内存存储
首先我们来看一看C/C++的内存分布。现阶段我们理解到了栈和堆比较多,调用函数会开辟栈帧,如果有资源的申请,则会在堆上面申请。因为堆上的内存相对来说分配的比较多,而栈上的内存分配的比较少。所以为什么有的时候,我们递归深度太深,会导致栈溢出。
然后就是数据段,它会存储我们的全局数据和静态的数据,代码段会存储常量和可执行代码。
通过上面这幅图,应该就能清楚的看出平时我们写的数据的存储情况。
说明:栈又叫堆栈——非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
堆用于程序运行时的动态分配,堆是可以向上增长的。
数据段存储全局数据和静态数据。
代码段——可执行代码和只读常量。
C语言中动态内存管理方式:malloc,calloc,realloc,free
-
功能:
malloc(size_t size)
:分配一块指定大小的内存,但不初始化这块内存。返回的是指向这块内存的指针。calloc(size_t num, size_t size)
:分配一块内存,大小为num * size
,并将这块内存初始化为零。返回的是指向这块内存的指针。realloc(void *ptr, size_t size)
:重新调整之前分配的内存块的大小。如果ptr
为NULL
,则相当于调用malloc
;如果size
为 0,则相当于调用free
。
-
参数:
malloc
只需要一个参数,即所需内存的字节数。calloc
需要两个参数:元素的数量和每个元素的大小。realloc
需要两个参数:指向之前分配内存的指针和新的大小。
-
初始化:
malloc
分配的内存内容是未定义的,可能包含垃圾值。calloc
分配的内存内容被初始化为零。realloc
的行为取决于原始内存块的内容,新的内存区域可能包含未定义的值。
-
返回值:
- 如果内存分配成功,
malloc
和calloc
返回指向分配内存的指针;如果失败,返回NULL
。 realloc
如果成功,返回指向新内存的指针;如果失败,返回NULL
,并且原来的内存块保持不变。
- 如果内存分配成功,
这些函数在动态内存管理中非常重要,理解它们的区别有助于有效地管理内存。
malloc实现原理
malloc
的实现原理涉及动态内存分配的多个方面,包括内存管理、分配策略和数据结构。以下是 malloc
的基本实现原理:
-
内存池:
malloc
通常在程序启动时向操作系统请求一块大的内存区域,称为内存池。这块内存池用于后续的动态内存分配。
-
空闲链表:
malloc
使用数据结构(如空闲链表)来跟踪已分配和未分配的内存块。每个内存块通常包含一个头部,记录块的大小和状态(已分配或未分配)。
-
分配策略:
malloc
采用不同的策略来选择合适的空闲块进行分配,常见的策略包括:- 首次适应(First Fit):从空闲链表中找到第一个足够大的空闲块进行分配。
- 最佳适应(Best Fit):寻找最小的足够大的空闲块,以减少内存浪费。
- 最差适应(Worst Fit):选择最大的空闲块,以便留下较大的剩余空间。
-
内存对齐:
- 为了提高性能,
malloc
通常会对内存块进行对齐(alignment),确保返回的指针满足特定的对齐要求(如 8 字节或 16 字节对齐)。
- 为了提高性能,
-
合并空闲块:
- 当释放内存时,
malloc
会检查相邻的空闲块,如果它们是连续的,则将它们合并成一个更大的空闲块,以减少内存碎片。
- 当释放内存时,
-
系统调用:
- 当请求的内存超过当前可用的内存池时,
malloc
会通过系统调用(如sbrk
或mmap
)向操作系统请求更多的内存。
- 当请求的内存超过当前可用的内存池时,
-
错误处理:
- 如果内存分配失败,
malloc
会返回NULL
,程序员需要检查返回值以避免使用空指针。
- 如果内存分配失败,
这些原理和策略共同作用,使得 malloc
能够高效地管理动态内存分配,满足程序的需求。不同的 C 标准库实现可能会有不同的优化和策略,但基本原理大致相同。
C++内存管理方式
C语言中的内存管理方式在C++中还是可以继续使用,因为C++兼容C语言,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++拥有自己的一套内存管理的方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new和delete操作内置类型
这和C语言有很大的不同,C语言的代码来说相对复杂,而且还不能初始化,而在C++中,在分配空间的时候就可以初始化,方便了许多。
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete [],注意:匹配起来使用,否则会崩溃。
new和delete操作自定义类型
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
//构造函数
A(int a = 1)
:_a(a)
{
cout << "构造函数" << endl;
}
~A()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
private :
int _a;
};
int main()
{
A* tmp1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* tmp2 = new A(10);
free(tmp1);
cout << "####" << endl;
delete(tmp2);
return 0;
}
可以看到,我们使用new的时候,它会自动调用构造函数去初始化成员变量,当我们使用delete的时候它会自动调用析构函数。但是对于内置类型它们几乎是一样的。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过两个全局函数,operator new底层实际上还是通过malloc来申请空间,如果申请成功就直接返回,否则就提供空间不足的应对措施(如抛异常)。operator delete 最终也是通过free来释放空间的。
new和delete的实现原理
内置类型
如果是申请内置类型的空间的话,那么malloc和new,delete和free基本相似,不同的地方是,new/delete申请和释放的是单个元素空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请失败会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
new的原理
1.首先调用operator new 申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1.在空间是行调用析构函数,完成对对象的资源清理工作
2.调佣operator new函数释放对象的空间
new T[n]的原理
1.调用operator new []函数,实际上是调用operator new 对N个对象进行空间申请
2.再在申请的空间上完成N次构造函数
delete []的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成对N个对象的资源清理
2.调用operator delete[] 释放空间,实际上还是调用operator delete []来释放空间
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free
和 new/delete
是 C 和 C++ 中用于动态内存管理的两种不同机制。它们之间有几个关键区别:
-
语言:
malloc/free
是 C 语言的内存管理函数,也可以在 C++ 中使用。new/delete
是 C++ 的内存管理运算符,专为 C++ 设计。
-
类型安全:
malloc
返回void*
类型的指针,需要手动转换为所需类型。new
返回所请求类型的指针,提供类型安全。
-
构造与析构:
malloc
仅分配内存,不调用构造函数。new
除了分配内存外,还会调用对象的构造函数。free
不调用析构函数。delete
除了释放内存外,还会调用对象的析构函数。
-
内存分配失败的处理:
malloc
在分配失败时返回NULL
。new
在分配失败时会抛出std::bad_alloc
异常(除非使用new(std::nothrow)
,此时返回nullptr
)。
-
使用方式:
malloc
和free
的使用方式是void* ptr = malloc(size);
free(ptr);
new
和delete
的使用方式是:MyClass* obj = new MyClass(); delete obj;
总结来说,new/delete
更加符合 C++ 的面向对象特性,提供了更好的类型安全和自动资源管理,而 malloc/free
则是 C 语言的传统方式。
以上就是关于C++中内存管理的知识了。