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原创 Houdini导出PCG程序化建模到Unity,实现实时调整
在Houdini中用表达式关联参数化构建桌子模型(如桌面高度=腿高+底架高+桌面厚/2),经UVLayout优化贴图后,打包导出为关联可控参数的模型资产,通过Houdini Engine实现在Unity中实时调整参数。
2025-07-10 21:55:22
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原创 免费使用houdini engine for unity的方法(Houdini+Unity工作流)
本文提出了一种通过严格匹配Houdini Engine for Unity插件和破解版Houdini商业版的版本号,实现两者实时互通的工作流方案,使无法负担正版的学生和开发者也能使用Houdini+Unity的完整功能。
2025-07-03 18:14:12
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原创 如何把png图片变成Unity里的天空盒?
把手绘/图片变成unity天空盒(skybox)的方法:用半球模型的贴图模拟天空盒——关键步骤:GIMP软件的极坐标滤镜。
2025-06-09 10:33:02
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