目录
1、栈的特点
1)先进后出,后进先出
2)栈顶指针指向当前位置的元素
2、顺序栈的常用操作
#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 50
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //存放栈中的数据元素
int top; //栈顶指针,即存放栈顶元素在data数组中的下标
}SqStack;
typedef int ElemType;
//初始化栈
void InitStack(SqStack*& s) {
s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); //分配一个顺序栈空间,首地址存放在s中
s->top = -1; //栈顶指针置为-1
}
//销毁栈
void DestroyStack(SqStack*& s) {
free(s);
}
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack* s) {
return(s->top == -1);
}
//进栈
bool Push(SqStack*& s, ElemType e) {
if (s->top == MaxSize - 1) { //栈满的情况,即栈上溢出
return false;
}
s->top++; //栈顶指针增加1
s->data[s->top] = e; //元素e放在栈顶指针处
return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack*& s, ElemType& e) {
if (s->top == -1) { //栈为空的情况,即栈下溢出
return false;
}
e = s->data[s->top]; //取栈顶元素
s->top--; //栈顶指针减小1
return true;
}
//取栈顶元素
bool GetTop(SqStack* s, ElemType& e) {
if (s->top == -1) { //栈为空的情况,即栈下溢出
return false;
}
e = s->data[s->top];
return true;
}
int main() {
}
3、顺序栈的应用
判断一个字符串是否为对称串
//判断一个字符串是否为对称串
bool symmetry(ElemType str[]) {
ElemType e;
SqStack* st; //定义顺序栈指针
InitStack(st); //初始化栈
for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) { //将str的所有元素进栈
Push(st, str[i]);
}
for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) { //处理str的所有字符
Pop(st, e); //退栈元素e
if (str[i] != e) { //若e与当前字符串不同表示不是对称串
DestroyStack(st); //销毁栈
return false; //返回假
}
}
DestroyStack(st); //销毁栈
return true; //返回真
}
4、链栈的常用操作
不存在栈满上溢出的情况
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct linknode {
ElemType data; //数据域
struct linknode* next; //指针域
}LinkStNode; //链栈结点类型
typedef int ElemType;
//初始化栈
void InitStack(LinkStNode*& s) {
s = (LinkStNode*)malloc(sizeof(LinkStNode));
s->next = NULL;
}
//销毁栈
void DestroyStack(LinkStNode*& s) {
LinkStNode* pre = s, * p = s->next; //pre指向头结点,p指向首结点
while (p != NULL) { //循环到p为空
free(pre); //释放pre结点
pre = p; //pre、p同步后移
p = pre->next;
}
free(pre); //此时pre指向尾结点,释放其空间
}
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(LinkStNode* s) {
return(s->next == NULL);
}
//进栈-头插法
bool Push(LinkStNode*& s, ElemType e) {
LinkStNode* p;
p = (LinkStNode*)malloc(sizeof(LinkStNode)); //新建结点p
p->data = e; //存放元素
p->next = s->next; //将p结点插入作为首结点
s->next = p;
return true;
}
//出栈
bool Pop(LinkStNode*& s, ElemType& e) {
LinkStNode* p;
if (s->next == NULL) { //栈空的情况
return false; //返回假
}
p = s->next; //p指向首结点
e = p->data; //提取首结点值
s->next = p->next; //删除首结点
free(p); //释放被删结点的存储空间
return true; //返回真
}
//取栈顶元素
bool GetTop(LinkStNode*& s, ElemType& e) {
if (s->next == NULL) { //栈空的情况
return false; //返回假
}
e = s->next->data; //提前首结点值
return true; //返回真
}
int main() {
}
5、链栈的应用
判断输入的表达式中括号是否匹配(只含左右括号)
//判断输入的表达式中括号是否匹配(只含左右括号)
bool Match(char exp[], int n) {
int i = 0; char e;
bool match = true;
LinkStNode* st;
InitStack(st); //初始化链栈
while (i < n && match) { //遍历exp中所有字符
if (exp[i] == '(') { //当前字符为左括号,将其进栈
Push(st, exp[i]);
}
else if (exp[i] == ')') { //当前字符为右括号
if (GetTop(st, e) == true) { //成功取栈顶元素e
if (e != '(') { //栈顶元素不为左括号时
match = false; //表示不匹配
}
else { //栈顶元素为左括号时
Pop(st, e); //将栈顶元素出栈
}
}
else { //无法取栈顶元素时表示不匹配
match = false;
}
}
i++; //继续处理其他字符
}
if (!StackEmpty(st)) { //栈不为空时表示不匹配
match = false;
}
DestroyStack(st); //销毁栈
return match;
}