#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=55;
const int p=1e9+7;
using ll=long long;
int n,m,k,a[N][N];
int dx[2]={0,1};
int dy[2]={1,0};
int dp[N][N][15][15];
bool pd(int x,int y)
{
return 1<=x&&x<=n&&1<=y&&y<=m;
}
ll dfs(int x,int y,int mx,int cnt)
{
if(x==n&&y==m) return (cnt==k);//如果合法就返回值
if(dp[x][y][mx][cnt]!=-1) return dp[x][y][mx][cnt];//如果已经搜索过就返回值
int res=0;//每一次搜索的值要将res初始化为0
for(int i=0;i<2;i++)//进行下和右的移动
{
int nx=x+dx[i];
int ny=y+dy[i];
if(!pd(nx,ny)) continue;
if(a[nx][ny]>mx&&cnt<k) res=(res+dfs(nx,ny,a[nx][ny],cnt+1))%p;//如果能拿,这为结果的一种情况(即拿走宝物)
res=(res+dfs(nx,ny,mx,cnt))%p; //这是不拿的情况
}
return dp[x][y][mx][cnt]=res;
}
int main()
{
memset(dp,-1,sizeof dp);
cin>>n>>m>>k;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
a[i][j]++;//因为一开始小明手中的宝物为0,mx也为0,如果碰到0的宝物不能拿,这里将所有宝物的价值++,避免发生以上的情况
}
}
cout<<(dfs(1,1,0,0)+dfs(1,1,a[1][1],1))%p;//一开始的初始位置有两种情况,拿或不拿
return 0;
}
地宫取宝 dfs 记忆化
于 2024-03-26 20:22:42 首次发布