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原创 Vue新手入门

Vue是一个流行的JavaScript前端框架,主要用于简化用户界面开发。本文介绍了Vue的基本概念和两种引入方式:通过CDN直接引用和下载源文件到本地。重点讲解了Vue的基本使用框架,包括创建Vue实例、data选项和mount挂载方法。文章还提供了完整的HTML示例代码,帮助初学者快速搭建Vue开发环境。最后推荐了Vue官方文档作为进一步学习资源。

2025-10-27 20:40:26 321

原创 关于Unity中TimeLine的使用

Unity中的TimeLine工具可以创建和管理游戏中的各类序列,如过场动画和剧情流程。它支持动画剪辑编排、游戏对象控制、音频管理、多轨道协同和触发事件等功能。使用步骤包括创建TimeLine、添加所需轨道(如动画、音频、激活轨道)并进行相应设置。TimeLine比单一动画状态机更强大,能有效控制多个游戏对象的动画和音频播放。推荐相关学习课程以快速掌握TimeLine的使用。

2025-08-14 13:51:58 1393

原创 关于Unity游戏制作中遇到的一些问题

本文介绍了在Unity2D中制作铰链板的三种实现方法。第一种是使用多个Raw Image组件手动拼接圆环,虽然直观但效率低下;第二种利用材质球的Tiling属性,通过调整Y方向参数快速生成多个圆环,使用Quad展示更加高效;第三种方法通过脚本结合数学计算动态生成铰链,虽技术要求较高但最为灵活。作者建议初学者从第一种方法入手,逐步掌握更高效的实现方式,并期待后续能完善脚本实现方案。这些方法为解决2D游戏中类似组件创建问题提供了实用参考。

2025-08-05 16:12:15 464 1

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