从C语言的角度了解线性表的顺序储存、线性表的链式储存、静态链表

1.线性表的顺序储存(线性表)

 1.1什么是线性表和线性表的初始化

      首先,要明白线性表的顺序储存是什么,线性表的顺序存储又叫做线性表,它是本质上就是一个动态数组,但是表示方式不同而已代码如下:

#define LIST_INIT_SIZE 100//初始长度
#define LISTINCREMENT 10//长度增量

typedef struct {
	int* elem;//基址
	int length;//有效元素长度
	int listsize;//表长
}SqList;

int* InitList_Sq(SqList* S)//线性表的初始化
{
	S->elem = (int*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(int));
	if (!S->elem) exit(1);//检测是否开辟空间成功
	S->length = 100;
	S->listsize = LIST_INIT_SIZE;
	for (int i = 0; i < LIST_INIT_SIZE; i++)
		S->elem[i] = 0;
	return S->elem;
}

        我们可以看见,与数组不同的是使用了结构体来存储线性表的基本特征并初始化了,定义了一个指针来存储线性表的起始地址、实际长度、线性表长度。

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1.2线性表的元素插入、删除

int* ListInsert(SqList*S,int i,int e)//S为基址,i为插入元素的位置、e为插入的元素
{
	
	if (i < 0 || i >= S->listsize)
		exit(1);//检测插入是否合理
	if (S->length >= S->listsize) //检测空间是否够
	{
		int* newbase = (int*)realloc(S->elem, (LIST_INIT_SIZE + LISTINCREMENT) * sizeof(int));
		if (!newbase)exit(1);
		S->elem = newbase;
		S->listsize += LISTINCREMENT;
	}
	for (int j =S->length; j>i-1;j--)//真正插入开始,从有线长度末端开始,后移一个单位
	{
		S->elem[j] = S->elem[j - 1];
	}
	S->elem[i - 1] = e;
	S->length++;
	return S->elem;
 }

        线性表的重要功能之一就是插入元素,功能的实现如图:

        删除就是插入的逆操作。

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 1.3两个线性表的合并

      合并线性表是基本操作,实现如下:(假设两个线性表元素都是从小到大,要求是合并的线性表也是)

void MergeList(SqList La, SqList Lb, SqList* Lc)//合并线性表,Lc为合并线性表的基址
{
	Lc->listsize = La.listsize + Lb.listsize;//确定Lc实际长度
	 Lc->elem = (int*)malloc(Lc->listsize * (sizeof(int)));
	 if (!Lc->elem)exit(-1);//检测
	 int* LaLast = La.elem + La.length - 1;
	 int* LbLast = Lb.elem + Lb.length - 1;
	 while (La.elem <= LaLast && Lb.elem <= LbLast)//排序合并
	 {
		 if (*La.elem == *Lb.elem)
			 *Lc->elem++ = *(Lb.elem++), La.elem++;
		 *Lc->elem++ = (*La.elem > *Lb.elem ? *(Lb.elem++) : *(La.elem++));
	 }
	 if (La.elem > LaLast)
		 while (Lb.elem <= LbLast)
			 *Lc->elem ++= *(La.elem++);
	 while (La.elem <= LaLast)
		 *Lc->elem =++ *(Lb.elem++);
}

        可以看见,合并的本质是创建新的线性表,就像排座位,先男女生各按高矮排座位,然后对比每个队中最矮的移出队,继续比较,直至一队为空。所以,如果前两个线性表不使用时,记得释放空间哦

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2.线性表的链式存储(链表)

2.1什么是链表

        同样地,线性表的链式存储也叫链表,本质上是结构体,看代码:

typedef struct LNode {
	int data;//数据域
	LNode* next;//指针域
}LNode;

        把这么一个结构体叫做结点(Node),是链表的基本组成单元,最开始的结点叫做头节点,一般数据域不存储数据,最后的结点叫做尾结点,指针域不存储数据


2.2链表的初始化

void CreatLNode1(LNode* L, int i)//L为链表头节点的地址,i为还需初始化的表长
{
	if (i == 0)//递归结束的标志
	{
		L->next = NULL;
		L->data = 2 * i;
		return;
	}
	LNode* P = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建一个结点
	L->next = P;
	L->data = 2*i;
	CreatLNode1(P, i - 1);
	return;
}

void CreatLNode2(LNode* L, int i)
{
	if (i == 0)
	{
		L->next = NULL;
		L->data = 2 * i;
		return;
	}
	LNode* P = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	L->next = P;
	L->data = 2 * i-1;
	CreatLNode2(P, i - 1);
	return;
}

        链表的初始化有两种,一种是正向的初始化(CreatLNode1),另一种是逆向的初始化(CreatLNode2)。

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2.3链表的结点查找

        由于链表不像数组那样是连续的,访问的方式也不同,查找方式如下:

void GetElem_L(LNode *L, int i)//在L后的第i个结点
{
	int j=1;
	LNode* p = L;
	while (p && j < i)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (!p || j > i)exit(-1);
	cout << p->data<<endl;
}

