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原创 [LeetCode] 1997. 访问完所有房间的第一天

现在我们回到 i ,此时我们到了 i ,但是此时为奇数次,我们发生回退,回退到哪里呢?这题问的很奇怪,其实就是问你什么时候到达最后一个房间,我们所经过的房间都是一点一点增长的,不可能直接跳跃的去到某个房间,,所以说所有的新房间都是一点一点的爬过去的,当你爬完所有的房间至少一遍就是到了访问第n-1个房间。此时我们发现,这就和我们第一次到达j的情况一模一样,同时j的前面访问了偶数次,后面也访问了偶数次。而我们到达新房间的唯一途径就是当到达某个房间偶数次时,我们就可以到达下一个新房间。(此时已经刚刚到j)

2024-08-24 12:43:38 414

原创 [unity]角色第三人称移动脚本实现

主要总结了在第三人称下控制角色刚体移动,避免了使用transform组件移动造成的角色碰到物体抽搐现象

2024-08-21 11:18:40 143

原创 [unity-FPS]传送门实现(玩家跨场景传送)(完整代码可直接使用)

这时当我们退出运行又回到了Level1的场景界面。这里是我的Level1的传送门,现在我们进去。然后我们就到了Level2了。

2024-08-08 15:21:31 446

原创 [unity-FPS学习1]关于unity人物的移动脚本

我们要想在unity中实现人物的移动,必须去通过C#脚本去实现,这篇文章是我对人物移动的一些想法和笔记,覆盖人物的基础移动、跳跃、行动音效、近战攻击判定、枪械射击以及击中后血液效果等,还有一些必要知识也做了整理。

2024-06-28 19:11:11 836 1

空空如也

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