在完成了链表的学习后,我们接着学习栈
栈的概念
栈(stack)是现代计算机中最重要的概念之一,每一个程序都用到了栈,没有栈就没有函数,也就没有各种计算机语言,
栈被定义为一种特殊的容器,数据结构中的栈,用户可以将数据压入栈(push),也可以将入栈的数据弹出(pop),但是必须遵守的一个规则是:先入后出,先入栈的数据后出栈(就跟弹匣一样,压入子弹,射出子弹)
在计算机系统中,栈是一个具有以上属性的动态内存区域,程序可以将数据压栈,也可以将数据出栈,压栈会让栈增长,出栈会让栈减小。
今天我们先不讨论操作系统的栈或者函数栈帧的知识(这个我正在写,挺难的,先托更一下>_<)
数据结构——栈
我们如果要用c语言的数据结构实现栈,我们可以利用之前学过的顺序表或者链表(单链表)来实现栈,在这里,我选择使用顺序表来实现,因为顺序表是用数组实现的,而数组在尾部插入数据的时间牺牲较小,链表实现则需要过多操作(烦)
头文件
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int TOP; // 栈顶
int capacity; // 容量
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//打印栈
void StackPrint(ST* ps);
//判断是否为空
bool Stackbool(ST* ps);
入栈
前面我们讲过,先入栈的数据后出,入栈则需要创建空间,我们在这里不用单独写一个创建栈点函数,因为只有push这一个操作需要创建空间
void StackPush(ST* ps, STDataType data) {
assert(ps);//检查是否给的空
if (ps->TOP == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//给栈容量,0给4,否则将原容量乘两倍
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);//创建空间赋给ps->a
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}//检查
ps->a = tmp;//给值
ps->capacity = newcapacity;//给值
}
ps->a[ps->TOP] = data;
ps->TOP++;//别忘记入栈栈顶就会+1
}
出栈
出栈从栈顶出,则直接将栈顶-1
void StackPop(ST* ps) {
assert(ps);
assert(ps->TOP > 0);//让TOP必须>0才能出栈
ps->TOP--;//直接-1
}
获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps) {
assert(ps);
assert(ps->TOP > 0);
return ps->a[ps->TOP-1];//因为是由数组实现的 数组下标TOP-1才是栈顶
}
销毁栈
void StackDestroy(ST* ps) {
assert(ps);
free(ps->a);//释放数组值
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->TOP = 0;
}
判断是否为空
//判断是否为空
bool Stackbool(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->TOP == 0;
}
打印栈
//打印
void StackPrint(ST* ps) {
assert(ps);
for (int i = ps->TOP-1; i >=0 ; i--)
{
printf("|%d|\n", ps->a[i]);
}
}
获取有效元素个数
直接获取栈顶大小即可
int StackSize(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->TOP;
}