HarmonyOS实战开发-如何实现一个仿桌面应用。

​介绍

本示例实现了一个简单桌面应用,实现了以下几点功能:

1.展示了系统安装的应用,实现点击启动、应用上滑弹出卡片、卡片添加到桌面、卡片移除功能。

2.实现桌面数据持久化存储,应用支持卸载、监听应用卸载和安装并显示。

3.实现最近任务管理功能,包括任务卡片加锁、解锁、清理和清理所有任务功能。

4.通过点击应用图标或点击由长按图标弹出的菜单栏中的打开按钮的方式打开应用,是以打开最近任务方式拉起应用Ability。

效果预览

在这里插入图片描述
使用说明

1.安装编译的hap包,使用hdc shell aa start -b ohos.samples.launcher -a MainAbility命令启动应用,应用启动后显示系统安装的应用。

2.点击应用主界面上的应用图标可以启动应用,长按弹出菜单,点击打开可以正常启动应用。

3.图库等支持卡片的应用,长按菜单中有服务卡片,点击进入卡片预览界面,在卡片预览界面点击添加到桌面,返回到桌面并且卡片成功添加到桌面。

4.上滑图库等支持卡片的应用,可以弹出默认上滑卡片,点击上滑卡片右上角的**+**图标,可以添加卡片到桌面。

5.应用在桌面界面,使用hdc install安装一个应用,桌面可以监听到应用安装,并显示新安装的应用到桌面上。

6.应用在桌面界面,使用hdc uninstall 卸载第5步安装的应用,桌面可以监听到卸载,并移除桌面上的应用。

7.在桌面空白处上滑,可以进入最近任务管理界面,下滑任务卡片可以加锁/解锁,上滑卡片可以清理该后台任务,点击垃圾桶可以清除所有后台任务(加锁的应用不会被清理掉)。

工程目录

entry/src/main/ets/
|---Application
|   |---MyAbilityStage.ts
|---components
|   |---FormManagerComponent.ets               // 弹窗组件
|---MainAbility
|   |---MainAbility.ts
|---manager
|   |---WindowManager.ts                       // 数据类型
|---pages
|   |---FormPage.ets                           // 首页
|   |---Home.ets                               // 详情页面
|   |---RecentsPage.ets                        // 详情页面

具体实现

  • 获取应用功能模块
  • 使用launcherBundleManager模块接口(系统能力:SystemCapability.BundleManager.BundleFramework),获取所有应用信息和给定包名获取应用信息,实现桌面展示所有安装的应用。使用on接口监听应用的安装和卸载从而实现应用安装和卸载刷新桌面。
  • 应用卸载功能模块
  • 使用bundle模块的getBundleInstaller接口获取到BundleInstaller(系统能力:SystemCapability.BundleManager.BundleFramework),调用uninstall接口实现应用卸载功能。
  • 添加卡片功能模块
  • 使用formHost接口(系统能力:SystemCapability.Ability.Form),获取应用卡片信息,使用FormComponent组件展示卡片内容,从而实现添加卡片到桌面的功能。
  • 桌面数据持久化存储功能模块
  • 使用关系型数据库rdb接口(系统能力:SystemCapability.DistributedDataManager.RelationalStore.Core),实现桌面数据持久化存储,存储应用的位置信息,卡片信息。
  • 加锁、解锁、清理后台任务功能模块
  • 使用missionManager模块接口(系统能力:SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Mission),获取最近任务信息,并实现加锁、解锁、清理后台任务的功能。
  • 点击桌面应用拉起最近任务至前台功能模块
  • 使用ServiceExtensionContext模块的startRecentAbility接口(系统能力:SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core),拉起最近任务至前台显示,若应用Ability未启动时,则拉起新创建的应用Ability显示到前台。

相关权限

在这里插入图片描述

依赖

1.Launcher通过卡片拉起橘子购物元服务需要依赖ASOrangeShopping。

2.Launcher测试Launcher.test.ets需要依赖CrossChainBack以及StartRecentAbility,开始测试前需先安装CrossChainBack应用和StartRecentAbility应用。

约束与限制

1.本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:RK3568。

2.本示例为Stage模型,支持API10版本SDK,SDK版本号(API Version 10 Release),镜像版本号(4.0 Release)。

3.本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0 Release)及以上版本才可编译运行。

4.本示例需要使用系统权限的系统接口,需要使用Full SDK编译。使用Full SDK时需要手动从镜像站点获取,并在DevEco Studio中替换。

5.本示例使用了ServiceExtensionAbility,需要在签名证书UnsgnedReleasedProfileTemplate.json中配置"app-privilege-capabilities": [“AllowAppUsePrivilegeExtension”],否则安装失败。

6.本示例所配置的权限均为system_basic或system_core级别(相关权限级别可通过权限定义列表查看),需要手动配置对应级别的权限签名(具体操作可查看自动化签名方案)。

7.本示例类型为系统应用,需要手动配置对应级别的应用类型(“app-feature”: “hos_system_app”)。具体可参考profile配置文件bundle-info对象内部结构

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/SystemFeature/ApplicationModels/Launcher/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF: 获取完整版白皮书方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVkRGRUd3pHSnFG?u=a42c4946d1514235863bb82a7b2ac128

在这里插入图片描述

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册

一、入门必看→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用开发导读(ArkTS)
2………
在这里插入图片描述

二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5.…在这里插入图片描述

三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3………在这里插入图片描述

四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……在这里插入图片描述

五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……在这里插入图片描述

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

### HarmonyOS 中音频解码开发教程 #### 1. 准备工作 为了在 HarmonyOS 上进行音频解码开发开发者需先安装并配置好 Deveco Studio 开发环境[^1]。该集成开发环境中提供了创建、编译以及调试应用程序所需的各种工具。 #### 2. 使用 SystemCapability 进行音频处理 根据 OpenHarmony 的官方文档,在实现音频解码功能时会涉及到 `SystemCapability.Multimedia.Audio` 模块中的多个 API 接口调用[^2]。这些接口允许访问底层硬件资源来完成音轨读取、格式转换等任务。 #### 3. 创建 AudioRenderer 对象实例化渲染器 通过如下代码片段可初始化一个用于播放经过解码后的 PCM 数据流的对象: ```typescript import audio from '@ohos.multimedia.audio'; let rendererOptions = { sampleRate: 44100, channels: 2, format: 'PCM_16B' }; const myAudioRenderer = await audio.createAudioRenderer(rendererOptions); ``` 此处设置采样率为 44.1kHz 双声道 16bit 编码方式作为例子参数传递给构造函数。 #### 4. 解码音频文件并发送至 Renderer 当获取到目标媒体源之后(比如本地存储路径),可以通过内置或第三方库解析其编码格式,并将其转化为适合上述 Render 器接收的数据形式。下面是一个简单的伪代码表示法说明这一过程: ```typescript // 加载音频文件并准备解码... for (chunk of decodedDataChunks) { try { let writtenBytesCount = await myAudioRenderer.write(chunk.buffer); console.log(`Wrote ${writtenBytesCount} bytes`); } catch (error) { console.error('Failed to write data:', error.message); } } ``` 此部分逻辑依赖具体使用的解码方案而定;如果是 MP3 或 AAC 类型,则建议采用成熟的开源项目如 FFmpeg 来辅助完成这项工作。 #### 5. 控制与管理 最后还需要考虑一些额外的功能需求,像暂停/恢复、调整音量大小等功能都可以基于已有的 API 实现。同时也要注意监听可能出现的状态变化事件以便及时响应异常情况的发生。
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