day02 - Java基础语法

day02 - Java基础语法

1. 注释

Java中的注释分为三种:

  • 单行注释:

 // 这是单行注释文字
  • 多行注释:

 /*
 这是多行注释文字
 这是多行注释文字
 这是多行注释文字
 */
 注意:多行注释不能嵌套使用。
  • 文档注释(暂时用不到):

 /**
 这是多行注释文字
 这是多行注释文字
 这是多行注释文字
 */

2. 关键字

2.1 概念

被Java赋予了特定含义的英文单词。

当我们在代码中写了关键字之后,程序在运行的时候,就知道要做什么事情了。

注意:关键字很多,不用刻意去记。

ABSTRACTASSERTBOOLEANBREAKBYTE
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

2.2 第一个关键字class

表示定义一个类。创建一个类。

类:Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会有成千上万个类来组成的。

class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名。

在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容。

举例:

 public class HelloWorld{
     
    
 }

解释:class表示定义类。

3. 字面量

作用:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10); // 输出一个整数
        System.out.println(5.5); // 输出一个小数
        System.out.println('a'); // 输出一个字符
        System.out.println(true); // 输出boolean值true
        System.out.println("欢迎来到黑马程序员"); // 输出字符串
    }
}

/t 制表符(至于前面的字符串有关)

null 空类型,在打印时需要以字符串的形式

4. 变量

4.1 什么是变量?

变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。

4.2 变量的定义格式

数据类型 变量名 = 数据值;

  • 变量在使用之前必须要赋值。

5. 数据类型

二进制:由0和1组成,代码中以0b开头

十进制:由0—9组成,前面不加任何前缀

八进制:由0—7组成,代码中以0开头

十六进制:由0—9还有a—f组成,代码中以0x开头

5.1 Java语言数据类型的分类

  • 基本数据类型

  • 引用数据类型(面向对象的时候再深入学习)

5.2 基本数据类型的四类八种

数据类型关键字内存占用取值范围
整数byte1负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short2负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int4负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long8负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数float41.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double84.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false
说明

e+38表示是乘以10的38次方

在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

需要记忆以下几点

byte类型的取值范围:

-128 ~ 127

int类型的大概取值范围:

-21亿多 ~ 21亿多

整数类型和小数类型的取值范围大小关系:

double > float > long > int > short > byte

5.3 定义8种基本数据类型变量

public class VariableDemo3{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义byte类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        byte a = 10;
        System.out.println(a);

        //2.定义short类型的变量
        short b = 20;
        System.out.println(b);

        //3.定义int类型的变量
        int c = 30;
        System.out.println(c);

        //4.定义long类型的变量
        long d = 123456789123456789L;
        System.out.println(d);

        //5.定义float类型的变量
        float e = 10.1F;
        System.out.println(e);

        //6.定义double类型的变量
        double f = 20.3;
        System.out.println(f);

        //7.定义char类型的变量
        char g = 'a';
        System.out.println(g);

        //8.定义boolean类型的变量
        boolean h = true;
        System.out.println(h);

    }
}
注意点
  • 如果要定义 一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int。

  • 如果要定义 一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double。

  • 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后面需要加上L后缀。(大小写都可以,建议大写。)

  • 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀。(大小写都可以)

6. 标识符

6.1 硬性要求:

必须要这么做,否则代码会报错。

  • 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。

  • 数字不能开头

  • 不能是关键字

  • 区分大小写的。

6.2.1 小驼峰命名法

适用于变量名和方法名

  • 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name

  • 如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge

6.2.2 大驼峰命名法

适用于类名

  • 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。

  • 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld

阿里巴巴命名规范细节:

  1. 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。

    正确:alibaba、hangzhou、nanjing

    错误:jiage、dazhe

  2. 平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。

    错误:_name

    正确:name

7. 键盘录入

Scanner这个类(只能接收整数)

代码示例:

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);
	}
}

8. IDEA

8.1 IDEA概述

IDEA全称IntelliJ IDEA,是用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。

集成环境:

把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具。

8.3 IDEA中层级结构介绍

8.3.1 结构分类
  • project(项目、工程)

  • module(模块)

  • package(包)

  • class(类)

8.3.2 结构介绍
project(项目、工程)

淘宝、京东、黑马程序员网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的Project。

module(模块)

在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。在黑马程序员的官方网站中,至少包含了以下模块:

  • 论坛模块

  • 报名、咨询模块

为了更好的管理代码,我们会把代码分别放在两个模块中存放。

package(包)

一个模块中又有很多的业务,以黑马程序员官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。

  • 发帖

  • 评论

为了把这些业务区分的更加清楚,就会用包来管理这些不同的业务。

class(类)

就是真正写代码的地方。

8.5 IDEA中类的相关操作

8.5.1 类的相关操作
  • 新建类文件

  • 删除类文件

  • 修改类文件

小贴士:

此时删除是不走回收站的,直接从硬盘中删掉了。

8.6 IDEA中模块的相关操作

8.6.1 模块的相关操作
  • 新建模块

  • 删除模块

  • 修改模块

  • 导入模块

小贴士:

此时删除仅仅是从IDEA列表中的删除,在本地硬盘中还是存在的。

8.6.5 导入模块
  • 展开模块点击模块中的Java文件,会发现代码报错。

    是因为导入模块跟JDK没有关联导致。

  • 可以点击右上角的Setup SDK

    再选择已经安装的JDK版本即可

  • 导入完毕之后,代码就恢复正常不会报错了

8.7 IDEA中项目的相关操作

8.7.1 项目的相关操作
  • 关闭项目

  • 打开项目

  • 修改项目

  • 新建项目

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