一,进程创建
fork函数初识
在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
返回值:自进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1
进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:
- 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
- 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
- 添加子进程到系统进程列表当中
- fork返回,开始调度器调度
当一个进程调用
fork之后,就有两个二进制代码相同的进程。而且它们都运行到相同的地方。但每个进程都将可以开始它们自己的旅程,看如下程序
int main(void)
{
pid_t pid;
printf("Before: pid is %d\n", getpid());
if ((pid = fork()) == -1)perror("fork()"), exit(1);
printf("After:pid is %d, fork return %d\n", getpid(), pid);
sleep(1);
return 0;
}
运行结果:
[root@localhost linux]# . / a.out
Before : pid is 43676
After : pid is 43676, fork return 43677
After : pid is 43677, fork return 0
这里看到了三行输出,一行
before
,两行
after
。进程
43676
先打印
before
消息,然后它有打印
after
。另一个after消息有
43677
打印的。注意到进程
43677
没有打印
before
,为什么呢?如下图所示
所以,
fork
之前父进程独立执行,
fork
之后,父子两个执行流分别执行。注意,
fork之后,谁先执行完全由调度器决定。
fork函数返回值
- 子进程返回0
-
父进程返回的是子进程的 pid
写时拷贝
通常,父子代码共享,父子再不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。具体见下图
fork常规用法
- 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如,父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求
- 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数
fork调用失败的原因
- 系统中有太多的进程,实际用户的进程数超过了限制
二,进程终止
- 代码运行完毕,结果正确(考试及格,回家可以交差)
-
代码运行完毕,结果不正确(考试不及格,要完蛋)
-
代码异常终止(考试作弊,被扣住了)
进程常见退出方法
正常终止:
- 从main返回
-
调用 exit
-
3. _exit
异常退出:
- ctrl + c,信号终止
_exit函数
#include <unistd.h>
void _exit(int status);
参数:status 定义了进程的终止状态,父进程通过wait来获取该值
说明:虽然
status
是
int
,但是仅有低
8
位可以被父进程所用。所以
_exit(-1)
时,在终端执行
$?发现返回值是
255
。
exit
函数
#include <unistd.h>
void exit(int status);
exit
最后也会调用_exit
,
但在调用
exit
之前,还做了其他工作:
-
执行用户通过 atexit 或 on_exit 定义的清理函数
-
关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入
- 调用_exit
实例:
int main()
{
printf("hello");
exit(0);
}
运行结果:
[root@localhost linux]# ./a.out
hello[root@localhost linux]#
int main()
{
printf("hello");
_exit(0);
}
运行结果:
[root@localhost linux]# ./a.out
[root@localhost linux]#
return
退出
return
是一种更常见的退出进程方法。执行
return n
等同于执行
exit(n),
因为调用
main
的运行时函数会将
main的返回值当做
exit
的参数。
一,进程等待
进程等待必要性
- 子进程退出,父进程如果不管不顾,就可能造成‘僵尸进程’的问题,进而造成内存泄漏
-
进程一旦变成僵尸状态,那就刀枪不入, “ 杀人不眨眼”的kill -9 也无能为力,因为谁也没有办法 杀死一个已经死去的进程
-
父进程派给子进程的任务完成的如何,我们需要知道。如,子进程运行完成,结果对还是不对, 或者是否正常退出
- 父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息
进程等待的方法
wait方法
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int*status);
返回值:
成功返回被等待进程pid,失败返回-1。
参数:
输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL
waitpid方法
pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
返回值:
当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;
如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;
参数:
pid:
Pid=-1,等待任一个子进程。与wait等效。
Pid>0.等待其进程ID与pid相等的子进程。
status:
WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
options:
WNOHANG: 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进
程的ID。
-
如果子进程已经退出,调用 wait/waitpid 时, wait/waitpid会立即返回,并且释放资源,获得子进程退出信息。
-
如果在任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则进程可能阻塞,如果不存在该子进程,则立即出错返回。
获取子进程status
- wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充
-
如果传递 NULL ,表示不关心子进程的退出状态信息
-
否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程
-
status 不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体细节如下图(只研究 status 低 16比特位):
测试代码:
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main( void )
pid_t pid;
if ( (pid=fork()) == -1 )
perror("fork"),exit(1);
if ( pid == 0 ){
sleep(20);
exit(10);
} else {
int st;
int ret = wait(&st);
if ( ret > 0 && ( st & 0X7F ) == 0 ){ // 正常退出
printf("child exit code:%d\n", (st>>8)&0XFF);
} else if( ret > 0 ) { // 异常退出
printf("sig code : %d\n", st&0X7F );
}
}
}
测试结果:
[root@localhost linux]# ./a.out #等20秒退出
child exit code:10
[root@localhost linux]# ./a.out #在其他终端kill掉
sig code : 9
三,进程程序替换
替换原理
用
fork
创建子进程后执行的是和父进程相同的程序
(
但有可能执行不同的代码分支
),
子进程往往要调用一种
exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种
exec
函数时
,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用
exec
并不创建新进程
,
所以调用
exec
前后该进程的
id
并未改变
替换函数
其实有六种以
exec
开头的函数
,
统称
exec
函数
#include <unistd.h>`
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
函数解释
- 这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回
- 如果调用出错则返回-1
- 所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值
命名理解
这些函数原型看起来很容易混
,
但只要掌握了规律就很好记
- l(list) : 表示参数采用列表
- e(env) : 表示自己维护环境变量
-
v(vector) : 参数用数组
-
p(path) : 有 p 自动搜索环境变量 PATH
exec
调用举例如下
:
#include <unistd.h>
int main()
{
char *const argv[] = {"ps", "-ef", NULL};
char *const envp[] = {"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", NULL};
execl("/bin/ps", "ps", "-ef", NULL);
// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径
execlp("ps", "ps", "-ef", NULL);
// 带e的,需要自己组装环境变量
execle("ps", "ps", "-ef", NULL, envp);
execv("/bin/ps", argv);
// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径
execvp("ps", argv);
// 带e的,需要自己组装环境变量
execve("/bin/ps", argv, envp);
exit(0);
}
函数之间的关系如下