HCIA :OSPF

本文详细介绍了OSPF(开放式最短路径优先协议),包括其作为链路状态协议的工作原理、特点(开放性、分区域、VLSM等)、数据包类型、状态机、工作流程以及基础和扩展配置,如DR/BDR选举、手工认证、汇总和缺省路由的配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSPF

开放式最短路径优先协议  也叫无类别链路状态IGP动态路由协议 

1.距离矢量协议

运行距离矢量协议的路由器会周期性的泛洪自己的路由表。通过路由的交互,每台路由器从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑结构,只是简单的知道要去往某个目的地的方向在哪儿,距离多远。这既是距离矢量协议的本质。

2.链路状态协议

与距离矢量协议不同,链路状态协议通告的是链路状态信息,而不是路由表。运行链路状态协议的路由器之间会先建立一个协议的邻居关系,然后彼此之间开始交互LSA(链路状态通告)。每台路由器都会产生LSA,路由器将接收到的LSA放入自己的LSDB(链路状态数据库)中。路由器通过LSDB,掌握了全网所有的拓扑信息。最后,由路由器通过SPF算法计算出最优路径,随后加载于自己的路由表中。

链路状态协议图如下:

OSPF的特征

  1. 开放性:OSPF是一种开放标准协议,可以在不同厂商的路由器之间实现互操作性。

  2. 基于链路状态:OSPF使用链路状态数据库(LSDB)来记录网络中路由器和链路的状态信息,通过交换链路状态更新,计算最短路径。

  3. 最短路径优先:OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径,选择距离最短的路径作为路由。

  4. 分区域:OSPF将网络划分为不同的区域(Area),每个区域有一个唯一的区域标识(Area ID),减少了LSDB的规模,提高了可扩展性。

  5. 支持可变长度子网掩码(VLSM):OSPF可以适应不同子网掩码的网络划分,提供更灵活的地址规划和路由聚合。

  6. 广播和组播:OSPF使用广播和组播技术,在邻居之间传播和更新路由信息。

  7. 快速收敛:OSPF具有快速收敛的能力,能够迅速适应网络变化,并重新计算最短路径。

  8. 支持认证和安全机制:OSPF提供身份验证和报文完整性检查功能,确保协议的安全性和可靠性。

区域划分的规则:

1.星型结构 

0区为骨干区域;大于0则为非骨干区域,所有非骨干区域必须接入到骨干区域上。

2.必需要有ABR---域间路由器 

两个区域相连时,必须存在ABR,ABR---同时工作在两个区域上。

Router-ID

Router-ID 路由器标识符 ,用于一个OSPF域中唯一的标识一台路由器。

Router-ID的设定可以通过手工配置的方式,或 使用系统自动生成的方式。

定义RID值,建议使用IP地址,全网唯一,要是不进行手工配置则会自动生成-------优先配置为环回的最大数值,如果没有环回,则自动配置为最大物理接口数值。

cost

使用COST值作为度量值:Cost=开销值=参考带宽/接口带宽;默认参考带宽为100M,整段路径cost值之合最小为最佳。

若接口带宽大于参考带宽,则度量值为1,可能会导致选路不佳,故而在接口带宽大于参考带宽的网络中,可以人为的修改参考带宽。

[R1-ospf-1]bandwidth-reference 1000 修改参考带宽为1000Mbits/s

注意:一旦修改参考带宽,需全网所有设备都修改一致

一:ospf的数据包类型

  1. HELLO包  用于邻居间的发现 关系建立 及保活
  2. DBD包  数据库描述包  用于携带本地数据库目录
  3. LSR包  链路状态请求包  在查看完对端邻居的DBD包后,基于本地的位置查询LSA 随后去索要未知的LSA信息,就通过这个LSR包。
  4. LSU包 链路状态更新包 用于携带各种LSA信息
  5. LSACK包 链路状态确认包  用于确认接收到对端的信息 

