操作符详解,超详细的介绍操作符的作用与功能和注意事项

1.操作符分类

算术操作符
位移操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号操作符
下标引用、函数调用和结构体成员操作符

2.算术操作符

+ - * / %
  • %操作符外,其他的4个操作符都是可以作用于整数和浮点数。即取模的操作符的两端必须都是整数。
  • 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而有浮点数执行的就是浮点数除法
  • %操作符的两个操作符必须为整数。返回的是整数之后的余数

程序当中的二进制位

程序的最底层都是二进制位,在C语言中也不例外。数与数的运算都是以二进制位运算的,以正整数15为例,它的二进制表达为:00000000 00000000 00000000 00001111。同时二进制有三种表达形式。
整数的二进制表达形式:

原码 反码 补码。

正整数的原 反 补码是相同的
负整数的原 反 补码是要计算的
计算负整数的反码与补码
负数的反码等于原码的符合位不变,其他位按位取反得到的就是反码
补码等于反码加1

以-15为例
-15的原码为 10000000 00000000 00000000 00001111
-15的补码为 11111111 11111111 11111111 11110000
-15的补码为 11111111 11111111 11111111 11110001

什么是符号位
符号位就是在整数的进制位最左侧的一位为符号位,1表示负数 0表示正数。
补码的作用
在计算机中的运算都是围绕着补码来计算的。
在内存中存储的是补码,计算也是用的补码

3.移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符

//移位操作符的操作数只能是整数

3.1 左移操作符

左边抛弃、右边补0

左移操作
在num没有被赋值的情况下,自身的值不会改变。

3.2 右移操作符

规则

右移运算有两种规则:
> 1.逻辑移位
> 左边用0填充,右边抛弃
> 2.算术移位
> 左边用原该值的符号位填充,右边抛弃

C语言没有明确规定是算术右移还是符号右移,一般编译器上采用的是算术右移

#include <stdio.h>

int main()
{
	int num = -1;
	int b = num >> 1;
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}
//打印结果 -1

右移操作
注意:对于移位操作符,不能移动负数位,这是标准为定义行为

//错误写法
int num = 10;
num>>-1;//error

4.位操作符

位操作符:

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
//以上操作符的操作数必须是整数

位操作符也是对二进制进行操作的,且为双目操作符
&的作用就是将,两个二进制位的补码,对应位置有0为0,两个同时为1才是1.

1&2
00000000 00000000 00000000 00000001
00000000 00000000 00000000 00000010
结果
00000000 00000000 00000000 00000000

|的作用就是将,两个二进制位的补码,对应位置有1为1,两个同时为0才是0.

1|2
00000000 00000000 00000000 00000001
00000000 00000000 00000000 00000010
结果
00000000 00000000 00000000 00000011

^的作用就是将,两个二进制位的补码,对应位置相同为0,不同为1.

1^2
00000000 00000000 00000000 00000001
00000000 00000000 00000000 00000010
结果
00000000 00000000 00000000 00000011

练习:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num1 = 1;
	int num2 = 2;
	printf("%d\n",num1&num2);
	printf("%d\n",num1|num2);
	printf("%d\n",num1^num2);
	return 0;
}
//打印结果
/*
0
3
3
*/

练习

在不能创建临时变量(第3个变量)的情况下,实现两个数的交换

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 3;
	a = a^b;
	b = a^b;
	a = a^b;
	printf("a = %d,b = %d",a,b);
	return 0;
}

//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 3;
	a = a-b;
	b = a+b;
	a = b-a;
	printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
	return 0;
}

练习

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d",&a);
	int num = 1;
	int count = 0;
	for(int i = 0;i<32;++i)
	{
		num = 1<<i;
		if(a&num)
		{
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n",count);
	return 0;
}

5.赋值操作符

int weight = 120;
weight = 89;
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;
//赋值操作符可以连续使用,比如
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
a = b = c = 50;//连续赋值
//推荐使用分开赋值,代码更简单,调试也很方便

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符都可以写成复合的效果

6.单目操作符

6.1 介绍单目操作符

!       逻辑反操作
-       负值
+       正值
&       取地址
sizeof  操作数的类型长度(以字节为单位)
~       对一个数的二进制按位取反
--      前置、后置--
++      前置、后置++
*       间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)   强制类型转化

