循环队列和链队列的操作实现

目录

一. 前言

二. 循环队列

三. 链队列


一. 前言

        队列是仅在表尾进行插入操作,在表头进行删除操作的特殊线性表。它是一种先进先出的线性表。队列的存储结构有两种,分别为链队和顺序队(一般是循环顺序队,也叫循环队)。

二. 循环队列

        我们循环队列就是为了解决队列假上溢而设计的方法。

        队列的结构定义如下:

#define MAXQSIZE 100
typedef struct{
    QElemType * base;    //初始化的动态分配存储空间
    int front;        //第一个位置
    int rear;        //最后一个位置
}SqQueue;

在定义好队列的结构之后,我们来进行下循环队列的初始化

int InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.base=new QELemType[MAXQSIZE];
    if(!Q.base) return -1;
    Q.front=Q.rear=0;        //都置为0,表示队列为空
    return 1;
}

循环队列的长度:

int QueueLength(SqQueue Q){
    return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE);
}

这里由于可能会出现假溢出的情况,会出现Q.front>Q.rear的情况,因此需要给Q.rear再加上一个MAXQSIZE,再对它们取余就能得到队列当中的元素个数,也就是循环队列的长度。

循环队列的入队:

int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
    if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return -1; //这是判断循环队列是否队满的条件
    Q.base[Q.rear]=e;    //新元素加入队尾
    Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;  //队尾指针加一
    return 1;
}

 循环队列的出队:

int OutQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){
    if(Q.front==Q.rear) return -1;    //判断循环队列是否为空的条件
    e=Q.base[Q.front];                //取出队头元素
    Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;    //队头指针加一
    return 1;
}

三. 链队列

        若是我们用户无法估计所用队列的长度,则应该采用链队列。

链队列的结构类型定义如下:

#define MAXQSIZE 100;  //最大队列长度
typedef struct Qnode{
    QElemType data;
    struct Qnode * next;
}Qnode,*Queue;

typedef struct{
    Queue front;    //队头指针
    Queue rear;     //队尾指针
}LinkQueue;

跟循环队列的定义不一样,我们这里的front和rear都是指针,指向Queue这个结构类型。而我们上面循环队列的则只是队头和队尾的一个记录序号。

链队列的初始化如下:

int InitQueue(LinkQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=new Qnode;
    if(!Q.front) return -1;
    Q.front->next=NULL;
    return 1;
}

链队列的销毁:

int DestroyQueue(LinkQueue &Q){
    while(Q.front){
        p=Q.front->next;
        free(Q.front);
        Q.front=p;
    }
}

链队列的入队:

int EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){
    Qnode* p=new Qnode;
    if(!p) return -1;
    p->data=e;
    p->next=NULL;
    Q.rear->next=p;
    Q.rear=p;
    return 1;
}

链队列的出队:

int OutQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){
    if(Q.front==Q.rear) return -1;
    Qnode* p=Q.front->next;
    e=p->data;
    Q.front->next=p->next;
    if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; //特殊情况,当队中只有一个元素的时候,还需要修改尾指针rear
    delete p;
    return 1;
}

取链队列的队头元素:

int GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e){
    if(Q.front==Q.rear) return -1;
    e=Q.front->next->data;
    return 1;
}

 以上便是我们循环队列和链队列的所有内容。

 

 

 

       

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