2.4链表的元素插入

LNode* ListInsert_L(LNode* L, int i, int e)
{
	LNode* P = L;
	int j = 1;
	while (P && j < i - 1)//先找到第i-个结点
	{
		P = P->next;
		j++;
	}
	if (!P || j > i - 1)exit(-1);//检查是否找到
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建新的结点
	s->data = 1;
	s->next = P->next;
	P->next= s;
	return L;
}

        链表的插入不像线性表那么麻烦,只需要将第i-1个元素和插入元素的next改变
        时间复杂度:线性表O(length-i+1)和链表O(1)
        图解:
                

        同理,删除链表也是如此;

2.5两个链表的合并

        看起来没有线性关系(物理储存相邻)的链表也能合并!!

void MergerList_L(LNode* L, LNode* M)//合并;链表
{
	LNode* pa = L->next;//因为头节点通常不存储数据,所以先直接找到第二个结点
	LNode* pb = M->next;
	LNode* pc = L;//并以L和M中随便一个作为头节点
	while (pa && pb)//检测尾节点
	{
		if (pa->data <= pb->data)
		{
			pc->next = pa;
			pc = pa;
			pa = pa->next;
		}
		else
		{
			pc->next = pb;
			pc = pb;
			pb = pb->next;
		}
	}
	free(M);//释放另一个头节点

	if (!pa)
	{
		pc->next = pb;
		return;
	}
	pc->next = pa;
	return;//检测终止并排序
}

图解:

        由图可知:先选一个结点作头节点(通常是L或M),比较Pa和Pb的数据域,然后决定谁是第二个结点,将原先为第二个结点的指针指向下一个结点,同理(第三个、第四个····),直至有一队指向尾节点。

3.静态链表

3.1什么是静态链表

        静态链表,就是结构体数组(一般第一位也不储存数据):

#define MAXSIZE 1000
typedef struct
{
	int data;//数据
	int cur;//游标,也叫指针
}component,SLinkList[MAXSIZE];

游标的作用是指向数组中下一个结点的位置,也就是第数组的第cur+1位,如:

int main()
{
    SLinkList S;
    S[0].cur=1;
    return 0;
}

就创建了一个名为S的静态链表,长度为1000,且头结点的下一个结点是S[1]。

3.2静态链表的初始化

void Init_SL(SLinkList* S )//将静态链表初始化为首尾相连的形式
{
	for (int j = 0; j < MAXSIZE-1; j++)
	{
		S[j].data = j + 1;
		S[j].cur = j + 1;
	}
	S[MAXSIZE - 1].cur = 0;//设置尾点
}

创建的表的示意图

3.3静态链表的元素定位

        

int LocateElem_SL(SLinkList S, int e)//查找第一个值为e的元素的位置
{
	int i = S[0].cur;//设置始点
	while (i && S[i].data != e)//检查是否到终点或查找元素点
		i = S[i].cur;
	return i;
}

我们遍历静态链表,直至最后一个结点,找到数据域为e的元素的下标

3.4假如A、B两个静态链表,求(A-B)U(B-A)

        示意图:

void difference_SL(SLinkList A, SLinkList B)
{
	int i = 0, j = 0,k=0,m=0;
	while (1)
	{
		while (1)
		{
			if (i >= 1 && j >= 1 && A[i].data == B[j].data)
			{
				A[k].cur = A[i].cur, A[i].cur = -1;//去除相同的结点并标记为空闲节点
				B[m].cur = B[j].cur, B[j].cur = -1;
				break;
			}
				m = j;//标记前一个结点,方便改游标
				if (B[j].cur == 0)
					break;
				j = B[j].cur;
		}
		j = 0;
		k = i;//标记前一个结点,方便改游标
		if (A[i].cur == 0|| A[i].cur == -1)
			break;
		i = A[i].cur;
	}//这段循环用于去除相同的元素

	i=0,j = 0,k=0;
	while (A[k].cur != 0)
		k=A[k].cur;//获取A的尾节点

	j = B[j].cur;
	while (1)
	{

		while (A[i].cur != -1)
			i++;//获取空闲结点

			A[i].data = B[j].data;
			A[k].cur = i;
			k = A[k].cur;
			A[i].cur = 0;//插入		

			if (B[j].cur == 0)
				break;
			j = B[j].cur;
	}
}

为了达到我们的目的和节省空间,我们将目的静态链表覆盖A

        第一步:将A和B中的交集全部去除,我们遍历A、B,如果发现两个有相同数据的结点,直接删除结点,步骤和链表类似,先将要删除的结点的上一个结点的cur指向要删除的结点的下一个结点,然后把要删除的结点的cur改为-1,(方便我们在合并链表时找到空缺的位置),遍历完成后就挨个地将B的元素插入A:先遍历找到A的尾节点,先循环遍历找到A的cur为-1的结点,然后将B结点的数据插入,将A的尾节点的cur指向插入的点,然后插入的点成为了尾节点(为了合适A插入B后长度大于初始的A,最开始将A的所有cur先初始化为-1)。

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