计算矩阵边缘元素之和C语言

该C代码示例展示了如何使用二维数组和嵌套循环计算给定矩阵的边界元素之和,适用于处理不同维度的边界求和问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include <stdio.h>
int main(){
   int n=0;
    scanf("%d",&n);
while(n!=0){
    int a[100][100]={0};
    int x=0,y=0;
    scanf("%d %d",&x,&y);
    for (int i = 0; i < x;i++) {
        for (int j = 0; j < y;j++) {
            scanf("%d",&a[i][j]);
        }
    }
    int sum=0;
    if(x>1){
        for (int i = 0; i < y; i++) {
            sum=sum+a[0][i];
            sum=sum+a[x-1][i];
        }
    } else{
        for (int i = 0; i < y;i++) {
            sum=sum+a[0][i];
        }
    }
    if(x>2){
        for (int i = 1; i < x-1;i++) {
            sum=sum+a[i][0];
            sum=sum+a[i][y-1];
        }
    }
    printf("%d\n",sum);
    n--;
}
    return 0;
}

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