介绍
本示例使用Grid组件,实现了2048小游戏功能。
需要系统存储信息,运用了用户首选项接口ohos.data.preferences ,
屏幕属性接口@ohos.display 。
效果预览
使用说明
1.每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随机出现一个数字方块, 相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。
2.当所有数字方块都无法有效滑动时,游戏结束。
工程目录
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| |---GameData.ets // mock游戏数据
|---pages
| |---index.ets // 首页
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