* 通过指针变量中存放的地址,找到指向的空间(内容)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	int* pa = &a;
	a = -a;
	printf("%d\n",sizeof(a));
	printf("%d\n",sizeof a);
	printf("%d\n",sizeof(int));
	printf("%d\n",sizeof int);//错误写法,对应类型计算要加()
	return 0;
}

6.2 sizeof和数组

#include <stdio.h>
void test1(int arr[10])
{
	printf("%d\n",sizeof(arr));
}
void test2(char ch[10])
{
	printf("%d\n",sizeof(ch));
}
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	char ch[10] = {0};
	printf("%d\n",sizeof(arr));
	printf("%d\n",sizeof(ch));
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}
//打印结果
/*
40
10
4/8
4/8
*/
//关于前置++ 后置++与前置-- 后置--
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = ++a;
	//a先自增1,然后再用a对x赋值
	int y = a++;
	//先用a赋值y,然后a再自增1
	return 0;
}

7.关系操作符

>
>=
<
<=
!=    不等于
==    等于

注意== 和 = 的区分

8.逻辑操作符

&&     逻辑与
||     逻辑或

区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
练习

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;
	i = a++&&++b&&d++;
	printf(" a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n",a,b,c,d);
	return 0;
}
//打印结果
/*
 a = 1
 b = 2
 c = 3
 d = 4
*/
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;
	i = a++||++b||d++;
	printf(" a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n",a,b,c,d);
	return 0;
}
//打印结果
/*
 a = 1
 b = 3
 c = 3
 d = 4
*/

对于多个&&连接的一个式子,从左到右当出现一个表达式为假时,此时该条式子已经为假,计算机便不要再往右计算。
对于多个||连接的一个式子,从左到右当出现一个表达式为真时,此时该条式子已经为真,计算机便不要再往右计算。

9.条件操作符

exp1?exp2:exp3
//当exp1为真时执行exp2反之执行exp3
if(a>5)
	b = 3;
else
	b = -3;
//利用条件操作符简化
b = a>5?3:-3

10.逗号表达式

exp1,exp2,exp3,...expn

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,c从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

a = get_val();
count_val(a);
while(a>0)
{
	//.....
	a = get_val();
	count_val(a);
}
//利用逗号表达式
while(a = get_val(),count_val(a),a>0)
{
	//.....
}

11.下标引用、函数调用和结构成员

1.[] 下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值

int arr[10] = {0};
arr[9] = 10;
//[]的两个操作数是arr和9。
//数组也是有类型的,去掉名字就是数组类型,如int arr[10] = {0};类型为:int [10]

2.()函数调用操作符
接受一个或者多个操作符:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

#include <stdio.h>
void test1()
{
	printf("hahaha\n");
}
void test2(const char* str)
{
	printf("%s\n",str);
}
int main()
{
	test1();
	test2("hello!");
}

3.访问一个结构的成员

.结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
struct stu
{
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
};
int main()
{
	struct stu s;
	struct stu* ps;
	ps = &s;
	s.age = 17;
	s.name = Yui;
	s.sex = female;
	ps->age = 18;
	ps->name = Yui;
	s->sex = female;
}

12.表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定的。
同样,有些表达式的操作符在求值的过程中可能需要转换类型为其他类型。

12.1隐式类型转换

C的整型算术总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义:

表示式的整型要在CPU的相应运算器执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令可能有这种字节相加的指令)。所以,表达式中的各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或者unsigned int
,然后才能送入CPU去执行。

//实例1
char a,b,c;
...
a = b+c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法完成后,结果将被截断,然后再存储于a当中。
然后进行整型提升

整型提升是按照变量的数据类型的符合位来提升的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	//负数的整型提升
	char c1 = -1;
	//变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位
	//11111111
	//因为char为符合的char
	//所以在整型提升的时候,高位补充符合位,即为1
	//提升后的结果:
	//11111111 11111111 11111111 11111111
	char c2 = 1;
	//变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位
	//00000001
	//因为char为符合的char
	//所以在整型提升的时候,高位补充符合位,即为1
	//提升后的结果:
	//00000000 00000000 00000000 00000001

