1.什么是递归
2.递归的限制条件
3.递归的举例
4.递归与迭代
5.汉诺塔问题
1.什么是递归?
递归就是函数自己调用自己
1.1递归的思想:大事化小,将原来复杂的问题转化成一个与原问题类似且较简单的问题.
2.递归的限制条件
2.1递归存在终点
2.2每一次递归都会离终点更近一步
3.递归的举例
举例1:求n!
n!==n*(n-1)!
(n-1)!==(n-1)*(n-2)!
(n-2)!==(n-2)*(n-3)!
(n-2)!==(n-3)*(n-4)!
问题越来越小,也存在终点。在(n-i)!中,i单调递增,n-i越来越接近1,当n-i=1时,(n-i)!=1
所以,可以构建函数,该函数的功能是求阶乘
举例2:顺序打印一个整数的每一位
假设有整数12345
可以将问题转化:
顺序打印12345==先打印1,再顺序打印2345
顺序打印2345==先打印2,再顺序打345
顺序打印345==先打印3,再顺序打印45
顺序打印45==先打印4,再顺序打印5
顺序打印5==打印5
可以创建函数,该函数的功能是顺序打印一个数
#include <stdio.h>
void test(int n)
{
if (n < 10)
{
printf("%d", n);
return;
}//设置终点
int a = n, b, count = 0;
while (a >= 10)
{
a /= 10;
count++;
}
printf("%d ", a);//打印第一个数
while (count > 0)
{
a *= 10;
count--;
}
b = n - a;//经循环计算,b是n后面的几位
test(b);
}
int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
test(n);
return 0;
}
4.递归与迭代(循坏就是一种迭代)
4.1递归确实是个不错的思想,但递归的工作量大,效率不如循环。同时递归在重复调用函数时,之前调用的函数都没有返回,函数对应的栈帧内存一直被占用,这块空间叫运行时堆栈,也叫函数栈帧,直到函数开始返回时,内存才会慢慢的回收,如果递归的次数过多,就会造成栈溢出。
4.2说了递归这么多坏话,但他终究是存在的,存在即合理,它有属于他的用武之地,但不要随意使用,从而养成“递归坏习惯”,也就是做题目总想着递归。
5.汉诺塔问题(仅求次数)