- 1.1 编程学习凡是都会有第一个Hello World
正常C++中引用的头文件就是 #include <iostream>
using namespace std 是 C++ 中的一个编译指令,它的作用是将 std 命名空间中的所有成员引入到当前的命名空间中,以简化对标准库中的类、函数和对象的使用。
在C++标准库中,大量的类、函数和对象被定义在名为 std 的命名空间中,例如标准输出流 cout、标准输入流 cin 以及其他的标准库类和函数。为了使用这些标准库成员,通常需要在名称前面加上 std:: 前缀,以指明所属的命名空间。
通过 using namespace std,我们可以省略 std:: 前缀,直接使用标准库的成员,使代码更加简洁清晰。
需要注意的是,在大型项目中,using namespace std 可能会导致命名冲突,特别是当不同命名空间中存在相同的名称时。因此,在头文件中通常不推荐使用 using namespace std,而是在具体使用标准库成员的源文件中添加该指令。另外,也可以选择只使用需要的特定成员,而不是将整个 std 命名空间引入。
cout << "hello world" << endl; 是 C++ 中输出语句的写法,意为在控制台输出 "hello world" 并换行。
具体解释如下:
cout 是 C++ 的标准输出流对象,用于向控制台输出数据。
<< 是输出运算符,用于将右侧的数据输出到左侧的输出流对象中。
"hello world" 是要输出的字符串。
endl 是一个输出流控制符,用于在输出结束后进行换行。
通过将字符串 "hello world" 插入到 cout 中,并在末尾使用 endl 进行换行,可以在控制台输出 "hello world" 并换行。
需要注意的是,endl 是 C++ 的控制符,相当于调用了一个函数来输出换行符并刷新输出。而不同于 \n,endl 会立即刷新输出缓冲区,确保输出内容实时可见。
所以,cout << "hello world" << endl; 的意义是输出 "hello world" 并在输出后换行,以使输出内容更加清晰和易读。
在C++中,system("pause") 是用于在控制台程序执行结束后暂停程序的一种常见写法。它的作用是等待用户按下任意键,以便程序保持在控制台窗口打开的状态,以方便查看输出结果。 - 所以省略形式的写法就是
- 1.2 C++注释
- 作用和C语言一样:在代码中加一些说明和解释,方便自己和程序员阅读代码
- 格式也和C语言一样:
- 单行注释:
- 多行注释
- 编译器在编译是会自动忽略注释,白话就是编译器看不见这个注释。
- 1.3 变量
- 作用:给一段指定的内存空间命名,方便操作这段内存
- 语法:数据类型 变量名 = 初始值;
- 示例:
- 1. 4 常量
- 作用:用于记录程序中不可以更改的数据
- C++定义常量的两种方式
- 1、#define 宏常量 : #define 常量名 常量值
- 2、const修饰的变量 const 数据类型 变量名 = 初始值;
- 示例:
- 1.5 关键字
- 作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
- 在定义变量或常量时,不要用关键字
- C++的关键字如下:
- 1.6 标识符命名规则
- 作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
标识符不能是关键字
标识符只能由字符、数字、下划线组成
第一个字符必须为字符或下划线
标识符中字母区分大小写 - 建议:给标识符命名时,争取作到见名如意的效果,主要是方便自己清晰和他人看的明白
Day 1 初识C++
于 2023-09-22 19:51:05 首次发布