	//无符号整型提升,高位补0
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	char c = 1;
	printf("%u\n",sizeof(c));
	printf("%u\n",sizeof(+c));
	printf("%u\n",sizeof(-c));
	return 0;
}

//打印结果
/*
1
4
4
*/

该实例中,c只要参加表达式运算,就会发生整型提升,所以在执行+c/-c的过程中就有整型提升。变为整型4个字节

12.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作符属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换位另一个操作数的类型,否则就无法计算。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果,某个操作数的类型在上面这个列表的排名较低,那么首先要转换位另一个操作数的类型后执行运算。
注意:
算术转换要合理,不然可能会有精度丢失等一些问题。

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

12.3操作符的属性

复杂表达式的求值有3个影响因素。

  • 操作符的优先级
  • 操作符的结合性
  • 是否控制求值顺序
    两个相邻的操作符先执行哪个,取决于它们的优先级。如果两者优先级相同,取决于它们的结合性。

操作符优先级

操作符描述用法示例结果类 型结合性是否控制求值 顺序
()聚组(表达式)与表达式同N/A
()函数调用rexp(rexp,…,rexp)rexpL-R
[ ]下标引用rexp[rexp]lexpL-R
.访问结构成员lexp.member_namelexpL-R
->访问结构指针成员rexp->member_namelexpL-R
++后缀自增lexp ++rexpL-R
后缀自减lexp –rexpL-R
!逻辑反! rexprexpR-L
~按位取反~ rexprexpR-L
+单目,表示正值+ rexprexpR-L
-单目,表示负值- rexprexpR-L
++前缀自增++ lexprexpR-L
前缀自减– lexprexpR-L
*间接访问* rexplexpR-L
&取地址& lexprexpR-L
sizeof取其长度,以字节
表示
sizeof rexp sizeof(类型)rexpR-L
(类型)类型转换(类型) rexprexpR-L
*乘法rexp * rexprexpL-R
/除法rexp / rexprexpL-R
%整数取余rexp % rexprexpL-R
+加法rexp + rexprexpL-R
-减法rexp - rexprexpL-R
<<左移位rexp << rexprexpL-R
>>右移位rexp >> rexprexpL-R
>大于rexp > rexprexpL-R
>=大于等于rexp >= rexprexpL-R
<小于rexp < rexprexpL-R
<=小于等于rexp <= rexprexpL-R
操作
描述用法示例结果类 型结合 性是否控制求值 顺序
==等于rexp == rexprexpL-R
!=不等于rexp != rexprexpL-R
&位与rexp & rexprexpL-R
^位异或rexp ^ rexprexpL-R
|位或rexp | rexprexpL-R
&&逻辑与rexp && rexprexpL-R
|逻辑或rexp | rexprexpL-R
? :条件操作符rexp ? rexp : rexprexpN/A
=赋值lexp = rexprexpR-L
+=以…加lexp += rexprexpR-L
-=以…减lexp -= rexprexpR-L
*=以…乘lexp *= rexprexpR-L
/=以…除lexp /= rexprexpR-L
%=以…取模lexp %= rexprexpR-L
<<=以…左移lexp <<= rexprexpR-L
>>=以…右移lexp >>= rexprexpR-L
&=以…与lexp &= rexprexpR-L
^=以…异或lexp ^= rexprexpR-L
|=以…或lexp |= rexprexpR-L
逗号rexp,rexprexpL-R
a*b+c*d+e*f

在上面的代码当中,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。

//计算机的计算顺序可能是
a*b
c*d
a*b+c*d
e*f
a*b+c*d+e*f
//或者
a*b
c*d
e*f

a*b+c*d
a*b+c*d+e*f

再看一段代码

c + --c

操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算前面,但是我们并没有办法得知,+的操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧意的。

//非法表达式
int main()
{
	int i = 10;
	i = i-- - --i * (i=-3) * i++ + ++i;
	printf("i = %d\n",i);
	return 0;
}

本段代码出在《C与指针》。该书的作者尝试了市面上所有的主流编译器,得到的答案却都不相同。所以这段代码没有实际的意义。
总结:
我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那么这个表达式就是存在问题的。

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