介绍
此Sample展示 空间音频API 的用法,相关API包括:
1.isSpatializationSupported(): 查询系统是否支持空间音频,
2.isHeadTrackingSupported():查询系统是否支持头动跟踪,
3.isSpatializationSupportedForDevice(deviceDescriptor: AudioDeviceDescriptor):查询设备是否支持空间音频,
4.isHeadTrackingSupportedForDevice(deviceDescriptor: AudioDeviceDescriptor):查询设备是否支持头动跟踪,
5.isSpatializationEnabled():查询空间音频是否开启,
6.isHeadTrackingEnabled(): 查询头动跟踪是否开启,
7.setSpatializationEnabled(enable: boolean):设置空间音频开启状态,
8.setHeadTrackingEnabled(enable: boolean):设置头动跟踪开启状态,
实现效果如下:
效果预览
使用说明
1.启动应用,在主页卡片中选择空间音频卡片,进入空间音频演示
2.在上部的两个音乐播放器分别可以播放2.0和5.1的音源,体现了音频框架对多声道播放的支持
3.下方的空间音频UX,具体的界面会随音频播放的设备而变化:外放及普通耳机只会启用关闭模式;支持空间音频和头动追踪的耳机会使三个按钮全部可选。
4.点击三个按钮,分别会启用”关闭空间音频“,”启用空间音频固定模式“,”启用空间音频头动追踪模式“
5.当前版本对是否支持空间音频的判断仍简单,即当前发声设备具备不为空的mac地址就会显示三态按钮UX。
工程目录
entry/src/main/ets/
|---pages
|---|---Index.ets //首页
|---|---SpatialAudio.ets //空间音频页面
相关权限
蓝牙使用权限:ohos.permission.USE_BLUETOOTH 音效管理权限:ohos.permission.MANAGE_SYSTEM_AUDIO_EFFECTS
具体实现
- 播放立体声多声道音频文件,调用空间音频API查询设置开关状态的内容在SpatialAudio.ets在createAudioRenderer(options:AudioRendererOptions)入参AudioRendererOptions中增加AudioChannelLayout字段指明音频文件声道布局,以辅助多声道音频文件播放使用isSpatializationSupported(),isHeadTrackingSupported(),isSpatializationSupportedForDevice(AudioDeviceDescriptor),isHeadTrackingSupportedForDevice(AudioDeviceDescriptor)四个接口查询系统和设备是否支持空间音频和头动跟踪,根据查询结果设置用户UX界面状态:只有系统和设备全都支持某功能,其按钮状态才不会被置灰。使用isSpatializationEnabled(),isHeadTrackingEnabled()在每次UX界面出现时查询当前空间音频和头动跟踪是否开启,同步在其他app对开关状态的改动使用setSpatializationEnabled(enable:boolean), setHeadTrackingEnabled(enable:boolean),在点击UX按钮时设置空间音频和头动跟踪状态。
约束与限制
1.本示例仅支持标准系统上运行。
2.本示例为Stage模型,仅支持API11版本SDK。
3.本示例需要使用DevEco Studio 版本号(3.1.1Release)版本才可编译运行。
4.本示例需要使用系统权限的系统接口。使用Full SDK时需要手动从镜像站点获取,并在DevEco Studio中替换。
5.本示例涉及系统接口,需要配置系统应用签名,可以参考特殊权限配置方法 ,把配置文件中的“app-feature”字段信息改为“hos_system_app”,再将“apl”字段信息改为“system_core”。
下载
如需单独下载本工程,执行如下命令:
git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/SystemFeature/Media/Audio/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master
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三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
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四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
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