C/C++内存管理

P. S.:以下代码均在VS2019环境下测试,不代表所有编译器均可通过。
P. S.:测试代码均未展示头文件stdio.h的声明,使用时请自行添加。

  

在这里插入图片描述

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1、C / C++内存分布

  先来看一段代码:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;

void Test()
{
	static int staticVar = 1;

	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };

	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";

	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);

	free(ptr1);
	free(ptr3);
}
  1. 选择题:
    选项: A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
    globalVar在哪里?C staticGlobalVar在哪里?C
    staticVar在哪里?C localVar在哪里?A
    num1 在哪里?A
    char2在哪里?A *char2在哪里?A
    pChar3在哪里?A *pChar3在哪里?D
    ptr1在哪里?A *ptr1在哪里?B
  2. 填空题:
    sizeof(num1) = 40;
    sizeof(char2) = 5; strlen(char2) = 4;
    sizeof(pChar3) = 4/8; strlen(pChar3) = 4;
    sizeof(ptr1) = 4/8;

  这里给出一张图:
在这里插入图片描述

  C/C++程序内存分配的几个区域:

  • 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  • 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
    创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下
  • 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  • 数据段–存储全局数据和静态数据。
  • 代码段–可执行的代码/只读常量。

2、 C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

  代码演示:

void Func()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	free(p1);

	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	free(p2);

	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
}
  • malloc
    在内存的动态存储区中分配一块长度为size字节的连续区域,参数size为需要内存空间的长度,返回该区域的首地址。
  • calloc
    与malloc相似,但是calloc会将所分配的内存空间的每一位都初始化为0。
  • realloc
    给一个已经分配了地址的指针重新分配空间,可以做到对动态开辟内存大小的调整。

  • 【面试题】malloc/calloc/realloc的区别
  1. 函数malloc不能初始化所分配的内存空间,而函数calloc可以如果malloc函数分配的空间内存原来没有被使用过,其中的每一位可能都是0,相反,如果这部分空间被使用过,那么其中可能留有各种各样的数据,也就是说,malloc函数的程序开始时(内存空间还未被分配)可以正常运行,但运行一段时间以后(内存空间已经被分配)可能会出现问题。
  2. 函数calloc可以将所分配的内存空间的每一位都初始化为0如果是字符类型或者整数类型的元素分配类型,那么这些元素会保证被初始化为0,如果是指针类型的元素分配类型,那么这些元素会被初始化为空指针。
  3. 函数malloc向系统申请分配指定Size个字节的内存空间,返回类型是void类型,void类型表示为确定类型的指针, C/C++中规定,void*类型可以强制转换成其他任意类型的指针。
  4. realloc函数可以对给定的指针所指向的空间进行缩小或放大,无论是放大还是缩小,空间内容都不会改变,但是,在缩小的时候,被缩小的那一部分空间的内容会丢失,realloc并不保证调整后的内存空间和调整前的内存空间保持同一内存地址,realloc返回的指针可能会指向一个新的内存地址。
  5. realloc是从堆上分配内存的.当扩大一块内存空间时,realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,此时即原地扩;如果数据后面的字节不够,那么就使用堆上第一个有足够大小的自由块,现存的数据然后就被拷贝至新的位置,而老块则放回到堆上.这句话传递的一个重要的信息就是数据可能被移动,即异地扩。

3、C++的内存管理方式

  C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;

	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);

	// 动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[10];

	// 动态申请10个int类型的空间并初始化
	int* ptr7 = new int[10]{ 9, 8, 7, 4, 5 };

	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,
  申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],
  注意:匹配起来使用。

new和delete操作自定义类型

  1. 申请空间时: malloc只开空间,new既开空间又调用构造函数初始化。
  2. 释放空间时: delete会调用析构函数,free不会。

malloc和free:
在这里插入图片描述

malloc的对象只是开辟了空间,并没有初始化,free后也只是普通的释放。


new和delete:
在这里插入图片描述
使用new,既可以开辟空间,又调用了构造函数从而完成初始化,而delete时调用了析构函数,以此释放空间。

4、 operator new与operator delete函数

operator new与operator delete函数(重点)

  newdelete是用户进行动态内存申请释放的操作符
  operator newoperator delete是系统提供的全局函数

  new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

  • 注意:operator new和operator delete不是对new和delete的重载,这是两个库函数。

  operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常
  operator new本质是封装了malloc。operator delete本质是封装了free。

具体使用operator new和operator delete的操作如下::

int main()
{
	int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int));
	operator delete(p1);

	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
	if (p2 == NULL)
	{
		perror("申请失败!!");
		return;
	}
	free(p2);

	return 0;
}

operator new和operator delete的功能和malloc、free一样。也不会去调用构造函数和析构函数。不过还是有区别的:
1、operator new不需要检查开辟空间的合法性。
2、operator new开辟空间失败就抛异常。

5 、new和delete的实现原理

内置类型

  如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似。
  不同的地方是:
  不new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型


new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
    象空间的申请。

  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
    放空间

6、定位new表达式(placement-new) (了解)


定位new表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

class Test
{
public:
	Test(int date = 1)
		:_date(date)
	{
		cout << "Test()" << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~Test()" << endl;
	}
private:
	int _date;
};

int main()
{
	// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	Test* pt1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
	//new (place_address) type
	new(pt1)Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参

	//new(place_address) type(initializer - list)
	Test* pt2 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
	new(pt2)Test(10);
}

7、总结:malloc/free和new/delete的区别


共同点:

  1. 都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
    如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
    要捕获异常

  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
    在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
    空间中资源的清理释放

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