二:ospf的状态机

Down状态:表示未激活的状态,一旦本地发出hello包,则进入下一个状态。

Init状态:表示初始化状态 

Tow-way状态:双向通信 表示建立了邻居关系

经过条件匹配,成功则进入下一个状态机,失败则停留于tow-way状态

Exstart 状态:预启动状态  

Exchange 状态: 准交换状态 

Loading 状态: 加载状态  在查看完对端邻居的DBD包后,使用LSR包来询问自己位置的LSA信息,对端使用LSU包进行回复,本地还需要使用LSACK进行确认回复。

Full 状态: 邻接关系建立的标识 

三:ospf的工作过程

启动配置完成后,本地组播 224.0.0.5 发送hello包,Hello包将携带本地的RID值,及已知的邻居的RID值,若接收到对端的hello包中有自己的RID则视为认识 邻居关系的建立,生成邻居表,开始条件匹配 成功 则进入下一个阶段  不成功 则 永远是邻居,使用空的DBD包进行主从选举  对比RID  大为优 且 优先进入下一个状态  优先共享数据库目录  ,之后  使用 LSR/LSU/LSACK 来获取未知的LSA信息并加载于本地的LSDB中。 启用SPF算法 基于本地LSDB生成有向图,在计算出最短路径树,在基于树形结构算出本地为起始点到达全网各个节点的最优路径,最后加载于本地路由表中,收敛完成后,hello保活即可。每30min进行一次周期更新,周期更新即为对比数据库目录,如果相同 则继续hello包保活,如果不相同,则重新收敛。

结构突变:

  1. 新增一个网段  直连新增网络设备,直接使用更新包告知邻接关系,需要ack确认。
  2. 断开一个网段  直连断开网络设备,直接使用更新包告知邻接关系,需要ack确认。
  3. 无法沟通: hello time 10s ,dead time 40s,时间到了就删除邻居信息。

四:ospf的基础配置

[R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1  创建ospf进程号为1 仅具有本地意义 同时定义RID值  建议使用IP地址 全网需要唯一。

[R1-ospf-1]area 0  进入0 区

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 12.1.1.0 0.0.0.255

反掩码:掩码反过来 

<R1>display ospf peer   查询详细邻居关系

<R1>display ospf brief  查询邻居表 

<R1>display ospf lsdb  查询链路状态数据库

五:ospf的扩展配置

  1. 从邻居关系建立成为邻接关系的条件

网络类型----两个

①点到点的网络:在一个网段中,仅支持存在两个节点的网络。(在点到点的网络类型中,可以直接成为邻接关系)

②MA:多路访问---在一个网段内,存在的节点数量不限

在MA网络中,若所有设备均是邻接关系,则会造成大量的重复更新,故,进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDR的设备被称之为DRother,DRother之间维持邻居关系。

选举规则:

  1. 先比较参选接口的优先级  默认1  范围0-255  大为优
  2. 若参选接口的优先级相同,比较参选设备的RID,大为优

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 2 将参选接口优先级改为2 

切记:ospf的DR选举是非抢占性的,故需要重启ospf进程达到重新选举的目的。

<R1>reset ospf process  重启ospf进程

2.手工认证

在邻居间接口上定义安全密钥

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf authentication-mode md5 1 cipher 123456 

3.Ospf的手工汇总

区域汇总;在ABR上将A区域共享到B区域时,方可进行手工汇总。

[R2-ospf-1]area 0 进入需要汇总的区域

[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]abr-summary 192.168.0.0 255.255.252.0

在需要汇总的区域 进行手工汇总

被动接口

被动接口----沉默接口---仅接受不发送路由信息的接口,仅能配置在路由器与PC之间。

[R1]ospf 1进入需要设置被动接口的路由器的ospf进程

[R1-ospf-1]silent-interface g 0/0/1  设置该接口为沉默借口

加快收敛-改计时器

修改一台路由器的hello time,该接口的dead time将自动关闭匹配; 邻居间直连接口的hello/dead time时间不一样,则无法建立邻居关系,修改时,不易修改的过小。

4.缺省路由

缺省路由-----在边界路由器上,配置一条缺省信息之后,该设备将向内部所有设备发送缺省理由,方向指向边界路由器。

[R3]ospf 1 进入边界路由起的ospf进程

[R3-ospf-1]default-route-advertise always 下发缺省路由

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