完全缺失,255表示该颜色的最大强度。:这种颜色空间主要用于印刷行业。原创 2024-05-06 14:31:47 · 1008 阅读 · 0 评论 -
图像处理技术与应用(三)
直方图均衡化的基本原理是找到一个变换函数,这个函数将输入图像的累积直方图映射到一个几乎平坦的直方图。这样,原始图像中频率较高的灰度级会被扩展,而频率较低的灰度级会被压缩,从而改善了图像的对比度。直方图均衡化过程会改变图像的像素值,使得图像的灰度级分布更加均匀,从而增强图像的对比度,特别是在图像的暗区域。归一化后的图像可以用于各种图像处理任务,特别是那些需要输入数据在特定范围内的任务,如机器学习模型的训练。在图像分析中,图像归一化可以帮助我们去除图像之间的差异,使得图像数据更易于比较和分析。原创 2024-04-29 08:03:33 · 1079 阅读 · 0 评论 -
图像处理技术与应用(二)
随机噪声通常服从于一定的统计分布规律,并且可以是多种类型的,包括脉冲噪声(如椒盐噪声)、窄带噪声(单频噪声)和起伏噪声(高斯噪声)等。椒盐噪声,也称为脉冲噪声,是一种常见的数字图像噪声。此外,随机噪声在数据集中表现为无规律的波动,且在数字滤波器和快速傅里叶变换的计算中,由于运算字长的限制,可能会产生有限字长效应,这种效应产生的噪声也可视为随机噪声。红色文字段生成随机噪声并将其添加到原始图像中,然后对结果图像进行裁剪,以确保所有的像素值都在0到255的范围内,这是8位图像的标准像素值范围。原创 2024-04-25 15:31:00 · 1160 阅读 · 3 评论 -
图像处理技术与应用(一)
skimage库(Scikit-image)提供了一个强大的工具集,用于执行各种图像处理任务。cv2是OpenCV库的Python接口,它提供了广泛的图像处理和计算机视觉功能。这段代码将遍历指定文件夹中的所有图片,并将它们保存到另一个文件夹中。显示了图像,还输出了关于图像的重要统计信息,如尺寸、像素值等。读取图像、调整其大小,并分别显示其红色、绿色和蓝色通道。的图像文件,并以灰度模式显示它。显示了Hubble深空图像。r为红色通道,下标值为2。g为绿色通道,下标值为1。b为蓝色通道,下标值为0。原创 2024-04-23 18:12:10 · 1120 阅读 · 1 评论 -
游戏登录界面制作
创建登录和注册按钮,并将它们放置在窗口的指定位置。按钮的command属性绑定了相应的登录和注册函数。标红的位置为连接到同目录下的游戏程序(本博客2024.04.18日发布的程序)原创 2024-04-18 13:50:22 · 1437 阅读 · 0 评论 -
python代码使用tkinter库和canvas画布实现井字棋九宫格
draw_grid。原创 2024-04-16 18:04:56 · 393 阅读 · 0 评论 -
飞机大战实战项目解析(超详细版)
1.1导入所需的模块:time, pygame, random。1.2初始化游戏窗口,设置窗口大小为480x650像素。1.3加载游戏图标和背景图片。1.4加载英雄机和敌机的图片,并定义它们的矩形区域。1.5设置键盘重复事件,以便在按下键时能够连续移动英雄机。原创 2024-04-15 16:18:52 · 2782 阅读 · 1 评论 -
PyThon对象的综合用法
使用Python类和继承来创建一个基类Animal,以及从它派生出特定类型的动物子类Dog,Cat,Bird。每个子类都有其独特的属性和行为,这些通过覆盖基类的方法来实现。通过创建实例并调用其方法,可以模拟动物的饮食和发出声音的行为。原创 2024-04-12 10:30:13 · 636 阅读 · 1 评论 -
Python代码实现九九乘法表
范围(1,10)中j的内部循环:从1到i+1。由于范围从1开始,内部循环在i的第一次迭代中迭代9次(当i为1时),在i的第二次迭代中迭代8次(当i为2时),以此类推,直到i的第七次迭代(当i为8时),然后在i的最后一次迭代中迭代1次(当i为9时)。在给定i的内部循环完成后,执行不带参数的print()函数以移动到下一行,从乘法表的下一行开始。在给定i的内部循环完成后,执行print("")以移动到下一行,从乘法表的下一行开始。i在range(1,10)内的外部循环:对1到9之间的每个数字i运行一次。原创 2024-04-08 16:29:17 · 494 阅读 · 0 评论 -
Python代码对文件的操作
写入内容一。原创 2024-04-07 15:17:32 · 739 阅读 · 0 评论