## 解决Vue异步更新Dom的“问题”:$nextTick方法的理解​

解决Vue异步更新Dom的“问题”:$nextTick方法的理解

        相信大家对promise应该一点不陌生吧,当初为了解决回调函数地狱的时候,链式调用promise对我们这样的小白可谓一点不友好,于是就出现了async、await这样的好东西。

        相当于我们可以原地等待异步函数处理完结果,再往下执行语句,暴力又直接,类似于把原本异步的js进程可视化的变成同步往下开展了,这样就省去了开发时遇到的很多逻辑上的麻烦。

        而今天要讲讲的这个$nextTick呢,是在vue开发时常用的一种手段解决vue代码异步执行的一种手段

        众所周知,vue在更新dom时是异步执行的。当数据发生变化时,vue将开启一个异步更新队列,视图需要在等待队列中所有数据变化完成后,再进行统一更新。

        这当然本质上是一个可以优化性能的策略,因为可以避免对同一数据多次改变,用来避免不必要的计算和Dom操作,就像如果没有这个机制的话,你for循环执行100次同一个数据改变,就会操作Dom100次,而有了这种机制,便只用更新一次Dom。

        理论上,我们不会主动去操作Dom,因为vue的核心思想就是数据驱动Dom,但在很多特定情景下,就会出现一些小问题,比如我们操作Dom1的数据时,如果Dom2有需要时时从Dom1中获取数据,伴随Dom1更新而更新的业务,那这时就会发现Dom2的视图并没有更新,原因就是上面所说的,再一个常见的情况就是在生命周期created()钩子函数里,对Dom的操作。

        第一种情况就是,事件执行了对Dom1的动态操作,而新的Dom1还没创建出来,就开始执行对Dom2的渲染,毫无疑问Dom2的视图不会改变。

        第二种情况就是老生常谈,created()时Dom还没渲染完,对Dom操作肯定不行。

        而这个$nextTick就是用来原地等待Dom更新的,可以把想要操作Dom的函数包到$nextTick里,原地等待,再进行后续的Dom操作。尤其是在created()里,想对Dom操作一定要包在$nextTick()里。

        怎么样,是不是有点async、await的味道了

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